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Winter_Package 1.1 von Albert Laubi verfügbar! [Archiv] - X-Plane Schweiz

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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Winter_Package 1.1 von Albert Laubi verfügbar!



alpilotx
29.11.2014, 11:13
Nach langer Zeit gibt es nun auch vom "Vater" der X-Plane 10 Texturen - Albert Laubi - eine inoffizielle Wintervariante der Texturen. Sie sind eine Alternative zu der - seit einiger Zeit kursierenden - "russischen" Interpretation des gleichen Themas (vielleicht auch etwas Framerate freundlicher, da Albert nicht massenweise auch noch Normal-Maps drauf gegossen hat).

Meines Wissens ist sein Paket allerdings auch wirklich NUR eine große Sammlung der notwendigen Texturen mit einer Anleitung wo, in welchem Ordner was zu ersetzen ist. Falls jemand von euch Zeit / Lust / Interesse hat dies vernünftig mit z.B. SimpleSeasons zu integrieren, wäre Albert für eine solche Hilfe sicher sehr dankbar!

WICHTIG: die Texturen sind NICHT von mir, sondern von Albert Laubi (ich rühre nur ein bisschen die Werbetrommel für ihn, da er mir persönlich durch die gemeinsame X-plane Arbeit sehr nahe steht)! Sprich, richtet jegliche Anfragen, Anregungen, Lob(!!) direkt an ihn (Kontakt: User Xflyer (http://forums.x-plane.org/index.php?showuser=888) auf X-plane.org - gerne auch in Deutsch da er ja Schweizer ist)!

Hier geht es zum Download:

http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=24997

xflyer
29.11.2014, 11:53
Ha - grad wollte ich hier mal posten: Winter_Package - Swiss-Made :) da ist mir doch alpilotx netterweise schon zuvorgekommen!

Also - gut ist, es sieht wirklich ziemlich aus wie Winter:

http://al-net.ch/xplane/pic/wi_3.jpg

Weniger gut, aber vorerst nicht anders möglich: An 23 Orten muss man Texturen oder Files ersetzen oder addieren (was Platz und Nerven braucht) - das ReadMe gibt genaue Anweisung.

Trotzdem bzw. nachher: - viel Spass in den Alpen!

xflyer

Hermann
30.11.2014, 14:25
Vielen Dank an Albert und Andras:)

https://dl.dropboxusercontent.com/u/52983823/winter1.jpg

https://dl.dropboxusercontent.com/u/52983823/winter2.jpg

https://dl.dropboxusercontent.com/u/52983823/winter3.jpg

https://dl.dropboxusercontent.com/u/52983823/winter4.jpg

https://dl.dropboxusercontent.com/u/52983823/winter5.jpg



https://dl.dropboxusercontent.com/u/52983823/winter6.jpg

https://dl.dropboxusercontent.com/u/52983823/winter7.jpg

https://dl.dropboxusercontent.com/u/52983823/winter8.jpg

https://dl.dropboxusercontent.com/u/52983823/winter9.jpg

https://dl.dropboxusercontent.com/u/52983823/winter10.jpg

https://dl.dropboxusercontent.com/u/52983823/winter11.jpg

https://dl.dropboxusercontent.com/u/52983823/winter12.jpg

LSZH ILS28
https://dl.dropboxusercontent.com/u/52983823/Winter13.jpg


Alaska
https://dl.dropboxusercontent.com/u/52983823/winter16.jpg

https://dl.dropboxusercontent.com/u/52983823/winter17.jpg

https://dl.dropboxusercontent.com/u/52983823/wintwr20.jpg

https://dl.dropboxusercontent.com/u/52983823/wintwr21.jpg

https://dl.dropboxusercontent.com/u/52983823/wintwr22.jpg


Alaska
https://dl.dropboxusercontent.com/u/52983823/alaska10.jpg

https://dl.dropboxusercontent.com/u/52983823/alaska11.jpg

https://dl.dropboxusercontent.com/u/52983823/alaska12.jpg

Yves
30.11.2014, 21:54
Vielen Dank an Albert und Andras:)
Wunderschöne winterliche Bilder, Hermann! Bravo!

Und dem Dank an Albert und Andras möchte ich mich anschliessen. Ganz toll gemacht, dieses Winter-Package!

