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Frage zum Umgang mit OSM2XP [Archiv] - X-Plane Schweiz

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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Frage zum Umgang mit OSM2XP



Olaf
31.03.2012, 20:04
Hallo,

kennt jemand von euch das Tool OSM2XP (http://osm2xp.com/)? Ich nutze es, um OSM Daten von Geofabrik (http://download.geofabrik.de/osm/) zu konvertieren, um den amerikansichen Baustil aus den z. B. europäischen Ländern im X-Plane an den Kragen zu gehen. So habe ich z. B. einzelne Bundesländer Deutschlands bzw. auch die Schweiz, Österreich usw. für den X-Plane 10 konvertiert.

Leider gibt es aber Probleme mit Airport Szenerien, sei es mit den enthaltenen von Aerosoft oder auch mit der Lübeck Szenerie von Christer. Teilweise werden hier dann die erstellten Gebäude um und am Flughafen mit Gebäuden aus den OSM Daten überlagert. Das sieht nicht wirklich schön aus. Bisher habe ich noch keine Lösung dafür finden können, obwohl ich im OSM2XP Tool einige Bereiche ausgeklammert definiert habe. Vielleicht liegt das ja daran, dass die Konvertierung momentan nur XP9 möglich ist?
Vielleicht hat ja jemand von euch eine Idee dazu? Oder wird evtl. erst eine neue OSM2XP Version hier Abhilfe schaffen? Denn diese OSM Daten beleben die Länder enorm. So kann ich z.B. in Rostock auch ganz gut das Haus erkennen, in dem ich wohne. Es ist das ganz lange Hochhaus, frontal voraus. ;)

http://i1038.photobucket.com/albums/a463/NorskCat/XPlane/xplane092.jpg

So sieht es z.B. in Warnemünde aus. Okay, der Teepott ist mit etwas Fantasie zu erkennen. Aber er ist da.

http://i1038.photobucket.com/albums/a463/NorskCat/XPlane/xplane041.jpg

EDIT: Hier kann man es vielleicht besser erkennen, was ich meine mit der Überlagerung. Im Beispiel anhand von Christer seinem tollen EDHL Addon.

http://i1038.photobucket.com/albums/a463/NorskCat/Testalbum/xplaneosm001.jpg

Christer
31.03.2012, 20:41
Benenne mal deine neue OSM2XP Szenerie am Anfang mit zzz_deinSzeneriename. Damit sie ganz weit unten in der Hirachie liegt. Ich denke, dann sind die OSM Gebäude verschwunden.

Olaf
31.03.2012, 21:52
Leider funktioniert dieser Trick nicht. Habe die schon ganz unten, nur das HD Mesh von Andras (alpilotx) ist noch weiter drunter. Vielleicht liegt es ja doch daran, dass die jetzige Version von OSM2XP die Exclude (Sagt man das so?) für den 10er nicht richtig setzt. Momentan schalte ich es halt ab, wenn ich von deinen Szenerien fliege. Ansonsten schalte ich es wieder zu. Ist zwar lästig, aber vielleicht tut sich da mit dem Tool noch was.

Christer
01.04.2012, 07:49
Es gibt verschiedene Excluden. (Objekte, Bäume, Fassaden, Küsten usw) Evtl. mal mit einer "Facades Exclude" versuchen.
Ich habe mal die dsf hochgeladen. Tausche sie mal mit der alten aus und schaue nach.
Die modifizierte dsf (http://www.xpde.net/xpdedotnet/scenery/edhl/+53+010.zip) kommt in EDHL_Luebeck-Blankensee\Earth nav data\+50+010

Olaf
01.04.2012, 08:37
Was soll ich sagen. Einfach nur klasse. Mit deiner neuen *dsf funktioniert es einwandfrei. Die OSM Daten UND deine Szenerie EDHL-Lübeck einzusetzen. Was man auf dem Bild gut erkennen kann. Christer, vielen Dank dafür. :cool:

Würdest du verraten, was und mit welchem Tool du da was an der *dsf geschraubt hast? Dann könnte ich mal versuchen, das für LOWI nachzumachen.

http://i1038.photobucket.com/albums/a463/NorskCat/XPlane/xplane114.jpg

Christer
01.04.2012, 09:16
dsf kannst du mit dem World Editor (WED), dem Overlay Editor (OE) oder manuell (erst mit XGrinder in eine txt wandeln) bearbeiten. Letzteres zwingt dich aber wieder die txt in eine dsf zu konvertieren!

