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Versuche es hier mal...
Anhang 134
Gruß
Dieter
Da kannst du lange suchen und herumprutscheln.
Im XP10 ist es nicht so wie im XP9. Warum die das geändert haben versteht kein Aas.
Ich hab mich auch schon drüber geärgert, dass ich nicht so wegzoomen kann wie ich will.
Ein Rückschritt, in meinen Augen.
So wie Dieter hab ich das auch bei mir eingestellt, irgendwie ein fauler Kompromiss!
Ok, danke euch beiden!
Das mit General Tilt Up usw. hatte ich schon mal in der Demo probiert, aber es geht alles nicht so wie im 9ner. Wirklich ein Rückschritt. Ben kriegt deswegen auch noch eine Mail von mir, mit Sicherheit. Ich will wenigstens wissen, was die sich dabei gedacht haben.
Schon mal mit "Buttons: Extra > General > rot_up/down/left/right" probiert?
Aber ich geb dir recht: Es ist ein Rückschritt, weil in der Aussenansicht ist das wieder blöd
Nein Bernhard, da war ich noch nicht zugange. Probier ich doch gleich mal aus.
Man konnte auch, wenn man in der Außenansicht im 9ner war, rauszoomen ohne Ende. Ich finde das echt blöd, dass die das wieder total umgebaut haben. Wie damals vom 8ter auf den 9ner. Die sind aber auch frech :p
So, mit dem Vorschlag von Bernhard wird es nichts, kann ich jedenfalls nix mit anfangen. Ist nicht böse gemeint, Berhard :)
Aber ich habe die Optionen von Dieter probiert und sie geben mir eigentlich das, was ich wollte.
Ungewohnt ist es, wenn man nun in die Außenansicht wechselt. In XP9 ist es so, man kann auch mit dem Coolie Head wie im 3D-Cockpit um sich bzw. um das Model drehen. Im 10ner ist es jetzt so, dass man erst mal bischen nach oben muss, um sich zu drehen, aber man dreht sich nicht zentrisch um das Model, sondern von sich aus gesehen und das ist gewöhnungsbedürftig. Aber der Mensch ist ja ein Gewohnheitstier, nicht war? Kicherman
Zoomen ohne Ende in der Aussenansicht: "Buttons: Extra > General > forward/backward"
Rumdrehen in der Aussenansicht: "Buttons: Extra > General > left/right/up/down"