Gruss
Yves

alpilotx
30.11.2014, 22:18
Wichtig: der Dank geht in diesem Fall im großen und ganzen nur an Albert ;) !!! .... Ich habe nur ein wenig "Werbung" für ihn gemacht.

Bei mir müsst ihr euch noch ein, zwei Wochen gedulden. Aber auch das HD Mesh Scenery v3 biegt gaanz langsam auf die Zielgerade (vorausgesetzt ich finde nicht irgend einen Showstopper in der Testphase ... welche noch nicht begonnen hat)

xflyer
01.12.2014, 01:12
Super Bilder Hermann! Alle schönen Gegenden besucht, sogar Hochnebel hast du hingekriegt :)
Wie würde das bei dir wohl aussehen, bei z.B. -8°C, Stratus, severe precipitation, Anflug auf Näfels… ?

xflyer

alpilotx
01.12.2014, 15:14
SimpleSeasons hat nachgezogen und hat jetzt ein Skript fürs Winter Package:


Winter_Package & Simple Season 0.1 (http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=25026)

WoDi
01.12.2014, 16:19
SimpleSeasons hat nachgezogen

Wunderbar! Gute Nachricht.

Gruß
Dieter

Cedric Loup
01.12.2014, 23:18
Hallo Albert

Auch ich möchte mich für die Winter Scenerie bedanken.
Schaut in der Tat super aus. Merci viel mal.

Ich hätte aber eine riesengrosse Bitte an Dich.
Wäre es Dir möglich auch mit Albert Deine Beiträge zu unterzeichen?

Der Grund ist, dass es hier so üblich ist und ich leider keine Ausnahmen machen kann, sonst will dann jeder irgendwie wie ein Flugzeig heissen.

Ich danke Dir für Dein Verständnis und freue mich natürlich auf meinen ersten Winterflug.

Liebe Grüsse
Cedric

xflyer
02.12.2014, 00:39
Hallo Cedric

Ja klar, mache ich ab sofort :) Ich hatte eben schon auf "Antworten" gedrückt und offenbar kann man Beiträge hier nicht editieren ...

Viel Spass dann in den Winter(flug)ferien!

Albert

Cedric Loup
02.12.2014, 00:45
Hallo Albert

Ich danke Dir viel mal, für Dein Entgegenkommen. :)

Es sollte eigentlich gehen mit editieren hier.
Rechts unten bei nach Deinem Beitrag hast Du eine Zeile und die beginnt mit Bearbeiten, dann Antworten gefolgt von Zitieren danach noch ein Zitieren Zeichen, wo man Zeilen zum Zitieren aus verschiedenen Beiträge auswählen kann.
Sollte dies bei Dir nicht vorhanden sein, dann muss ich nachsehen, wo der Bug ist. :-)

Aber Du musst es jetzt nicht überall noch ändern, ist schon OK, wenn einfach nach Deinem Beitrag Dein Name steht, oder Albert/xflyer, das geht natürlich auch. :)

So und in dem Sinne noch einmal danke für den Winter und schlaf recht gesund.

Liebe Grüsse
Cedric

Jürgen
03.12.2014, 23:02
Noch viel einfacher geht es mit dem "Winter Package 1.1 mod (http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=25044)" auf X-Plane.org und dem kleinen Tool JSGME (Generic MOD Enabler, Download z. B. hier (http://www.softpedia.com/get/Others/Miscellaneous/Generic-Mod-Enabler.shtml) oder an vielen anderen Stellen im Internet - einfach mal googeln). Das Tool JSGME muss mit dem Installer direkt in den X-Plane Hauptordner installiert werden. Entgegen der Anleitung in dem Winter Package muss der komplette Ordner "Winter" in den dabei angelegten Ordner "MODS" und nicht in einen manuell anzulegenden Ordner "jsgmemods" kopiert werden. Der Ordner "jsgmemods" wird nicht benötigt.

Startet man dann das Tool JSGME findet man links die Auswahl Winter, die man durch Verschieben auf die rechte Seite aktivieren kann. Dadurch werden in X-Plane alle erforderlichen Texturen durch Winter-Texturen ersetzt. Bei mir hat das einige Sekunden gedauert. Ist man des Winters überdrüssig, muss in JSGME der Winter wieder auf die linke Seite geschoben werden und es ist wieder Sommer.

PS: hatte ich vor lauter Freude ganz vergessen - natürlich auch von mir ein großes Dankeschön an Albert für die tollen Winter-Texturen!