Am einfachsten und komfortabelsten ist es, kleine Korrekturen mit dem OE zu tätigen. (alles was mit Objekte setzen, verschieben oder Excluden zu tun hat)

Also, Overlay Editor downloaden (http://marginal.org.uk/x-planescenery/tools.html) und installieren. OE starten, X-Plane Pfad angeben, wirst du schon sehen. Dann Szenerie reinladen und Exclude setzen, speichern, fertig.

http://www.xpde.net/extern/x-plane_schweiz/oe/oe206_excluden.jpg

Du kannst eine Exclude verschieben, Größe ändern, aber nicht 3 oder 5 oder 23 oder x Eckpunkte haben. Es gehen immer nur 4 Eckpunkte! Drehen geht auch nicht. Wenn, dann müsstest du mehrere Exclude setzten, die sich teilweise überlappen, um ein Gebiet zu excluden, welches nicht so "gerade" wie die Exclude liegt.

Olaf
01.04.2012, 09:35
Probier ich aus. Danke für deine Anleitung. :)

EDIT: So habe es ausprobiert. Funktioniert soweit erstmal klasse. Allerdings habe ich mir doch wieder den WED geschnappt. Der OE braucht ja "Stunden" zum Laden der Szenerie. :eek:

Dietmar
01.04.2012, 12:40
Vorsicht Leute mit dem Excluden. Warum?
Wenn ihr einzelne Länder oder Bundesländer nehmt, dann habt ihr bei Osm2xp das Excuden von Forest, Facades, Lines, Objects, Strings und Network abzuschalten. Es darf kein Häkchen bei "Scenery exclusion" gesetzt sein.

Ist eigentlich logisch, denn Osm2xp bearbeitet grundsätzlich eine komplette 1° x 1° Kachel und würde somit auch die komplette Kachel mit den gewünschten und eingeschalteten Optionen excluden.
Dazu ein Beispiel: Sehen wir uns den Bereich um Basel herum an. Basel hat die Koordinaten 47°N und 7°O. Damit wäre eine Kachel definiert, welche sich von 47°N bis 48°N und 6°O bis 8°O erstreckt. Das Dumme ist nur, dass es diese Kachel 47°N und 7°O in 3 Ländern gibt. Sie kommt in Frankreich, Deutschland und der Schweiz vor. Nun stellen wir uns vor, die Wälder wären excluded. Dann steht dieses Excluden sowohl in der Kachel 47°N und 7°O für Frankreich, für Deutschland und der Schweiz. Wo werden nun die Wälder in der Szenerie dargestellt?
Nur da, wo der Name im Alphabet zuerst vorkommt!
Die Reihenfolge der Namen, die OSM vorgibt ist france, germany und switzerland. Dämmert was und verstanden?
Egal, wieviel zzz nun vor dem Namen stehen, france würde immer zuerst eingelesen werden und sofort die Wälder für germany und switzerland excluden. Da nach Angaben von geofabrik nur die Wälder, Objekte usw. für das jeweilige Land übermittelt werden, schauen der Schwarzwald und der schweizer Jura in die Röhre.
Deshalb habe ich bei mir keine Exclusionen mehr in Oam2xp eingeschaltet und alles für Europa neu konveriert.

Was ich hier beschrieben habe gilt sinngemäß auch für die Bundesländer.

