Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : UWXP 2.6 veröffentlicht
Still und heimlich via Post in der Facebookgruppe wurde UWXP Version 2.6 veröffentlicht, welche nun auch mit Vulkan kompatibel ist :cool:
Muss über den eigenen Store von UWXP gekauft werden, wenn man beim Account die gleiche Email verwendet und die Order Number der alten Version angibt bekommt man das Update gratis oder vergünstigt, je nachdem wann man eine alte Version gekauft hat...
https://store.xpmgraphics.xyz/index.php?route=product%2Fproduct&path=17&product_id=50&fbclid=IwAR0SaEGKp3jTjoeSHxnwmukLt3MFSIa3d9451HFtG nn-T-aQeccCCjbjx14
Über den X-Plane.org Store wird ein Update anscheinend nicht möglich sein.
Ultra Weather XP v2.6 already released in our store.If you own UWXP v2.5 or earlier back to 2.0 you can upgrade to the new version up to 100% free depends on your purchase date.
If you are a new customer you can buy it from our store too.
Just open our store and register then you can upgrade or buy if you wish.
https://store.xpmgraphics.xyz/index.php… (https://store.xpmgraphics.xyz/index.php?route=product%2Fproduct&path=17&product_id=50&fbclid=IwAR0SaEGKp3jTjoeSHxnwmukLt3MFSIa3d9451HFtG nn-T-aQeccCCjbjx14)
"add Ultra Weather XP v2.6 to Cart then click on the shopping cart which will appear in green color, then click check out and then select the payment method, Upgrade."
The Upgrade is exclusively in our store, there are no other stores you can upgrade from.
Before installation please remove old UWXP if available. (It's Mandatory to Read User Guide before using UWXP, it's included in the package)
X-Plane Org Store not yet released will be released soon,, for new customers only.
SimMarket not yet released will be released soon,, for new customers only.
Features:
New completely designed Plugin Interface.
Works in all platforms Windows, Mac, and Linux.
Made for X-Plane 11.50+.
Work with either Vulkan, Metal, or Open GL.
Completely new 12 sets of Sky colors with new high definition Sun textures.
Completely new 24 sets of Clouds.
Multiple Water Colors.
New Lights textures.
Full Dynamic system.
Dynamic Sky coloring.
Dynamic Atmosphere.
Dynamic Sun Glow.
Dynamic Sun coloring objects.
Dynamic objects shadow.
Dynamic Visibility.
Dynamic visibility Raleigh.
Dynamic Raleigh scattering.
Dynamic Mie scattering.
Dynamic Clouds coloring.
Dynamic changing Clouds Simulating volumetric. (Not Full Volumetric).
Dynamic increase Clouds view distance in low visibility.
Dynamic High altitude Cloud type control.
Dynamic Water Waves.
Dynamic Light Haze.
Thunderstorms sounds.
Ambient sound.
Videos:
https://www.youtube.com/watch?v=-t2CzQPVsFs (https://l.facebook.com/l.php?u=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv% 3D-t2CzQPVsFs%26fbclid%3DIwAR2I1BonZoDUFYIMu6xmQMrUVN YT7ezQMgP6MKu5pr07Kc5cIrD_bVqmukg&h=AT2XwCYnDiyEjSRGunI2HBVSlf_36w08IyU8RKt2_gZtDCU2 bWZh2xmuskBEQuw_-PwCEIcTqHhSrHpwEVTc4m7FqjpAAdueMbeAOXmXiVhmTWn2SMu oUr6kiytu7Tkt5O3ThY_K2tBVKIOtpk17OeiW1Fp4hkcLyA)
https://www.youtube.com/watch?v=Iir8ZNV2Js0 (https://l.facebook.com/l.php?u=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv% 3DIir8ZNV2Js0%26fbclid%3DIwAR1yW-UnqDgDcZqoXj7cd0Vax19xniqLLItN1MZQKV7gB2DeRecYa9Ma-AE&h=AT2X-eGA7ikhjqGsK7Ae9yfYFDO0Oei9neUDHrRJLKVaTI19p9LyxOr 9wcwxjd3ZX5KbCuuLusYztWgvv0XUP6eBpauFaDycyh1lyov2r hTRN52I6ACEeyQI9GdxA1KEWTFZAhbcRaTu8U1vyjoHVrWcu23 5MRFpqw)
Check my last post for more info https://www.facebook.com/groups/583220968481512/permalink/1862331210570475/
UWXP v2.6 User Guide can also be found here https://www.facebook.com/groups/583220968481512/permalink/1859517100851886 (https://www.facebook.com/groups/583220968481512/permalink/1859517100851886/)"
Über den X-Plane.org Store wird ein Update anscheinend nicht möglich sein.
