Dank den PC Freeks die sich besser auf den Webseiten des FBI und dem NSA als Hacker beweisen sollten, statt eines Unbekannten Forums das Leben schwer zu machen, bin ich gezwungen die Registrierung neuer Benutzer direkt über das Forum zu schliessen.

Neu muss sich ein neuer Benutzer für das Forum via Email sitebuilder [at] stumbles.ch in diesem Forum registrieren.
Vorname, und Land in dem der Benutzer wohnhaft ist, müssen angegeben werden.
Korrespondenz Deutsch. Gewünschter Benutzername muss angegeben werden. Danach bekommt der Benutzer eine Email, mit 3 relevanten Fragen.
Wenn diese richtig beantwortet werden, bekommt Er die Registrierung zugesand.
Freigabe zum schrieben die Rubrik User stellen sich vor
Es müssen bei der Vorstellung keine Nachnamen oder solche Privaten Sachen geschrieben werden, vielleicht wie Du zur Flugsimulation gekommen bist und welche Flugzeuge Du am liebsten fliegst.
Nach dieser Vorstellung wird das ganze Board für Dich verfügbar sein.

Sorry für diesen Umstand, aber so haben nun die Spammer keine Change mehr, mich auf trab zu halten.
Liebe Grüsse Cedric
Ergebnis 1 bis 9 von 9

Thema: Updates für LSZG

  1. #1
    Rookie
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    Updates für LSZG

    Und noch was. Ich habe an LSZG ein wenig Hand angelegt und die beiden äusseren Segelflugpisten ergänzt, den Modellflugplatz eingefügt, würde auch noch die Taxiways machen...

    Doch wie gehe ich sowas an?

    Der Flugplatz ist aus dem Paket von keine Ahnung, nennt sich aSuisse2004_Part1 und Part2

    Ich will ja nicht gleich das ganze Paket überarbeitet unter meinem Namen zur Verfügung stellen, sondern quasi ein Update oder ein paar zusätzliche Objekte für LSZG. Wie mache ich das am Besten um die bestehende Szenerie nicht zu torpedieren?

    Könnte ich allenfalls auch einzelne bestehende Objekte "ersetzen" oder "überschreiben"? Denn beispielsweise stimmen ein paar Taxiways nicht mehr.

    Oder bin ich mit der Version von LSZG auf einem uralten Weg?

    Danke für Eure Tipps

  2. #2
    Moderator / Gönner Avatar von Yves
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    Hallo Nique (ist das dein wirklicher Name?)

    Man kann jede (freeware) Szenerie verändern:
    - Objekte ersetzen, hinzufügen, Exclusions etc. mit dem Overlayeditor,
    - die taxi- und runways, stands etc. mit dem WED
    dies natürlich nur, solange du die geänderte Szenerie zum eigenen Gebrauch verwendest oder allenfalls mit ein paar Freunden teilst.
    Allgemein zugänglich veröffentlichen. z.B. auf x-plane.org, darfst du die geänderte Szenerie aber nur mit dem Einverständnis des Autors.

    Gruss
    Yves
    X-Plane 11.40, Apple iMac 27" 4 Ghz Quad-Core Intel Core, OS X 10.13.6 High Sierra, 32 GB RAM, AMD Radeon R9 M395X mit 4 GB VRAM

  3. #3
    Rookie
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    Erstellt von
    Danke Yves, das ist eben die Zwickmühle
    Ich möchte die Arbeit nicht per se verändern, weil in dem Paket ja die halben Schweizer Kleinflugplätze sind - auch dürfte nicht jeder gleich "meine Verbesserungen" wollen. Geht ein Update für einen Szenerie nicht? Wäre schade.