Christer
01.04.2012, 13:37
Danke Dietmar!
Also, es müssen dort Exclusions gestetzt werden, wo OSM Objekte im Weg stehen. D.h. stehen in Basel OSM Objekte, sprich Gebäude, auf der Runway usw., müssen in der Airport Szenerie von Basel Fassaden Exclusions gesetzt werden, damit diese verschwinden. Darum hat Dietmar auch alles neu konvertiert, weil man in den OSM Szenerien eigentlich keine Exclusions braucht. Man benötigt sie in der Szenerie, wo was im Weg steht. Also Olaf, keine OSM Szenerie in den Overlay Editor laden, ist klar das das ewig dauert, bei xtausend Objekten Kicher

Olaf, verstanden? In deiner OSM Szenerie nichts excluden. Du musst die Exclusions in jener Szenerie setzen, in welcher sich störende Objekte aus der OSM Szenerie befinden! Wenn du also in LOWI störende Objekte aus OSM hast, dann lade dir LOWI in den Overlay Editor und exclude das Gebiet, wo die Störenfriede ihr Unwesen treiben.

Olaf
01.04.2012, 14:04
Dietmar, dein Text hat jetzt so einige Lichter bei mir aufgehen lassen. Werde das nachher gleich mal testen. Denn ab und wann waren Bäume/Wälder verschwunden und ich wußte nicht warum. Nur, dass ich etwas falsch gemacht haben mußte. :D Danke für deine "Warnung" und die Erläuterung dazu.

Christer, ich hatte nur LOWI in den Overlay Editor geladen. Okay, "Stunden" waren jetzt etwas übertrieben, aber mit dem WED gehts bedeutend schneller. :cool: :)

So, dann habe ich jetzt dank euch beiden erstmal wieder ne Weile mit den Tools zu tun. Als erstes werde ich erstmal im OSM2XP die ganzen Excludes rausnehmen (die da standardmäßig schon gesetzt sind) und anfangen, neu zu konvertieren. Danach geht es dann ans eingemachte. Ich glaube, ihr werdet mich hier nicht so schnell wieder los. :D

Christer
01.04.2012, 16:33
Ich hab mich auch mal mit OSM versucht, war aber vom Ergebnis nicht überzeugt. Besonders auf den Dörfern hatte ich "Hochhäuser" wo gar keine sein sollten. Für Städte ist es wohl ganz brauchbar. :)

Olaf
01.04.2012, 16:56
Prima, das du auch mit den OSM Daten experimentiert hast. Mir gefällt das mit OSM ganz gut. Bringt es doch ein wenig landestypisches "Leben" in unsere Region. Naja, und ich bin Städter. ;) Leider ist aber das Experiment mit dem Abschalten der Excludes zum Konvertieren gescheitert. Zum einen waren dann die alten Gebäude aus dem X-Plane teilweise noch zu sehen, über denen einfach die OSM Gebäude drüber gestülpt wurden und zum anderen hatte ich herrliche Wälder, aber leider wuchsen die Bäume auch aus vielen Gebäuden. :(
Okay, ist nicht so schlimm. Es wird weiter getestet.

Christer, ich habe es nochmal mit dem Overlay Editor versucht. Wenn der Szenerie Guru dieses Tool empfiehlt, muss es gut sein. :D Diesmal habe ich den aber dorthin installieren lassen, wo der OE es vorgeschlagen hat und nicht auf eine andere Partition. Jetzt funktioniert der besser und ich habe auch keine Fehlermeldungen mehr mit diesem Python Fenster erhalten. Keine Ahnung, ob der Installationsort da was aus macht. Normalerweise sollte das ja egal sein.

Übrigens hat jemand von euch schonmal was von diesem XHT Projekt (http://www.xht-labs.com/prj_xht.htm) gehört/gelesen? Das scheint recht interessant zu sein. Das Video dazu ist auf jeden Fall beeindruckend. Dort (http://xplane.cz/en/2011/05/30/xht-projekt-odtajnen/) gibt es auch was dazu geschrieben.

kleinerflieger
01.04.2012, 17:54
Hallo zusammen,

ok so weit so gut, ich klicke mich einfach mal dazu da ich im momment auch mit osm rumspiele ich habe mir die Bundesländer heruntergeladen, jetz habe ich mal mit NRW angefangen,
das Ergebnis ist eigentlich ganz gut,