The Upgrade is exclusively in our store, there are no other stores you can upgrade from.
X-Plane Org Store not yet released will be released soon,, for new customers only.
SimMarket not yet released will be released soon,, for new customers only.
Und die Org Store Kunden haben das Nachsehen ( nun haben die Ultra Weather-Machern einen Kunden weniger!
Sa kann man es natürlich auch machen..................es klingelt in der Kasse:KS:
Bleibe bei ASXP und SkyMaxx Pro v4!
@Wolkenwilli.............nun kannst du wieder basteln:)
Wolkenwilli.............nun kannst du wieder basteln
Kicherman Naja Hermann, mein Basteltrieb hat nachgelassen. Ich habe mein Script vor einiger Zeit an 11.50b... angepasst - und es läuft tatsächlich immer noch - aber zuletzt habe ich die X-Plane Wolken ohne irgendwelche Anpassungen genutzt (in Verbindung mit ASXP). Obwohl, ich muss gestehen: bei der X-Plane Wetterdarstellung ist noch eine ganze Menge Luft nach oben. Vielleicht arbeitet Laminar ja schon intensiv daran... ;)
nun haben die Ultra Weather-Machern einen Kunden weniger!
Mindestens zwei!
Gruß
Dieter
Bleibe bei ASXP und SkyMaxx Pro v4!
Werde das noch mal aufgreifen. Mein letzter Versuch mit SkyMaxxPro plus RWC und ASXP war in der Anfangsphase von X-Plane 11.50b.... Das sah gut aus, das Wetter war allerdings so miserabel, dass mir 25-30 FPS verloren gegangen sind :confused: das hat selbst xEnviro zuletzt nicht geschafft (zu Zeiten von OpenGL).
Vielleicht ist es mit 11.50b10 besser - solange das Wetter nicht ganz so mies ist, geht es ja eigentlich und es sieht gut aus.
Die org-store Kunden haben nicht das nachsehen. Man muss sich nur auf der Seite von UWXP registrieren und in seinen Daten die alte Order-Number aus dem org-store eingeben. Dann wird beim Kauf automatisch der reduzierte Preis angezeigt. Das hat bei mir ohne Probleme funktioniert und ich habe die Version 2.6 für ca. 9 EUR erworben.
Die org-store Kunden haben nicht das nachsehen. Man muss sich nur auf der Seite von UWXP registrieren und in seinen Daten die alte Order-Number aus dem org-store eingeben. Dann wird beim Kauf automatisch der reduzierte Preis angezeigt. Das hat bei mir ohne Probleme funktioniert und ich habe die Version 2.6 für ca. 9 EUR erworben.
Das sehe ich auch so, bisher war für mich UWXP der beste Kompromiss zwischen Aussehen und Performance.
Je nachdem wie lange es her ist seit dem Kauf ist es sogar gratis und der Entwickler macht das soweit ich weiss in seiner Freizeit, der Aufwand ein solches Addon Vulkan tauglich zu machen scheint sehr gross zu sein, von daher verstehe ich es auch, dass er es nicht komplett gratis anbietet aber immerhin definitiv vergünstigt.
