Warnung: Use of undefined constant MYSQL_NUM - assumed 'MYSQL_NUM' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/init.php (Zeile 156)

Warnung: Use of undefined constant MYSQL_ASSOC - assumed 'MYSQL_ASSOC' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/init.php (Zeile 156)

Warnung: Use of undefined constant MYSQL_BOTH - assumed 'MYSQL_BOTH' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/init.php (Zeile 156)

Warnung: Use of undefined constant VB_FRAMEWORK - assumed 'VB_FRAMEWORK' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../includes/functions.php (Zeile 8101)

Warnung: Use of undefined constant archive_postsperpage - assumed 'archive_postsperpage' (this will throw an Error in a future version of PHP) in ..../archive/index.php (Zeile 456)
Windrichtung - es verwirrt mich [Archiv] - X-Plane Schweiz

PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Windrichtung - es verwirrt mich



Christer
08.08.2013, 18:18
Hallo Jungs,

ich bin bisher davon ausgegegangen, dass die Anzeige der Windrichtung "AUS" Windrichtung 270 Grad anzeigt und nicht "IN" Windrichtung 270 Grad. Also hab ich immer falsch gedacht, oder wie ist das?
Die Flaggen wehen in Richtung 270Grad, hier kommt der Wind aus Osten. (90 Grad) Käme der Wind aus Westen, würden die Flagen in die andere Richtung zeigen.
http://www.xpde.net/extern/x-plane_schweiz/xp10/metar/xplane10windrichtung.jpg

Der Wind kommt heute schon den ganzen Tag aus Westen, also ca. 270 Grad. Kann ich immer sehr schön an den Rauchfahnen der Fabrik sehen. Demnach wäre das Wetter im Sim korrekt umgesetzt. Die Anzeige mit Wind DIR 270, meine Annahme, das dieses Wind "AUS" 270 Grad bedeutet wäre richtig, dann wehen die Flaggen verkehrt. Ja???

Stephan Manzek
08.08.2013, 18:24
Laut Wikipedia (http://de.wikipedia.org/wiki/Windrichtung) ist die Windrichtung jene, AUS der der Wind kommt. Also in deinem Falle Ostwind aus 90°, der natürlich nach Westen weht...

Thomy68
08.08.2013, 18:35
In der Fliegerei wird immer - z. Bsp. vom Tower im Landeanflug - mitgeteilt aus welcher Richtung der Wind weht. Meines Wissens ist die Darstellung der Flaggen im X-Plane nicht richtig umgesetzt. (sie wehen immer in die selbe Richtung, egal woher der Wind kommt) Die Windsäcke am Anfang oder Ende der Runways sind hingegen korrekt.

Christer
08.08.2013, 19:03
Laut Wikipedia (http://de.wikipedia.org/wiki/Windrichtung) ist die Windrichtung jene, AUS der der Wind kommt. Also in deinem Falle Ostwind aus 90°, der natürlich nach Westen weht...
im Falle der Flaggen ja, sonst nein, in meinem Falle Westwind, schau doch oben in der Data-Ausgabe. DIR 270, also Wind aus Westen in Richtung Osten, wehen die Flaggen falsch

Christer
08.08.2013, 19:05
In der Fliegerei wird immer - z. Bsp. vom Tower im Landeanflug - mitgeteilt aus welcher Richtung der Wind weht. Meines Wissens ist die Darstellung der Flaggen im X-Plane nicht richtig umgesetzt. (sie wehen immer in die selbe Richtung, egal woher der Wind kommt) Die Windsäcke am Anfang oder Ende der Runways sind hingegen korrekt.

Diese Flaggen wehen schon in eine andere Richtung, wenn der Wind wechselt, aber in die falsche Richtung stelle ich fest.
Also denke ich richtig und die "doofen" sry, Flaggen wehen falsch. Ich stell mal nen Windsack hin und guck :D

Stephan Manzek
09.08.2013, 16:12
Heißt 'dir' nicht direction und wird mit 'Richtung' übersetzt? Kicherman

Kann man natürlich jetzt sehen, wie man will... :D

Christer
09.08.2013, 18:03
In oder Aus Richtung Kicherman
Jedenfalls zeigen die Windsocken die richtige Richtung, die Fahnen hab ich abgebaut Kicher

Dietmar
10.08.2013, 08:09
Jedenfalls zeigen die Windsocken die richtige Richtung, die Fahnen hab ich abgebaut

Versuch doch mal folgendes:
In den "flag_xxx.obj" findest du dieses
ANIM_rotate 0.000000 1.000000 0.000000 0.000000 179.000000 0.000000 90.000000 sim/graphics/animation/windsock_psi
ändere das mal in
ANIM_rotate 0.000000 1.000000 0.000000 179.000000 0.000000 0.000000 90.000000 sim/graphics/animation/windsock_psi

Möglicherweise geht aber auch das hier
ANIM_rotate 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 179.000000 0.000000 90.000000 sim/graphics/animation/windsock_psi

Die Theorie besagt


ANIM_rotate <x> <y> <z> <r1> <r2> <v1> <v2> <dataref>
This defines a rotation command. X, Y and Z define an axis of rotation - they should form a unit-length vector. r1 and r2 represent the angle of counterclockwise rotation when the dataref is at its minimum and maximum values respectively, when looking down at the 'arrow' of the vector. (So if the vector is 0,1,0 then a positive rotation is counterclockwise when viewed from above.). v1 and v2 are the minimum and maximum dataref values for calibration purposes. Dataref is the string name of a sim dataref.


Einfach mal ausprobieren. Wenns nichts bringt, dann in die Tonne kloppen!

Christer
10.08.2013, 10:30
Probiere ich aus Dietmar .... Moment ....

Edit: so, es scheint, als wenn der erste Tip mit dem tauschen der 179.00xxxxxx hinhaut. Beim setzten im Overlay Editor zeigt die Fahne schon in die andere Richtung. Das doch mal ne Maßnahme Dietmar! Besten Dank!! :)