Der Satz von Christer habe ich auch verstanden: In deiner OSM Szenerie nichts excluden

das habe ich auch gemacht sieht dann z.b so in EDDL aus.

http://dl.dropbox.com/u/70367433/EDDL.jpg

ok habe dann mit Overlay Editor encludet

http://dl.dropbox.com/u/70367433/EDDL_2.jpg

meine frage jetzt:
kann ich mit dem Overlay Editor meine Scenery (EDDL) und mit WED jetzt ganz normal weiter bauen oder bekommt man da probleme. Ich frage deswegen, hatte mein ETNN fast fertig also den grundriss der Bahn, dann habe ich zwischendurch mal angefangen osm (NRW) zu installieren dann habe ich gedacht, och.. jetzt kannst du auch mal ETNN mit dem Overlay Editor Laden und weiter basteln und plötzlich gabs dann den crash und beim laden in XPlane kam jedesmal eine Fehlermeldung das ETNN nicht mehr vollständig geladen werden kann.
ok weiß die fehlermeldung nicht mehr, hätte sie besser mal aufgeschrieben.
Naja seit NRW erstellt mit osm2xp bekomme ich jetzt eine andere Fehlermeldung,

caught an uhandled
c++ exception
bad_alloc
(HL_THREAD.CPP:249)

allerdings sporadisch und nur bei sehr hoher einstellung der Objekte

ok will das Thema von Olaf nicht verändern, aber komme mit osm2xp noch nicht so richtig klar.

kleinerflieger
01.04.2012, 18:16
Ok vor lauter Dropbox ist das zweite Bild das falsche, zeigt EDDL kommplet ohne NRW hatte es kurtzfristig rausgenommen, aber so sieht der Platz auch nach dem Enkluding aus.

Olaf
01.04.2012, 18:39
Hallo Johann,

kein Problem, passt doch alles rein zum Thema. :)



Der Satz von Christer habe ich auch verstanden: In deiner OSM Szenerie nichts excluden

Leider bringt das den von dir gezeigten Effekt. Der amerikanische Baustil ist noch da. Da du dir EDDL ausgesucht hast, stellt dir OSM sogar einige Flughafengebäude hin. So wie es auf deinem Bild zu sehen ist. Denn der Airport ist standardmäßig noch nicht belegt. Deswegen lasse ich die Excludes von OSM2XP wieder mit erstellen. Auf bebauten Airports, wird dann mit dem WED oder Overlay Editor wieder aufgeräumt, falls OSM Gebäude über die vorhandenen Szenerie Gebäude mogelt. Das war von Christer heute überhaupt der Tipp des Tages, möchte ich mal sagen. Das macht jetzt richtig Spaß mit OSM zusammen mit EDHL zu fliegen. :cool:

Zu deinen anderen Fragen kann dir sicherlich jemand, der mit Szenerie Erstellen Vertrauter, mehr sagen. Damit bin ich auch noch absoluter Neuling und habe noch jede Menge Lektionen zu lernen. :D

kleinerflieger
01.04.2012, 19:07
Hallo Olaf,

das trifft den Nagel auf den Kopf "Der amerikanische Baustil ist noch da" ich habe irgendwoh gelesen das man das auch auf den Europäischen Baustiel ändern kann.
Das wuste ich auch nicht (habe mich schon gewundert) das unbebaute Flugplätze mit in OSM einbezogen werden. Wäre schön wenn man die Objekte (Gebäude usw) jetzt mit WED oder Overlay Editor weiter benutzen könnt, geht aber nicht habe ja EDDL im Wed gehabt, nix zu sehen von Gebäuden.

