Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 25.000 neue kleine Airports für X-Plane 10
Das habe ich gerade im X-Plane.org Forum entdeckt: http://forums.x-plane.org/index.php?...showfile=27582 (http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=27582)
Damit werden 25.000 neue kleinere Airports zur Verfügung gestellt, die Standard-Gebäude, statische Objekte etc. enthalten. Das dürfte dann so in etwa den Standard-Airports im FSX entsprechen. Ich werde in den nächsten Tagen versuchen etwas genauer zu testen, wie sich die Airports im XP10 machen. Wenn das so funktioniert wie ich das verstanden habe, ist das wieder ein großer Schritt zur Verbesserung der Szenerien im X-Plane. Dann gibt es wohl kaum noch kleine leere Airfields und Airports.
Wenn man nur wüsste welche Airports:confused:
Wenn man nur wüsste welche Airports:confused:
Ja, dazu habe ich leider bisher auch noch keine Angaben gefunden. Da die Dateien aber unterhalb der Addon- und Global Airports installiert werden sollen (und auch in der ini-Datei stehen müssen) ist es doch m. E. automatisch so, dass überall, wo es keine eigenen Airports gibt, die aus dem Paket angezeigt werden. Oder sehe ich das falsch?
Hallo Jürgen,
da solltest Du Recht haben. bin mir aber nicht sicher, inwieweit die sich mit den mittlerweile doch recht vielen Airports in der 'Gobal Airports' vertragen bzw. sich damit überdecken.
Ich habe mir mal die apt.dat vom ersten Ordner x_Prefab_Airports_1xp angeschaut.
Das sind gut 1.745.280 Zeilen Daten nur in diesem Ordner, darin enthalten natürlich die Airport Bezeichnungen.
Habe aber noch keine Idee, wie man die Airport Bezeichnungen da rausfiltern kann - Excel streckt alle 'Viere' von sich :confused:
Ja, dazu habe ich leider bisher auch noch keine Angaben gefunden. Da die Dateien aber unterhalb der Addon- und Global Airports installiert werden sollen (und auch in der ini-Datei stehen müssen) ist es doch m. E. automatisch so, dass überall, wo es keine eigenen Airports gibt, die aus dem Paket angezeigt werden. Oder sehe ich das falsch?
das funktioniert nur dann, wenn in den darüber liegenden custom airports Exclusions gesetzt sind, sonst werden die Objekte munter gemischt.
Viele Grüße
Joachim
das funktioniert nur dann, wenn in den darüber liegenden custom airports Exclusions gesetzt sind, sonst werden die Objekte munter gemischt.
Ja, das stimmt natürlich. Ich bin auch noch nicht zum Testen gekommen. Mal sehen, wie das funktionieren wird.
Hallo Willi,
im Downloadverzeichnis hast Du auch eine zip-Datei "List of Airports" ... es handelt sich dabei um eine Excel-Tabelle ...
Hallo Klaus,
die war bestimmt noch nicht da, als ich downgeloaded habe... Kicherman
Nein Spaß beiseite, Du hast Recht, die habe ich überhaupt nicht wahrgenommen - danke für den Tip :)
Ich hoffe, ich muss mir keine Sorgen machen... Kicherman
Die Liste ist in der Tat nachträglich dazu gekommen. Bei mir war sie zuerst auch noch nicht da...
Bei mir stürtzt leider X-Plane immer ab:confused:
Hallo Jürgen,
gut zu wissen .... da muss ich mir doch keine Sorgen machen... Kicherman
Bei mir stürtzt leider X-Plane immer ab:confused:
Bei mir leider auch. Bin fast verrückt geworden, woran das gelegen haben könnte. Habe dieses Addon wieder gelöscht. Nun funktioniert wieder alles, so wie es soll. (X-Plane Version 10.36)
Das macht sich ganz gut, siehe z.B. Azoren, Bei meinem Heimat-Flughafen( sehr klein) Oppenheim, EDGP hat sich der Baumbestand geändert, dem Original wohl Ähnlich.
Ansonsten hatte ich da keine Probleme.
Danke Jürgen für die Info.
Es gibt jetzt mit dem xAirportRemover (http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=27785) ein Tool, mit dem man einfach doppelte Airports aus den Global Airports und den Prefab Airports entfernen kann. Das dürfte das Verwalten der vielen verschiedenen Airports einfacher machen. Dabei wird offensichtlich nur die Datei "apt.dat" im jeweiligen Verzeichnis "Earth nav Data" geändert und eine Kopie der originalen Datei gespeichert. Wenn man diese sich sichert, kann man immer den Ausgangszustand wieder herstellen.
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