Mit ASXP und Skymaxx bin ich nie so richtig zufrieden gewesen, X-Enviro sieht meiner Meinung nach am besten aus, braucht aber viel zu viel Leistung... Mal schauen wie sich das neue UWXP schlägt.
Je nachdem wie lange es her ist seit dem Kauf ist es sogar gratis und der Entwickler macht das soweit ich weiss in seiner Freizeit
Das ist sicher richtig und es geht mir auch nicht um die 10 Euro! Es ist eine prinzipielle Frage eine Version von 2.5 auf 2.6 sich extra bezahlen zu lassen. Warum zahlen wir eigentlich nicht den X-Plane von 11.41 nach 11.50?
Wenn UWXP 2.6 soviel Gutes hat, warum dann nicht 3.0 und dann einen Aufpreis?
xEnviro betreffend könnte man auch sagen, dass Deine Hardware nicht genügend Leistung bringt. :)
Ich fliege mit ASXP (mit eigenen Wolken) und von daher brauche ich UWXP nicht mehr.
Gruß
Dieter
Es ist eine prinzipielle Frage eine Version von 2.5 auf 2.6 sich extra bezahlen zu lassen. Warum zahlen wir eigentlich nicht den X-Plane von 11.41 nach 11.50?
Wenn UWXP 2.6 soviel Gutes hat, warum dann nicht 3.0 und dann einen Aufpreis?
Das habe ich mir natürlich auch überlegt, scheinbar gab es so viele Änderungen und der Wechsel auf Vulkan, da hätte es eigentlich mehr Sinn gemacht die neue Version als Version 3.0 zu veröffentlichen.
xEnviro betreffend könnte man auch sagen, dass Deine Hardware nicht genügend Leistung bringt.
Naja ich habe meinen PC vor 3 Monaten gebaut mit einem AMD Ryzen 9 3900X, 32 GB RAM und einer RTX2080Ti OC 11GB, ich glaube nicht, dass da das System ein Problem sein sollte. Ich kann alle möglichen Spiele auf Ultra Einstellungen mit 4K Auflösung spielen. X-Plane habe ich auch auf 4K, läuft problemlos aber mit X-Enviro bricht die Framerate teilweise auf unter 20 ein statt normalerweise zwischen 35-60 je nach Region. Sobald X-Enviro deaktiviert wird schnallen die fps direkt hoch. Das war aber alles mit 11.41, ich bin sehr gespannt auf eine Vulkan taugliche X-Enviro Version, wie es da aussieht.
Naja ich habe meinen PC vor 3 Monaten gebaut mit einem AMD Ryzen 9 3900X, 32 GB RAM und einer RTX2080Ti OC 11GB, ich glaube nicht, dass da das System ein Problem sein sollte
Nee, ganz sicher nicht! Dann wären die Einstellungen wohl zu überdenken.
Ich habe , bis auf die CPU, die gleiche Ausstattung und habe gestern xEnviro getestet und nie unter 35 f/s gehabt. Und dass auch bei geschlossener Wolkendecke. Aber ASXP bringt dennoch ca. 10 -20 f/s mehr!
Ich nutze allerdings 11.50Bx.
Gruß
Dieter
Also, was soll´s, ich habe es getan! 10 Euro und UWXP 2.6 ist meins.
Nach der Aktivierung war ich kurz gesagt ziemlich beeindruckt.
Egal, ob mit default-Wetter vom X-Plane oder mit ASXP. Wow! Wobei mir das Wetter mich ASXP noch besser gefiel.
Allerdings habe ich noch keine Flug gemacht, aber mich zu verschiedenen Airports gebeamt.
Momentan gibt es aber ein paar Probleme mit dem Laden des Wetters.
Die Performance ist super! Das betrifft OpenGl ebenso wie Vulkan. Mit dem ToLiss A319 auf EDDB mit OpenGL ca. 40 f/s und mit Vulkan ca. 60 f/s.
Ich habe zunächst die default-Einstellungen von UWXP übernommen.
Gruß
Dieter
Also, was soll´s, ich habe es getan! 10 Euro und UWXP 2.6 ist meins.