Ich habe gerade das hier (http://tagwatch.stoecker.eu/Germany/De/index.html) gefunden, aber ist noch zuviel input für mich, ich lass es einfach mal langsam angehen :cool: aber es ist schon toll was man mit x-plane alles realisieren kann.
Aber zuerst jetzt mal den Ami Stiel in EU danach sehen die Häuschen schon gleich besser aus, naja und hoffe ich kriege dann auch endlich minge Kölner Dom.
hoffe die andere fehlermeldung ist nicht so dramatisch bis jetzt ist sie nicht wieder aufgetaucht. und mein ETNN ist auch wieder neu in der mache.

Christer
01.04.2012, 19:09
OK stimmt, wenn man in OSM nichts excludet, werden alle X-Plane Gebäude mit angezeigt. Bleibt nur, wie du richtig gemacht hast Olaf, händisch das Ganze im OE etwas aufzuräumen. Jaja, Szenerie bauen ist nicht einfach nur mal schnell so. Wenn es wenigstens bisschen nach was aussehen soll, muss man fast immer Hand anlegen. :)

Johann, wenn du eine Szenerie in WED bearbeiten willst, musst du die dsf importieren, sonst siehst du nichts. :)
Wenn du das Airport-Layout bearbeiten willst, dann die apt.dat importieren. Oder gleich beides :)

kleinerflieger
01.04.2012, 21:23
Habe ich gemacht Christer ist schon klar, habe mich vielleicht ein bischen unklar ausgedrückt,
ich meinte die OSM gebäude die auf nicht belegte Airports mitgeneriert werden kann man nicht weiter bearbeiten stimmts, auch wenn ich die dsf und abt.dat gleichzeitig im WED öffne sehe ich nichts von OSM Gebäude, ist auch gut so.:)
Aber ich muss erlich zugeben das ist eine menge holz für einen Anfänger wie mich, manche dinge klingen für mich noch immer wie Bahnhof :KS: und manchmal wird man dann auch mal übereifrig, so wie ich mit meinem ETNN. Ich war richtig Sauer und hab den Ordner komplett in den müll geworfen und auch noch abgezogen. Dabei habe ich jetzt festgestellt das bei der dsf auch immer eine dsf.bak erstellt wird. O.k aus fehlern lernt man.

Olaf
01.04.2012, 22:31
Johann, offentlich hast du noch ein Backup von deiner Arbeit und musst nicht alles komplett neu basteln. Und das ist richtig, im WED bzw. Overlay Editor siehst du nichts von den generierten OSM Gebäuden. Nur kannst nur durch setzen einer Facades Exclude verhindern, dass dir ungebetene OSM Gebäude deinen selbst gebastelten oder woanders her besorgten Airport besuchen kommen.

Ohne die OSM Daten gerade hier in D, AU, CH und DK will ich nicht mehr fliegen. Die verschönern die Gegend enorm. Siehe z.B. in diesem Fred (http://www.x-plane-schweiz.stumbles.ch/showthread.php?4637-Einfach-nur-Bilder-)&p=26328#post26328). Dort kam OSM für Baden Würtemberg zum EInsatz.

kleinerflieger
01.04.2012, 23:16
Nee ein Backup hatte ich ja leider nicht, das hat mich ja so geärgert passiert nicht nochmal.
Ich habe mal neue Häuser heruntergeladen.

Ein Blick auf Koeln Zentrum naja der Dom war immer noch nicht dabei,

http://dl.dropbox.com/u/70367433/Baron_58_1.jpg

aber der Amerikanische Touch ist verschwunden.

http://dl.dropbox.com/u/70367433/Bild%202.jpg

Dietmar
02.04.2012, 13:05
f "Der amerikanische Baustil ist noch da" ich habe irgendwoh gelesen das man das auch auf den Europäischen Baustiel ändern kann.


Ich habe gerade das hier (http://tagwatch.stoecker.eu/Germany/De/index.html) gefunden, aber ist noch zuviel input für mich, ich lass es einfach mal langsam angehen

Den amerikanischen Baustil kannst du vorerst nicht ändern. Da bist du einer Ente aufgesessen. Ben Supnik hat in seinem Blog vor einiger Zeit geschrieben, dass sie die europäischen Häuser erstmal als Kunstwerk erstellen müssen.
Da ist erst einmal warten angesagt!

