Dietmar
15.12.2016, 11:41
Nach allgemeiner Definition bedeutet haze: Dunst und fog: Nebel.
Ja was nun? In den bekannten Foren wird intensiv über das alles überdeckende haze des XP 11 diskutiert und LR scheint da etwas beratungsresistent zu sein. Kann man zu mindest deren Statements entnehmen.
Das man kaum was sieht scheint aber realistisch zu sein, so die Aussagen einiger Forenteilnehmer.
Kann sein, kann nicht sein, jedenfalls gefällt mir die Defaultvorgabe überhaupt nicht, zu dunstig oder zu nebelig.
In den DataRefs (arts) kommt haze nicht vor, aber fog, also eigentlich Nebel.
fog/std_deviation_cutoff, das bedeutet je nachdem wie man std interpretiert:
abgeschnittene (gesperrte) Standard Abweichung oder
abgeschnittene (gesperrte) stetige Abweichung
Ändert man nun dieses DataRef, dann können andere Nebeleffekte erzielt werden.
So jedenfalls ist es in einem anderem Forum vorgeschlagen worden.
Hier einige Bilder vom Caledonian Canal, Nessie bei Drumnadrochit.
METAR für heute:
2016/12/15 05:50
EGPE 150550Z 00000KT 9999 FEW024 BKN036 03/02 Q1013
Der Defaultwert von XP 11: fog/std_deviation_cutoff = 1.5
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/screenshot14f95aybepw7.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
std_deviation_cutoff = 0.0
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/screenshot15s2yfrc9360.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
std_deviation_cutoff = 0.3
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/screenshot168adcx43e69.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
std_deviation_cutoff = 0.6
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/screenshot172qflybh8rv.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
std_deviation_cutoff = 0.9
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/screenshot18i92hre6yxc.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
Jetzt aus der Höhe betrachtet:
std_deviation_cutoff = 1.5, das ist der von XP 11 vorgegebene Standardwert
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/screenshot191khvuzwc3e.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
std_deviation_cutoff = 0.0
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/screenshot207mnp1hxzqc.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
std_deviation_cutoff = 0.3
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/screenshot21bti20ez51u.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
std_deviation_cutoff = 0.6
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/screenshot22m0dgrpyza4.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
std_deviation_cutoff = 0.9
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/screenshot236294vywj0e.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
Ist man nahe am Boden kann man mit der Defaulteinstellung std_deviation_cutoff = 1.5 leben.
Aus der Höhe sieht es für mich recht grauselig aus. hat aber jeder für sich zu entscheiden.
Ich bevorzuge std_deviation_cutoff = 0.2
Damit diese Einstellung dauerhaft ist, kann man ein lua-script erstellen:
set("sim/private/controls/fog/std_deviation_cutoff", x.x)
x.x kann zwischen 0.0 und 1.5 gesetzt werden.
Je Höher der Wert, um so nebliger wird es.
Ja was nun? In den bekannten Foren wird intensiv über das alles überdeckende haze des XP 11 diskutiert und LR scheint da etwas beratungsresistent zu sein. Kann man zu mindest deren Statements entnehmen.
Das man kaum was sieht scheint aber realistisch zu sein, so die Aussagen einiger Forenteilnehmer.
Kann sein, kann nicht sein, jedenfalls gefällt mir die Defaultvorgabe überhaupt nicht, zu dunstig oder zu nebelig.
In den DataRefs (arts) kommt haze nicht vor, aber fog, also eigentlich Nebel.
fog/std_deviation_cutoff, das bedeutet je nachdem wie man std interpretiert:
abgeschnittene (gesperrte) Standard Abweichung oder
abgeschnittene (gesperrte) stetige Abweichung
Ändert man nun dieses DataRef, dann können andere Nebeleffekte erzielt werden.
So jedenfalls ist es in einem anderem Forum vorgeschlagen worden.
Hier einige Bilder vom Caledonian Canal, Nessie bei Drumnadrochit.
METAR für heute:
2016/12/15 05:50
EGPE 150550Z 00000KT 9999 FEW024 BKN036 03/02 Q1013
Der Defaultwert von XP 11: fog/std_deviation_cutoff = 1.5
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/screenshot14f95aybepw7.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
std_deviation_cutoff = 0.0
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/screenshot15s2yfrc9360.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
std_deviation_cutoff = 0.3
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/screenshot168adcx43e69.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
std_deviation_cutoff = 0.6
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/screenshot172qflybh8rv.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
std_deviation_cutoff = 0.9
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/screenshot18i92hre6yxc.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
Jetzt aus der Höhe betrachtet:
std_deviation_cutoff = 1.5, das ist der von XP 11 vorgegebene Standardwert
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/screenshot191khvuzwc3e.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
std_deviation_cutoff = 0.0
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/screenshot207mnp1hxzqc.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
std_deviation_cutoff = 0.3
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/screenshot21bti20ez51u.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
std_deviation_cutoff = 0.6
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/screenshot22m0dgrpyza4.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
std_deviation_cutoff = 0.9
http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/screenshot236294vywj0e.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
Ist man nahe am Boden kann man mit der Defaulteinstellung std_deviation_cutoff = 1.5 leben.
Aus der Höhe sieht es für mich recht grauselig aus. hat aber jeder für sich zu entscheiden.
Ich bevorzuge std_deviation_cutoff = 0.2
Damit diese Einstellung dauerhaft ist, kann man ein lua-script erstellen:
set("sim/private/controls/fog/std_deviation_cutoff", x.x)
x.x kann zwischen 0.0 und 1.5 gesetzt werden.
Je Höher der Wert, um so nebliger wird es.