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Warnung: Use of undefined constant MYSQL_BOTH - assumed 'MYSQL_BOTH' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/init.php (Zeile 156)

Warnung: Use of undefined constant VB_FRAMEWORK - assumed 'VB_FRAMEWORK' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/functions.php (Zeile 8101)

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Warnung: Use of undefined constant nomisc - assumed 'nomisc' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_bootstrap.php(1419) : eval()'d code(23) : eval()'d code (Zeile 1)

Warnung: Use of undefined constant index - assumed 'index' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_bootstrap.php(1419) : eval()'d code(23) : eval()'d code (Zeile 1)

Warnung: Use of undefined constant headinclude_bottom_css - assumed 'headinclude_bottom_css' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_bootstrap.php(430) : eval()'d code (Zeile 9)

Warnung: Use of undefined constant vbcms - assumed 'vbcms' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_core.php(4715) : eval()'d code (Zeile 39)

Warnung: Use of undefined constant userid - assumed 'userid' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_postbit.php(345) : eval()'d code (Zeile 102)

Warnung: Use of undefined constant onlinestatusphrase - assumed 'onlinestatusphrase' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_core.php(4715) : eval()'d code (Zeile 6)

Warnung: Use of undefined constant onlinestatusphrase - assumed 'onlinestatusphrase' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/class_core.php(4715) : eval()'d code (Zeile 85)
Overlay Editor, Global8
Dank den PC Freeks die sich besser auf den Webseiten des FBI und dem NSA als Hacker beweisen sollten, statt eines Unbekannten Forums das Leben schwer zu machen, bin ich gezwungen die Registrierung neuer Benutzer direkt über das Forum zu schliessen.

Neu muss sich ein neuer Benutzer für das Forum via Email sitebuilder [at] stumbles.ch in diesem Forum registrieren.
Vorname, und Land in dem der Benutzer wohnhaft ist, müssen angegeben werden.
Korrespondenz Deutsch. Gewünschter Benutzername muss angegeben werden. Danach bekommt der Benutzer eine Email, mit 3 relevanten Fragen.
Wenn diese richtig beantwortet werden, bekommt Er die Registrierung zugesand.
Freigabe zum schrieben die Rubrik User stellen sich vor
Es müssen bei der Vorstellung keine Nachnamen oder solche Privaten Sachen geschrieben werden, vielleicht wie Du zur Flugsimulation gekommen bist und welche Flugzeuge Du am liebsten fliegst.
Nach dieser Vorstellung wird das ganze Board für Dich verfügbar sein.

Sorry für diesen Umstand, aber so haben nun die Spammer keine Change mehr, mich auf trab zu halten.
Liebe Grüsse Cedric
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Thema: Overlay Editor, Global8

Hybrid-Darstellung

  1. #1
    Moderator / Ehren-Gönner Avatar von Dietmar
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    So, schauen wir mal.

    Die Libraries, die XP9 mitbringt, befinden sich hier: X-Plane 9\Resources\default scenery

    Nun lohnt es sich, da etwas genauer hinzusehen. Die global8-Objekte sind hier zu finden: X-Plane 9\Resources\default scenery\900 us objects bzw. hier: X-Plane 9\Resources\default scenery\900 europe objects

    Da steht dann beispielsweise:
    ################################################## ################################################## ####################
    ### VEGETATION AND PARKS
    ################################################## ################################################## ####################

    EXPORT /lib/global8/us/park_500_250a.obj buildings/park_500_250.obj
    EXPORT /lib/global8/us/park_250_120a.obj buildings/park_250_120.obj


    Wenn du dir da jetzt einen Park darunter vorstellst, irrst du dich. Der Ami versteht darunter Gebäude in einer Parklandschaft.

    Wenn du also eine Parklandschaft nach europäischen Maßstäben suchst, solltest du die g8-Libraryobjekte nehmen und dir das passende aussuchen, findest du hier:
    X-Plane 9\Resources\default scenery\900 red terrain bzw. hier: X-Plane 9\Resources\default scenery\900 world terrain

    Die Texturen kannst du dir dort anschauen uind dann die richtige auswählen.

    Mit den Autos ist es etwas komplizierter. XP9 stellt Fahrzeuge, cars und trains für vorhanden Strassen bereit und läßt die dann dort herumkurven.
    Im Regelfall wird dort tatsächlich bei Auswahl über den OE ein Truck hingestellt. Das ist irgendwie unbefriedigend.
    Du kannst dir da aber selber Abhilfe sxhaffen.
    Das geht so: Erstelle dir in Custom Scenery einen Ordner mit Namen MyScenery.
    Kopiere dir aus dem Verzeichnis X-Plane 9\Resources\default scenery\900 roads den Ordner cars nach Custom Scenery\MyScenery.

    Mit einem Texteditor mußt du dir in MyScenery eine library.txt folgenden Inhaltes erstellen:

    I

    800
    LIBRARY

    # Bibliothek von

    #cars

    EXPORT MyScenery/cars/Bus.obj cars/Bus.obj
    EXPORT MyScenery/cars/Camper.obj cars/Camper.obj
    EXPORT MyScenery/cars/... < ab hier die weiteren Objekte eintragen
    EXPORT MyScenery/cars/...
    usw.

    Beachte die Schreibweise, nur einen slash und ein Leerzeichen bzw. ein tab zur Trennung;
    EXPORT MyScenery/cars/Bus.obj cars/Bus.obj

    Trage alle Carobjekte in diese Textdatei ein und speichere sie im Ordner MyScenery ab.

    Der OE bzw. WED werden dir diese MyScenery-Library anzeigen. dann kannst du auch diverse Autos auswählen,

    Ist zugegeben etwas komplex, aber der XP-User sollte sich auch damit befassen.


    ____________________________________
    Chodsverdorri, verdammte Rechtschreibung
    Geändert von Dietmar (06.03.2013 um 14:46 Uhr)
    Cheers and a3g,
    Dietmar


    __________________________________________________ __________________________________________________ _______
    Asus Prime B360M-C, Win 10 PRO, Intel i7 9700X, 32 GB DDR 4 Corsair, GeForce RTX 2070 8GB, 1 x Samsung SSD 1TB, 2TB WD Black SATA III, 2 x Samsung SSD 2TB, 700W Be Quiet

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