Yipeeh - DDS goes on, hup texture hup - DDS bovenaan,

ich habs geschafft. Von einer mittleren Dateigrösse von 700 KB bei PNG habe ich DDS-Texturen von konstanten 170 KB mit 9 Mipmaps DXT1, komprimiert erzeugt. Zwar etwas umständlich, aber es geht.

Ein kleiner Wehmutstropfen ist allerdings dabei, für 1200 Texturen braucht man gut eine Stunde. Bisher habe ich Nordrhein-Westfalen fertig, waren über 7000 Bildchen.

Die Ladezeit bei 6700 (Photo)Texturen in Düsseldorf ist auf sagenhafte 5 Minuten zusammengeschnurzelt.

Trotzdem, eins gibt mir zu denken: DDS ohne Mipmaps erzeugen Fehlermeldungen. In den PNGs sind keine Mipmaps drin. Trotz einer vierfachen Grösse dieser PNGs erklärt sich nicht die extrem lange Wartezeit mit diesem Texturformat. Also frage ich mal: könnte es sein, dass beim Laden von PNG-Terraintexturfiles der X-Plane erst mal selber die Mipmaps erzeugt?

Wer also Photoszenerien (*.ter) hat und wissen möchte wie es geht (das Konvertieren natürlich) , kann das mal hier mitteilen.

Cheers,
Dietmar