Die Map Tagwatch, die du hier angibst ist sehr hilfreich, zeigt sie doch die keys und values also die Schlüssel und Schlüsselpaare, also alles was zum jeweiligen Schlüssel dazu gehört,

Somit kannst du dein Osm2xp ergänzen. Möchtes du beispielsweise Kirchen und Tennisplätze mit drin haben, dann solltest du das in Osm2xp bei Objects und objects rules eintragen.
key value

building church
sport tennis

Bei file path ist die Objektdatei mit Pfad einzutragen, welche das Objekt dann in der Szenerie darstellt.

Dietmar
02.04.2012, 13:16
,


Ein Blick auf Koeln Zentrum naja der Dom war immer noch nicht dabei,

aber der Amerikanische Touch ist verschwunden.



Der Dom war noch nicht dabei? Äh, wie soll der denn da mit OSM hinkommen? OSM enthält keine 3d-Gebäudedarstellung.
Also solltest du selber einen erstellen.

Alternativ könntest du auch Riegers German Landmarks mit FS2XPlane konvertieren, dann hast du den Dom, allerdings ohne die Turmunterteile (warum? kA) dabei.

Auch der amerikanische Touch ist bisher gar nicht so schlecht. Meiner Meinung nach peppt er vorerst (solange die europäischen Häuschen noch nicht fertig sind) die Szenerie enorm auf. Viele Strassen, die ohne irgendeine Bebauung dastehen sehen auch nicht gerade einladend aus.
Hier mal Kölle mit Ami-Touch:


http://img837.imageshack.us/img837/3637/screenshot12ch.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/837/screenshot12ch.jpg/)


http://img96.imageshack.us/img96/8849/screenshot13ym.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/96/screenshot13ym.jpg/)

Olaf
02.04.2012, 15:17
Hallo Dietmar,

was meinst du damit, dass man den amerikanischen Baustil nicht ändern kann? Wenn ich mir z. B. Rostock (meine Heimatstadt) mit den OSM Daten anschaue, sieht es schon richtig gut aus, gegenüber der Standard Szenerie. Und wenn ich diesem Thread im AVSIm Forum (http://forum.avsim.net/topic/367583-anybody-using-openscenery-and-osm2xpomg/) hier glauben kann, werten die OSM Daten auch den XP10 ordentlich auf. Oder verstehe ich da was falsch?

Dietmar
02.04.2012, 17:22
iHi Olaf,
ich will jetzt mal weiter ausholen, aber dann doch wiederum nicht zu weit, denn sonst würde es ein Vortrag werden.

Also, es ist schon ein Unterschied, was Osm2xp erzeugt und dem, was XP10 mitbringt.
Kurz für die Häuschen:
Osm2xp erzeugt Objekte vom Typ .fac, Fassaden
X-Plane hat aber Autogen vom Typ .agb, autogen buildings (welche aber auch wieder bei Häusern auf Objekte vom Typ .fac zugreifen). Hier läuft aber alles unter library.

Das Autogen ist im Ordner ..\Resources\default scenery\1000 autogen\.
Dort wiederum gibt es einen Unterordner "US". Hier verbergen sich die amerikanischen Häuschen.
Ich kann mir gut vorstellen, wenn die europäischen Häuser fertig sind, dass es da einen Ordner mit dem Namen "EU" oder ähnlich geben wird.

Nun weiter ausholend: Eine XP10-DSF-Datei ist doppelt gepackt. Zuerst hat man sie mit 7Zip zu entpacken. Vorher aber das .dsf in .7z umbenennen, sonst geht es nicht. In einem neuen Ordner findet man diese .dfs wieder. Nun mit DSF2Text entpacken. Man bekommt eine .dsf.txt-Datei.

Dort könnte folgendes stehen:
POLYGON_DEF lib/g10/autogen/urban_high_broken_0.ags

Es handelt sich um ein Autogen für XP10 und steht dort unter dem Namen "urban_high_broken_0.ags" in einer Datei mit Namen "library.txt". