Dietmar
25.06.2017, 17:47
Mit dem Update von XP11 auf die Version 11.0.2.1 hat uns Ben ein ArtDataRef spendiert, mit dem die Dunstzwangsbeglückung aufgehoben bzw. abgemildert werden kann.
Das ArtDataRef nennt sich: fog/fog_be_gone
Die Werte können zwischen 0.0 (kein Dunst) und 1.0 (max. Dunst) liegen. Default = 1.0
Mit dem DataRefEditor kann man sich einen passenden Wert einstellen. Allerdings muß das nach jedem Neustart von XP11 wiederholt werden.
Gleichzeitig damit wird auch selber das ArtDataRef fog/std_deviation_cutoff geändert.
Besser ist es ein LUA-Script zu erstellen oder schon ein bereits vorhandenes zu ergänzen.
Dort trägt man folgendes ein: set( "sim/private/controls/fog/fog_be_gone", 0.3) -- default 1.0 0 keine 1.0 max
Ich habe für mich den Wert 0.3 genommen, da ich als VFR-Flieger auch was in der Landschaft sehen möchte.
Mit diesem Wert hat nun das ArtDataRef fog/std_deviation_cutoff automatisch den Wert 0.345 anstatt 1.5000 angenommen.
Das ArtDataRef nennt sich: fog/fog_be_gone
Die Werte können zwischen 0.0 (kein Dunst) und 1.0 (max. Dunst) liegen. Default = 1.0
Mit dem DataRefEditor kann man sich einen passenden Wert einstellen. Allerdings muß das nach jedem Neustart von XP11 wiederholt werden.
Gleichzeitig damit wird auch selber das ArtDataRef fog/std_deviation_cutoff geändert.
Besser ist es ein LUA-Script zu erstellen oder schon ein bereits vorhandenes zu ergänzen.
Dort trägt man folgendes ein: set( "sim/private/controls/fog/fog_be_gone", 0.3) -- default 1.0 0 keine 1.0 max
Ich habe für mich den Wert 0.3 genommen, da ich als VFR-Flieger auch was in der Landschaft sehen möchte.
Mit diesem Wert hat nun das ArtDataRef fog/std_deviation_cutoff automatisch den Wert 0.345 anstatt 1.5000 angenommen.