Hermann
04.12.2014, 00:22
Jürgen, vielen Dank, funkt super:) In weniger als 10 Sekunden ist alles erledigt!

kdwbz
04.12.2014, 10:45
Hallo,

bin bei diesem Thema neugierig geworden und habe mir den "Winter" und den MOD enabler heruntergeladen ....
Nach Anleitung installiert und siehe da: es war immer noch Sommer ?!?
Habe dann das Winterpaket auch noch unter Custom Scenery installiert und die lokale Temperatur (LSZA) auf
Minus 10 Grad C eingestellt. Bei einem Probeflug in der Umgebung von Lugano war es "leider" immer noch schön
grün auf den Berghängen.
Wo mache ich was falsch ? Muss das Winterpaket auch noch in der Schenerypacks.ini eingetragen werden ?

Habe meine Ski im Moment wieder zur Seite gestellt ... bis endlich richtiger Flusi-Winter ist.

Hermann
04.12.2014, 11:14
Bitte um einen Screen vom Xp -Root.
Runterladen alleine bringt nichts, Zuerst muss der Generic MOD Enabler arbeiten:confused:

kdwbz
04.12.2014, 11:39
Hallo Hermann,

Danke für Dein Hilfsangebot aber inzwischen habe ich mir die ReadMe von Upkeep vorge-
knöpft und die Installation hinbekommen.
Zur Winter-Scenery gibt es nur einen Kommentar: PHANTASTISCH
Habe nun (ohne Einstellung der Temperaturen ecc.) mit meiner Eclipse 500 einen kleinen
Rundflug von LSZA über LSZL und zurück nach LSZA gemacht (bei realen "Mist-" Wetter-
bedingungen. Der Blick durch die Wolkenschleier auf die verschneite Magadinoebene ist
umwerfend.

Das Problem war:
ich hatte neben dem MODS-Ordner keinen jsgmemods-Ordner mit dem Inhalt von "Winter"
erzeugt .... nun gehts
Das Programm JSGME ist einfach formidabel.

Hermann
04.12.2014, 12:01
Entgegen der Anleitung in dem Winter Package muss der komplette Ordner "Winter" in den dabei angelegten Ordner "MODS" und nicht in einen manuell anzulegenden Ordner "jsgmemods" kopiert werden. Der Ordner "jsgmemods" wird nicht benötigt.

Dann hast du doch noch etwas falsch gemacht, Jürgen hat es sehr gut beschrieben.

Hauptache es funkt:)

Dietmar
04.12.2014, 12:03
Ich habe das auch gerade installiert und das klappt bestens.

Man sollte so vorgehen:
1. Die jsgme_setup.exe herunterladen. je nachdem wo sie heruntergeladen wird, kann sie auch eine andere Bezeichnung haben.
2. Diese jsgme_setup.exe in das Rootverzeichnis X-Plane 10 kopieren.
3. Die jsgme_setup.exe ausführen. Es wird im Rootverzeichnis die Datei JSGME.exe angelegt, ebenso ein Verzeichnis MODS.
4. In dieses Verzeichnis MODS den Ordner Winter aus Winter_Package_mod.zip\Winter_Package_mod kopieren.
5. Das ist alles.

Auf keinen Fall etwas in den Custom Scenery Ordner hineinkopieren.

Das Programm arbeitet folgendermaßen:
Im Ordner MODS befinden sich nun 3 Verzeichnisse: !BACKUP, !INSTLOGS und Winter, sowie die Datei JSGME.ini.
Diese ini bestimmt die Größe des JSGME-Fensters.
Was zwischen Sommer und Winter getauscht werden soll, hat den gleichen Namen, also die Texturnamen, xxx.pol, xxx.ter und die Verzeichnisnamen.
Wird nun Winter ausgewählt, so werden alle Texturen (so wie sie im Ordner Winter vorkommen), xxx.pol und xxx.ter aus den vorhandenen, gleichen Verzeichnissen des X-Planes in den MODS-Ordner !BACKUP und zur Sicherheit mit der Extension .Winter verschoben, nicht kopiert. Das sind dann die gesicherten Sommertexturen. Das geht sehr schnell.
Dann werden die Texturen, xxx.pol und xxx.ter aus den Winterverzeichnissen in die gleichen Verzeichnisse des X-Planes verschoben.
Bei der ganzen Aktion wird noch eine LOG.Datei im Ordner !INSTLOGS erstellt.