Ich auch, konnte nicht wiederstehen.................aber noch keine Ziet / Lust um zu testen:)
Was soll ich drum herum reden - hab's auch getan...:)
Was mir gerade aufgefallen ist:
Der Punkt 'Simulate Volumetric Clouds' hat wohl nichts mit echten volumetrischen Clouds (wie in xEnviro) zu tun.
Es sollte besser heißen 'dynamische Clouds'. Hier werden einfach die beiden DataRefs 'clouds/plot_radius' und 'clouds/overdraw_control' innerhalb von einem Max- und Min-Wert rauf bzw. runter gezählt.
Dadurch verändern sich z.B. die Größe der Clouds und die Verteilung und es entsteht eine dynamische Veränderung der Wolkendarstellung. Da die beiden Prozesse unterschiedlich schnell laufen, entstehen immer wieder andere Wolkenbilder.
Aber wie gesagt, keine volumetrischen Wolken.
Ich werde mal ein bisschen weiter testen - ist interessant :)
Bluebird1965
08.06.2020, 16:02
Da bin ich mal auf eure Ergebnisse gespannt!
Gibt es jetzt Wolken bis zum Horizont, oder weiter die "Tellermine" Kicherman
Gibt es jetzt Wolken bis zum Horizont,
Das einzige Programm, dass X-Plane so verbiegt, dass die Wolken scheinbar kein erkennbares Ende haben, ist xEnviro - läuft aber nicht mit VULKAN und frisst mir in OpenGL meine FPS auf - noch.....
Ja, mit UWXP kann man auch Wolken bis zum Horizont sehen, naja fast. Dafür wendet UWXP einen Trick an: es setzt den Wert für den Taupunkt 'sim/weather/dewpoi_sealevel_c' auf einen Wert von z.B. -15 Grad.
Damit ist die Luft dann so trocken, dass es einfach keinen Dunst mehr gibt und schon kann man ganz weit zum Horizont gucken. Der Wert stimmt dann natürlich nicht mehr mit dem Wetterbericht überein - so wie ich zu wissen glaube, ist dieser Wert für Piloten schon wichtig, um das aktuelle Wettergeschehen einschätzen zu können (die Profis mögen mich korrigieren). Allerdings wird dieser 'Vorteil' hier und da schon mal mit unrealistischen Wetterdarstellungen erkauft. Zum Ausprobieren: im X-Plane Wetter Settings einmal 'Stormy' auswählen und ihr seht, was ich meine. Aber, ich will ja gar nicht meckern. Für die durchschnittliche Wetterdarstellung sieht es aus meiner Sicht wirklich richtig gut aus.
Werde mal noch ein wenig testen - ist ja immerhin ein Wetter-Wolken-Programm und da bin ich ganz neugierig Kicherman
1. Test: Sieht nicht schlecht aus aber was mich überzeugt, sind die Frames!
Einstellungen: Default, reales Wetter XP.
https://up.picr.de/38736596gd.jpg
Wieviel mehr Frames als active sky?
LG Pasquale
Meinst du wirklich, dass ich öffentlich Zahlen preisgebe? Kicher
Ok, kann ich verstehen...
Sage es niemandem, dass Du Profi-Tester für X-Enviro und Active Sky bist.
Trotzdem würden uns weitere Testresultate freuen.
Schliesslich gehörst Du auch zu unserer Community.
Liebe Grüsse Dein Gewissen
LHA458
KichermanKicher
Liebe Grüsse
Pasquale
Wieviel mehr Frames als active sky?
Vielleicht stehe ich auf dem Schlauch aber Active Sky lässt sich ja prima mit UWXP kombinieren damit man reales Wetter hat... Oder warum der Vergleich?:KS:
Oder warum der Vergleich?
Gute Frage, denn beide Programme lassen sich nicht vergleichen. Das eine ist eine Wetterengine mit Wolkendarstellunfg und das andere ist nur eine Wolkendarstellung. So what?