  4. #4
    Gönner Avatar von Hermann
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    Zitat Zitat von Yves Beitrag anzeigen
    Hallo Nique (ist das dein wirklicher Name?)
    Forumregeln:

    Du bist verpflichtet deine Postings immer mit Deinem richtigen Vornamen zu unterschreiben.
    Liebe Grüsse
    Hermann

  5. #5
    Moderator / Gönner Avatar von Yves
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    Zitat Zitat von Nique Beitrag anzeigen
    Geht ein Update für einen Szenerie nicht? Wäre schade.
    Doch, das geht so:
    1. vom Szenerienpaket-Ordner ein Duplikat herstellen. Du arbeitest vorerst nur mit der Kopie
    2. Im Earth nav data Ordner alle dsf files rausnehmen, die nicht zu dem Flugplatz gehören, den du verändern willst.
    3. Das Szenerienpaket im Overlayeditor öffen, alle andern Flugplätze auf diesem dsf file aufrufen und dort alle Objekte löschen.
    4. Mit WED oder mit einem texteditor in der apt.dat alle anderen airports löschen.
    5.Die Kopie jetzt umbenennen in LSZG_Grenchen. Jetzt hast du die Szenerie einzeln und kannst sie verändern, wie du willst.
    6. Bleibt jetzt nur noch, in der Original-Szenerienpaket den Platz LSZG zu löschen, sowohl im dsf file (Objekte!) wie auch in der apt.dat.

    Du kannst dann beide Ordner, dh. das Szenerienpaket ohne LSZG und die veränderte Einzelszenerie LSZG gemeinsam verwenden, ohne dass 2 verschiedene LSZG-Versionen einander in die Quere kommen.

    Hermann hat übrigens recht: Du solltest in diese Forum wirklich mit deinem richtigen Namen unterschreiben, das ist bei uns vorgeschrieben.

    Gruss
    Yves
    X-Plane 11.40, Apple iMac 27" 4 Ghz Quad-Core Intel Core, OS X 10.13.6 High Sierra, 32 GB RAM, AMD Radeon R9 M395X mit 4 GB VRAM

  6. #6
    Moderator / Ehren-Gönner Avatar von Dietmar
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    Ja die Suisse 2004. Da war doch was.
    Nämlich dieses, dass da die Koordinaten nicht stimmen.
    Das war eben bei MSFS so.

    Da hast du aber viel Arbeit das hinzubiegen.

    Die RWYs, Aprons usw. aus der apt.dat kannst du nur mit dem WED verschieben, bzw. ändern.
    Dazu hat Yves schon was geschrieben.

    Jedenfalls ist erst einmal ein Studium vom Overlay Editor (OE) und dem World Editor (WED) angebracht.

    Und der richtige Vorname sollte es schon bitteschön sein - das wäre nett!
    Cheers and a3g,
    Dietmar


    __________________________________________________ __________________________________________________ _______
    Asus Prime B360M-C, Win 10 PRO, Intel i7 9700X, 32 GB DDR 4 Corsair, GeForce RTX 2070 8GB, 1 x Samsung SSD 1TB, 2TB WD Black SATA III, 2 x Samsung SSD 2TB, 700W Be Quiet

  7. #7
    Rookie
    Registriert seit
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    10
    Erstellt von
    Danke für die Aufmunterung, Dietmar

    Ich denke, ich fange sonst besser bei 0 an.

    Gerne möchte ich aber eine Frage noch loswerden. In LSZG hat der Author bei den Hangars eine Riesenfläche als Taxiway erstellt. Warum nicht genau? Ist das egal, wenn auf dem Taxiway ein Gebäude steht? Oder eher "keine Zeit fürs Detail weil dort hinten sowieso niemand rumkurft?

    Danke für Tipps
    Dominik

  8. #8
    Moderator / Ehren-Gönner Avatar von Dietmar
    Registriert seit
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    Das kann einfach beantwortet werden.

    Ein Flieger muß zu den Hangars hinrollen können. Die Rollfläche sind die Aprons.
    Zwischen einem Taxiway und einem Apron besteht aber im WED kein Unterschied.
    Dort gibt es nur die Möglichkeit diese Flächen mit dem Button Taxiway zu erstellen.
    Willst du dann aber unbedingt einen Apron haben, dann tausche im WED bei Name den Begriff Taxiway in Apron oder editiere dieses in der apt.dat.

    Beide, Taxiway und Apron haben die Class: Taxiway

    Aprons und Taxiways müssen "hard" sein, damit der Flieger nicht wie auf Gras rumpelt.
    Cheers and a3g,
    Dietmar


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  9. #9
    Rookie
    Registriert seit
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    10
    Erstellt von
    Danke Dietmar

    In dem Fall mache im Hangar dasselbe, dann kann ich den Flieger auch "versorgen".

    Gute Flüge
    Dominik

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