Will man wieder die Sommertexturen haben, erfolgt der Vorgang in umgekehrter Richtung.

kdwbz
04.12.2014, 13:53
Hallo Hermann und Dietmar,

stimmt, ich hatte etwas falsch gemacht und es hat irgendwie trotzdem funktioniert. Habe nun genau nach der
Anleitung von Dietmar die Angelegenheit bereinigt und es läuft alles normal. Umschaltung SOMMER / WINTER / und WINTER / SOMMER laufen einwandfrei.

Besten Dank für Eure Mithilfe

Dietmar
04.12.2014, 15:09
Na also, geht doch!

Jürgen hatte das schon beschrieben, dass es keines Ordners jsgmemods bedarf.
Liest man die ReadMe_JSGME_mod von Upkeep, dann ist die irgendwie nicht ganz stringend zu meiner heute heruntergeladenen und installierten JSGME.exe.
Das läßt nur den Schluß zu, dass Upkeep wohl eine ältere Version von JSGME besitzt.
Bei mir erfolgte auch kein Pfadangabeaufruf, so wie er es in der readme beschreibt.
Dieses Programm gibt es für Gamer schon lange und wird wohl in regelmäßigen Abständen gewartet.
Im Programm selber gibt es die Möglichkeit, nach einer neueren Updateversion zu suchen.

Da JSGME mit Dateiverschiebungen arbeitet, wird es wohl nicht mehr lange dauern, bis wir auch die Texturen für Frühjahr und Herbst geliefert bekommen.

Natürlich auch noch einen herzlichen Dank an Albert für diese nützlichen Wintertexturen!

Hermann
04.12.2014, 15:53
Bei mir erfolgte auch kein Pfadangabeaufruf

Wenn man sich nicht an Anleitungen und Links von Erfahrenen ( Jürgen ) hältKicher

Hier nochmals der begabte Link: Generic Mod Enabler 2.1.0.107

http://www.softpedia.com/get/Others/Miscellaneous/Generic-Mod-Enabler.shtml

Beppe
04.12.2014, 18:33
Hallo zusammen,

Danke an alle für die Info, Albert hat super arbeit geleistet, vielen Dank Albert

Grüsse
Beppe


( Habe meine T - Taste genommen:), Gruss Hermann )

Vielen Dank Hermann
ich hoffe es kommt keine rechnungKicherman

Und Bearbeiten ist es auch möglich !!!! Toll

Beppe
04.12.2014, 18:34
Scheinbar funktionrt mein T taste nicht mehr:KS:
Sorry Albert

Dietmar
05.12.2014, 09:14
Bei mir erfolgte auch kein Pfadangabeaufruf
Wenn man sich nicht an Anleitungen und Links von Erfahrenen ( Jürgen ) hält

Hier nochmals der begabte Link: Generic Mod Enabler 2.1.0.107

http://www.softpedia.com/get/Others/...-Enabler.shtml


Wie das?

Habe diese Version 2.1.0.107. Da war kein Pfadangabeaufruf! Kopfschüttel!

Das Programm braucht auch nichts aufrufen, hat den Pfad ja selber angelegt, kennt also den Pfad.

Christoph
05.12.2014, 09:54
Hallo Leute,
ich habe zu dem Winter mal eine Frage: Bei mir funktioniert der Winter auf den Szenerien von Simheaven nur auf den Bäumen, während der Boden grün bleibt.
Dort wo ich die Szenerie nicht geändert habe ist Winter. Installiert hatte ich den Winter wie Dietmar es beschrieben hat.
Was ist da falsch?
Vielen Dank im voraus.

alpilotx
05.12.2014, 10:43
Hallo Leute,
ich habe zu dem Winter mal eine Frage: Bei mir funktioniert der Winter auf den Szenerien von Simheaven nur auf den Bäumen, während der Boden grün bleibt.
Dort wo ich die Szenerie nicht geändert habe ist Winter. Installiert hatte ich den Winter wie Dietmar es beschrieben hat.
Was ist da falsch?
Vielen Dank im voraus.

Na da ist die Antwort sehr einfach ... Das Texturpaket tauscht ja nur die standard Texturen aus, welche sowohl von der default Global Scenery oder auch von HD Mesh Scenery v2 (oder auch bald v3) benutzt werden.

Die SimHeave Fototapeten (sofern du diese meinst) bringen ihre eigenen GBytes (pro Kachel) an Fototexturen mit, welche für jedes Flecken Erde einmalig sind ... und daher sich wohl kaum jemand jemals sich die Mühe machen wird diese alle einzeln(!!!) in Winter umzuwandeln. Das ist eben der Nachteil von Fototapeten Scenery ... (und der Vorteil von Landclass basierter Scenery, welche mit einem definierten, festen Satz an Texturen arbeitet).

Christoph
05.12.2014, 11:02
Hallo Andreas,
vielen Dank für Deine Antwort. Somit ist alles klar für mich.

xflyer
13.12.2014, 01:34
Hallo Winterfreunde
Falls jemand von euch einen Mac, Kenntnisse, eine Ahnung, eine Idee und evtl. etwas Zeit hat:

Es gibt offenbar einen Mod-Manager auch für Mac und Linux: http://krazythefox.github.io/Starbound-Mod-Manager/
Das wär natürlich wunderbar, denn die mod-Lösung für die Winter_Package ist ja höchst einfach und elegant.
Ein User hat mich darauf aufmerksam gemacht, ich habs gleich probiert, neustes Java geladen, die Installation klappt, nur - sobald ich die entsprechende "Winter"-Datei den mods-Ordner schiebe, komprimiert oder entpackt und mit anderen Namen, kommt immer:
[Add Mods Thread] Mod : 95 | ERROR | >> java.io.IOException: Could not extract archive.) und das wars dann.

Ich hab schon vielerorts rumgesucht, ohne eine Erleuchtung zu finden und wäre für irgendwelche Hinweise sehr dankbar!
Albert

Yves
13.12.2014, 08:46
Hallo Albert,


Das ist ja der Hammer, dass du als Vater der wunderschönen Wintertexturen auch Probleme mit dem Mod-Manager hast!:confused:
Eine Lösung für dein Problem habe ich leider auch nicht. Soviel ich weiss, gibt es sowas nur für Win. :KS:

Ich als Mac-User verwende für den Wechsel zwischen Sommer und Winter eine Methode, die unser Hermann vorgeschlagen hat:
4 Ordner sind sowohl für Sommer (mit den default Texturen) eingerichtet, 4 andere gleichnamige Ordner (mit deinen Texturen) für den Winter.
Es sind dies:

"Europe_Library" und "OpenSceneryX" für den Ordner "custom scenery"
sowie
"bitmaps" und "default scenery" für den Ordner "Resources"

Das Austauschen der vier Ordner dauert keine Minute. Man muss nur aufpassen, dass man die gerade nicht benötigten Ordner nicht ersetzt, sondern separat versorgt.

Gruss
Yves

xflyer
13.12.2014, 14:24
Hallo Yves

Danke, aber vielleicht ein kleines Missverständnis: die Szenerie läuft bei mir schon tadellos seit etwa Juli…:) Nur darüber, diese Installation den Usern zuzumuten, war ich nicht so glücklich, habs aber - mangels Alternative - doch gemacht. Der Wechsel nachher ist (je nach dem) dann rel. schnell und einfach, wie bei dir.

Doch siehe da: ShePooley und Upkeep brachten neue Installationsmöglichkeiten ins Spiel und nun fand noch einer den obigen Link mit einem Mod-Manager für Win, Mac und Linux! Da kein Gamer, kannte ich diese einfache und elegante Technik nicht, aber wenn sie bei XP offenbar auch funktioniert, muss man nur einen geeigneten Mod-Manager haben und den Winter als Mod aktivieren - das installiert sich dann a) alles innert Sekunden von alleine und b) der Wechsel ist gerade noch 1 Click. Mit Win und JSGME ist dies nun problemlos möglich, und "Winter" habe ich dafür schon in die richtige Struktur gebracht.

Nun ist dieser Starbound-Mod-Manager offenbar für ein Spiel erstellt, welches ich ja nicht kenne. Frage ist nun, ob er sich auch für was anderes, nämlich XP, verwenden lässt, und da versucht er, "Winter" leider erfolglos zu entpacken. Wie müsste ich also das Päcklein schnüren, damit es (vielleicht) doch geht? Wär doch eine gute Weihnachtsübung :rolleyes:

Gruss
Albert

(PS - warst du nicht auch schon dabei so zu Zeiten des Flugplatzes am Linth-Limmernsee? Kicherman )

Yves
13.12.2014, 14:48
Hallo Albert,

Wie müsste ich also das Päcklein schnüren, damit es (vielleicht) doch geht? Wär doch eine gute Weihnachtsübung :rolleyes:
Ich werde es mal versuchen, kann aber nichts versprechen ...