Gruß
Dieter
soeben erhalten:
we made small update to the plugin file, that solves fps drops when ASXP updates weather.
it is highly recommended to re-download.
Bluebird1965
09.06.2020, 13:03
Gescheite Wolken bei ASXP wären mal nicht schlecht....
Gescheite Wolken bei ASXP wären mal nicht schlecht....
ASXP macht aber keine Wolken:)ASXP lädt nur die entsprechenden Wetterdaten runter ( wie auch " reale Wetterdaten XP " oder FSGRW ) und UWXP oder SMP bilden dann mit diesen Wetterdaten die Wolken!
xEnviro dagegen ist ein komplettes Programm ( Wetterdaten, Wolken ).
Ich hoffe, ich habe mich nicht verschrieben:)
Ich hoffe, ich habe mich nicht verschrieben
Fast, mein lieber Hermann. ASXP macht schon Wolken, indem die default-Wolken mit eigenen überschrieben werden (können)! Und die finde, dass die Performance-Wolken von ASXP schon gut aussehen. Okay, mit UWXP können sie sich nicht messen...
Gruß
Dieter
Dieter, richtig! Danke für die Ergänzung:)
habe vergessen, dass ASXP auch eigene Wolkentexturen hat, mit denen man die XP default ersetzen kann!
Weil sie aber nicht an UWXP oder SMP rankommen, habe ich es ganz vergessen.
XP11.50b10, UWXP, ASXP light
https://up.picr.de/38743550es.jpg
https://up.picr.de/38743551fn.jpg
Juhui, Überraschung:KS: Die Freude war kurz:mad: Die kurze Verliebtheit war echt toll:cool:
XP11.50b10 Vulkan mit Better Pushback 0.48 geht nicht!
XP geht schlafen:mad:
Handarbeit ist in meinem Alter schädlich. Also zurück zu SMP usw.
Gerade gelesen: Known bug, they working on it + Asxp is still changing to customized
Hermann, ich habe gerade mit 11.50b10, OpenGL, Pushback erfolgreich getestet. Es gabe keine Probleme.
Gruß
Dieter
Noch ein Nachsatz:
In ASXP " Use Global Static depiction mode" deaktivieren und es bleibt auf "METAR.rwx file".
Übrigens, Better Pushback und ASXP ohne UWXP!
Gruß
Dieter
In ASXP " Use Global Static depiction mode" deaktivieren und es bleibt auf "METAR.rwx file".
Hatte ich noch nie on:)
Hermann, ich habe gerade mit 11.50b10, OpenGL, Pushback erfolgreich getestet. Es gabe keine Probleme.
Danke, dann gibts den Fehler eben nur mit Vulkan ( wer fliegt den schon mit OpenGL:) )
Was man alles machen kann / muss:Soeben gelesen:)
Better Push works if you uncheck Ultra Weather in Plugins. Uncheck then plan Better Push, once called for Tug for push reapply the check for Ultra Weather.
Was man alles machen kann / muss:Soeben gelesen
Im Beitrag 31 hatte ich das geschrieben! :)
Gruß
Dieter
Nochmals kurz ein paar Screens von heute, LSGG nach LFSB.
XP11.50b10 Vulkan, ASXP UWXP
Also nach meinem Geschmack sind die Wolken akzeptabel und z.T. fast realistisch ( Vergleich mit WebCam ).
Das Laden ( Echtwetter, metar.rwx ) und das Nachladen des Wetters hat noch nicht mein Ziel erreicht!$
Mit einem besonderen Verfahren, kann man sogar erreichen, dass BetterPush wieder funkt!
Better Push works if you uncheck Ultra Weather in Plugins. Uncheck then plan Better Push, once called for Tug for push reapply the check for Ultra Weather.
Hier kann man all die issues verfolgen:)
https://forums.x-plane.org/index.php?/forums/forum/263-ultra-weather-xp/
Es gibt bei mir zu viele Wolkenwechsel in kurzer Zeit.
https://up.picr.de/38751350ot.jpg
https://up.picr.de/38751351zq.jpg
https://up.picr.de/38751352jx.jpg
https://up.picr.de/38751353dq.jpg
Das Laden ( Echtwetter, metar.rwx ) und das Nachladen des Wetters hat noch nicht mein Ziel erreicht!$
Bei mir hat ASXP Version 7414 (auch nach Neuinstallation) komischerweise am 08.06.2020 zuletzt das aktuelle Wetter gezogen :confused: ist es das, was Du meints Hermann...?
ist es das, was Du meints Hermann...?
Ne Willi, ich spreche nur von UWXP. Es ist immer ein Glücksfall, wenn UWXP das Wetter lädt. Man muss dem Plugin gut zureden ( fast wie beim Auto einen Gang suchen:) )!
ASXP funkt: LIMJ 101650Z 19003KT 160V220 9999 FEW022 18/12 Q1009
METAR.rwx hat das gleiche Datum.
Es geht was:)
We are keeping working hard to finish all the reported issues,, and here is the list for what has been done:
1/ no ground lights after changing location, or after doing flight from location to other (Fixed).
2/ Crash once calling Better Pushback plugin. (Fixing)
3/ Conflict with Zibo, can't move the throttle, speed break, and flaps by Mouse(Fixing)
4/ low FPS for some users. (Fixed)
5/ no clouds shadow in 11.50.10b (already fixed)
6/ bad looking terrain line in the far distance (already fixed)
7/ conflict with ASXP causing drops FPS, (Fixed) also I would like to confirm that ASXP has changed its system from custom Metar to Manual configure via ASXP connector you can check by your self even when deleting UWXP, it will configure the weather manually.
8/ UWXP resetting real weather to manual.. (fixing)
9/ crashes for some users (Fixed) only need to confirm.
10/ small cirrus clouds (Fixed) size adjusted.
11/ night lights haze has been improved.
12/ Mac, Linux crashes. it should work now without any problem, but we need to confirm after releasing the new fix.
13/ problem with some Joysticks, very low FPS, and turning UWXP off (already fixed).
*(Fixing) means we've found the cause of the issue and we are working to fix it.
*(Fixed) already fixed but not released.
*(already fixed) already released.
Ultra Weather XP v2.6 not yet released On X-Plane Org Store, will be released once we've done all above issues
for the Email response, we are so sorry, no worries, we will take care of it very soon let's finish all the issues then well get back to you thanks for waiting. (it's a very hard time for us with these sudden issues please be patience and many thanks for your understanding)
Bluebird1965
11.06.2020, 12:17
Hauptsache mal wieder Bananensoftware raus gehauen damit es Kohle gibt!
Die Version 2.6.1 lässt sich im eigenen Account laden!
Gruß
Dieter
Ich versichere Euch, dass ich diese beknackte Software erst wieder anfasse, wenn mindestens einer von Euch sagt, dass alles okay ist!
Gruß
Dieter
Grundsätzlich gefällt mir UWXP sehr gut, bisher für mich der beste Kompromiss zwischen Leistung und Aussehen.
Aber mit ASXP praktisch unmöglich, das Wetter setzt sich immer wieder zurück und bleibt nie wie es soll... Ich habs aufgegeben und wieder FSGRW ausgegraben, damit hatte ich keine Probleme und immer reales Wetter.
Bin gespannt wie sich das Update verhält, hat ein zwei interessante Fixes dabei...
Aber mit ASXP praktisch unmöglich, das Wetter setzt sich immer wieder zurück
Und das ist mit 2.6.1 noch immer so!
Gruß
Dieter
Ich glaube, ich halte mal die Füße still mit 2.6.1...
UWXP 2.6.1, ASXP und XP 11.50b11
Das Wetter hat sich bis jetzt nie zurück gesetzt.