(PS - warst du nicht auch schon dabei so zu Zeiten des Flugplatzes am Linth-Limmernsee? Kicherman )
Muss eine Verwechslung sein! Kicherman
Gruss
Yves

Dietmar
14.12.2014, 10:06
Hallo,
nun, ich kenne MAC und Linux nicht, ab er wenn es ein Problem des entpackens ist, sollte man herausbekommen, welcher Packer verwendet wird.

Hier geht es um den MAC. Ich unterstelle mal, dass es auch für dieses MAC-OS einen Hexeditor gibt.
Wenn das so ist, öffnet man dann den Mod-Manager mit dem Hexeditor und sucht nach den Extensionen des Packers.
Das kann beispielsweise sein: SQX, ZIP, RAR, ARJ, LHA, GZIP, BZIP, TAR, JAR, UUE, 7Z usw.

Dietmar
14.12.2014, 15:59
Starbound-Mod-Manager/

Hab mir mal das Starbound-OSX heruntergeladen.
Dort ist die Rede von 7Zip, also 7z als Packer.

xflyer
18.12.2014, 00:17
Danke Dietmar, hat etwas gedauert bis ich zum Ausprobieren kam, aber leider ist auch mit 7z der Wurm drin.
Diverse Versuche und Varianten, es folgt nun keine Errormeldung mehr und im Hintergrund wird unentwegt gewerkelt, allerdings ist nach 5 Std das file noch nicht entpackt…

Gruss
Albert

xflyer
19.12.2014, 18:57
Hallo Hermann

Ein grosses (indirektes) Lob für deine Bilder vom "Chef" (Ben Supnik) :)
Er hat sie nämlich über seinen Developer Blog (Thema Scenery enhancements) verlinkt! Wenn du also noch mehr hast… ;)

Gruss
Albert

Hermann
19.12.2014, 19:05
Hallo Albert, vielen Dank für diese Nachricht! Das ehrt mich ä bissle:)

Werde ich jetzt in meinem Alter noch berühmtKicher

Yves
21.12.2014, 17:21
Hallo Albert,

auf diesem Weg, da ich deine e-mail-Adresse nicht kenne:

Ohne deine Wintertexturen jetzt kritisieren zu wollen, ich finde sie nämlich sehr, sehr schön und benütze sie ständig! Trotzdem:

Kann es sein, dass Andras in seinen neuen HD Mesh V3 files jetzt Bäume verwendet, für die du keine Wintertexturen vorgesehen hast?
Der Unterschied ist nämlich frappant:

HD Mesh V2: Östlich von Lugano
365

Und dasselbe Bild in HD Mesh V3:
366

HD Mesh V2: Anflug auf Samedan:
367

Und dasselbe Bild in HD Mesh V3:
368

Wenn meine Vermutung stimmt, können wir dann auf ein update hoffen?

Gruss
Yves

alpilotx
21.12.2014, 18:43
Das mit der HD mesh Scenery v3 klingt mir nicht besonders plausibel ... DENN, diese benutzt exakt(!!) die selben Artwork-Sets wie die default Global Scenery oder auch die HD Mesh Scenery v2 (sprich, auch die selben baumtexture ... da es exakt die gleichen Walddefinitionen nutzt).

Leider sehe ich - warum eigentlich? - die Bilder hier nicht (sehe nur Dateinamen) ... aber könnte es vielleicht sein dass du auch noch eine OSM2XP oder w2xp Scenery dabei benutzt? Diese benutzen tatsächlich einen anderen Satz an Texturen ... und dann könnte es durchaus zu so einem Effekt kommen.

Aber wenn ihr mir sagt wie ich die Bilder zu Gesicht bekomme, könnte ich es vielleicht sogar noch besser beurteilen :)

alpilotx
21.12.2014, 22:32
Mein Fehler wegen den Bildern (war irgendwie grad ausgelogt)!