Heute Morgen in LSGG: LSGG 180820Z 10004KT 060V230 9999 FEW020 SCT035 17/12 Q1015 NOSIG
https://up.picr.de/38812376ra.jpg
https://up.picr.de/38812377es.jpg
Und so sieht das gleiche Wetter mit Vivid aus ( meine Einstellungen )!
https://up.picr.de/38812421be.jpg
https://up.picr.de/38812423jk.jpg
Was mir an UWXP nicht gefällt: Ein UFO schwebt über LSGGKicher
Historical Weather
https://up.picr.de/38812378ej.jpg
Was mir an UWXP nicht gefällt
Die ersten beiden Bilder gefallen mir gut. Die Wolken sehen gut aus und reichen bis zum Horizont.
Die Bilder drei und vier gefallen mir auch, aber es gibt keine Wolken am Horizont.
Das letzte Bild zeigt das Problem, dass UWXP hat. Die Luft ist extrem trocken, dadurch hat man logischerweise eine sehr gute Fernsicht, und da die Wolkensichtweite an die allgemeine Sichtweite gekoppelt ist, kann man die Wolken auch noch in großer Entfernung sehen. Das Problem: es gibt keinen Dunst, der die Sichtweite einschränkt. Wenn man nun die Sichtweite künstlich verringert (wie UWXP das wirklich macht, weiß ich nicht), kommt so was dabei raus.
Die beiden Ebenen Landschaft und Himmel passen nicht zusammen.
:confused: mir fällt gerade auf, die Häuser auf den ersten beiden Bildern habe ich gar nicht bei mir - sind das echte Bilder...? Dann muss man sagen, Vivid trifft es gut :)
Ich glaube, ich sehe den Wald vor lauter Bäumen nicht mehr Kicherman
aber es gibt keine Wolken am Horizont.
Reichen denn die Wolken real immer bis zum Horizont? Oder werden sie eventuell von vorhandenem Dunst nicht sichtbar?
https://up.picr.de/38813058he.jpg
die Häuser auf den ersten beiden Bildern habe ich gar nicht bei mir
Ich habe " geneva_autogen " von Taburet :)
Ich glaube, ich sehe den Wald vor lauter Bäumen nicht mehr
Was meist du, wie es mir geht? Aber i.M. ist mein Favorit ASXP mit Vivid.
Was die Sichtbarkeit von Wolken bis zum Horizont angeht, will ich auf folgendes hinweisen:
Der Mensch sieht seine Umgebeung in sogenannter "Zentralperspektive", h.h. zwei Parallelen werden sich scheinbar in der Ferne treffen. Als Bespiel will ich anführen, sich mal auf ein Bahngleis zustellen und dieses mit den Augen immer weiter verfolgen. Irgendwann meint mann die Schienen würden sich berühren.
Der Simulator stellt das System Wolke - Landschaft nicht so dar! Wenn man sich die Lage der Wolken in der Ferne im Verhältnis zur Landschaft ansieht, dann müssen die Wolken am Horizonz viel zig Kilometer hoch sein. Ich habe darüber vor Jahren mit dem Entwickler von FSGRW gesprochen und er gab zu, sich dieser Problematik nie bewusste gewesen zu sein. Er stimmte mir aber zu, wusste aber in dem Augenblick auch nicht, wie man das programmtechnisch ändern könnte.
Mit anderen Worten, wir sehen im X-Plane die Wolken nicht perspektivrichtig. Hinzu kommt, dass Wolken mit ihrer Obergrennze kaum im Dunst verschwinden können, denn oberhalb von einigen tausend Metern ist die Luft schon deutlich dünner und trockener als am Boden.
Unterhalb der Wolken können diese sehr wohl im Dunst verschwinden.
Wer an einem Sommertag sich Schönwetterwolken bei trockenem Wetter ansieht, wird erkennen, dass diese den Horizont knapp erreichen und nicht im Dunst verschwinden. Und ihr Volumen wird scheinbar kleiner!Gleichwohl müssen Wolken nicht immer scheinbar den Horizont erreichen! Größere Wolkengebilde können soweit auseinander sein, dass man von unten gesehen immer ihre Grenzen sieht.
Über den Wolken, ich meine hier in Reiseflughöhe der Dickbleche, sollte die Wolkengrenze in der Regel bis zum Horizont gehen, denn Sichtweiten in Reiseflughöhe bis 200 km sind durchaus möglich. Denn dort beträgt die Luftfeuchte nicht mal 10%.
Das Ende oder den Anfang einer Front u.ä. sieht man selbstverständlich immer scharf. Aber auch da gibt es begrenzte Ausnahmen.
Dieses Problem ist derart komplex, dass man darüber stundenlang palavern könnte. Ganz zu schweigen von seiner programmtechnischen Umsetzung.
Es ist schon erstaunlich wieviel von dem Chaos am Himmel im Flusi dargestellt wird, finde ich.
Viele Grüße
Dieter
@ Hermann
Bei mir hat sich als Wetterlieferant auch ASXP durchgesetzt, bei Vivid zögere ich noch.
@ Dieter
Das ist genau richtig, was Du schreibst. Mit 'Wolken bis zum Horizont' meine ich auch nur, dass ich es gerne hätte, wenn sich die Wolken zum Horizont hin im Dunst verlieren, selbst wenn es sehr weit weg wäre, und nicht eine sichtbare Grenze hätten - wie z.B. schlimmstenfalls bei Overcast.
Ich glaube schon, dass die Entwickler für Wetterprogramme keine Möglichkeit sehen, diese Aufgabe zu lösen. Dazu müsste die Wetterprojektion in X-Plane andere Voraussetzungen bieten.
Aber ich stimme Dir zu, dass das Wetter in X-Plane schon sehr gut dargestellt wird. Je nach persönlichen Vorlieben, können wir sogar aus verschiedenen Möglichkeiten auswählen.
Ein unerschöpfliches Thema :)
So, für heute habe ich genug simuliertes Wetter - ich gehe jetzt raus richtiges Wetter gucken Kicherman
Only for NEW Customers
We've released a new version of Ultra Weather XP 2.6.1 on X-Plane Org Store too.
https://store.x-plane.org/Ultra-Weather-XP-26_p_1246.html
For who emailed support please download the new version and test, if all issue has been solved for you, if your problem still there make new email.
This version has a lot of improvement and bug fixes since the last version.
Here is what has been fixed:
New system to Simulating Volumetric clouds smoothly, clouds will change its smoothness, sizes, opacity during a period of time. and it's looking more natural now.
Huge drop in FPS. (Fixed)
Conflicts with real weather downloads via X-Plane. (Fixed)
Weather Keep resetting itself to Manually configure while using METAR.rwx. (Fixed)
Conflict with other Weather Information providers plugins such as ASXP. (Fixed)
Sometimes no clouds presented while there is in the weather information. (Fixed)
Conflict with Zibo 737 can't use the throttle and other handles via mouse. (Fixed)
X-Plane Crashes with Better Pushback plugin. (Fixed)
Weird colored shadows. (Fixed)
No ground lights after doing complete flight or changing location. (Fixed)
No clouds shadows. (Fixed)
Weird terrain line. (Fixed)
Clouds fading in and out in a short time, flashing, popping (Simulating Volumetric clouds Improved). (Fixed)
Suddenly X-Plane crashes. (Fixed)
The plugin keeps turning itself off while using some Joysticks. (Fixed)
Small cirrus clouds. (sizes for all clouds adjusted).
Dynamic lights haze has been improved and lights size reduced.
Mac, Linux crashes. it should work now without any problem, but we need to confirm after releasing the new version.
Dark Clouds in Overcast situations (coloring improved).
Weird white fog while moving view between clouds layers. (Fixed)
Es gibt nun 7475!
Gruß
Dieter
Edit: Dies sollte eigentlich bei ASXP stehen! Mein Fehler.
Powered by vBulletin® Version 4.2.2 Copyright ©2024 Adduco Digital e.K. und vBulletin Solutions, Inc. Alle Rechte vorbehalten.