So, und nun sehe ich auch, dass meine Vermutung bestätigt wird .... Grad an den entfernten bergen im Hintergrund sieht man, dass da die "normalen" Wälder da sind und schön weiß sind. Aber da legt sich noch ein zweiter Wald (der definitiv nicht die default Wälder / Texturen benutzt) der aus irgendeiner andere - sehr wahrscheinlich OSM (oder custom Airport ?) - Quelle stammt. Schau mal nach, was du noch so alles in der Region installiert hast ... mit HD Mesh Scenery v3 allein sollte der Winter stimmen ... mit den "anderen" Paketen aber nicht unbedingt!

Dietmar
22.12.2014, 09:03
Hallo Yves,
ich stimme Andras zu.
Allerdings enthalten die OSM, die du von mir bekommen hast keine Wälder, somit vermute ich, dass die von w2xp stammen könnten.
Wenn du dir die w2xp von PilotBalu (stimmt der Name?) heruntergeladen hast, dann sind da nach meiner Kenntnis Wälder mit drinnen.

W2xp benutzt auch die R2-Library, die gibt es aber in den MODS nicht.

Du kanns aber folgendes versuchen:
0. Schalte MODS auf Sommertexturen zurück.
1. In X-Plane 10\MODS\Winter\Custom Scenery lege einen Ordner R2_Library an.
2. In den Ordner R2_Library lege ein weiteres Verzeichnis textures an.
3. In dieses Verzeichnis kopiere aus X-Plane 10\Custom Scenery\R2_Library\textures die Datei R2_trees-zimni.png hinein.
4. Benenne die Datei R2_trees-zimni.png in R2_trees.png um.
5. Thats all.
6. Versuche nun die Wintertexturen.

Mit dieser Änderung werden nun auch die forests von der R2-Library an die Winterlandschaft angepaßt.
Die MODS sind prima erweiterungsfähig.

Wenn du nicht klarkommst, sende ich dir die Änderung.

Dietmar
22.12.2014, 10:18
Noch ein Nachtrag zur R2_Library:

Die wie von mir oben beschriebene Wintertextur R2_trees-zimni liegt nur im png-Format vor und nicht als dds.
Für den X-Plane würde das nichts ausmachen, der liest die R2_trees.png auch ein.
Aber für den absolut korrektsein wollenden User könnte das ein Gräuel sein.
Deshalb habe ich die png zu einer dds konvertiert.
Bekommt ihr hier:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/60141869/R2_trees.zip

Yves
22.12.2014, 11:09
Hallo Andras,
hallo Dietmar,

Vielen Dank für Eure rasche Antworten und Lösungsvorschläge. Ich weiss das zu schätzen. :)

Ich habe nun den Fehler gefunden:
Schuld an dem zusätzlichen sommerlichen Wald waren weder eine bestimmte custom scenery noch Dietmars OSM. Auch nicht die w2xp, die ich gar nicht habe.

Schuld daran war der Ordner _a_forest_for Switzerland, den ich im custom scenery-Ordner irgendwie übersehen hatte.

Und ich habe deshalb HDMesh V3 sofort als Ursache vermutet (tut mir leid, Andras!), weil mit dem älteren HDMesh V2 zusammen die Wälder von _a_forest_for Switzerland gar nicht gelesen werden, wie die Bilder zeigen. Das kann ich mir jetzt nicht erklären, aber sei’s drum: Das Problem ist ja nun gelöst!

Ich wünsche Euch schöne Feiertage und einen guten Rutsch ins Neue Jahr!
Liebe Grüsse
Yves

Hermann
24.12.2014, 11:05
Noch ein Nachtrag zur R2_Library:

Dietmar, vielen Dank.

xflyer
16.01.2015, 17:47
Unterdessen konnte ich die mod -Version von Winter_Package mit dem JSGME Mod Enabler auch für Mac OS zum Laufen bringen :)
Man braucht dafür die GNU - Software Wine, welche (viele) Windows Programme auch unter Mac OS ausführen kann.
Dies braucht wenig Platz, ist einfach in Installation und Handhabung und allfällige Updates von X-Plane sind dann problemlos möglich.

Mac-User, welche die Winter_Package daher lieber so installieren möchten, finden die nötigen Erklärungen und den mod-Download hier:
http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=25044

Cheers
Albert

Chimo
17.01.2015, 13:39
Vielen Dank im Namen aller Mac User:)
viele Grüße
Joachim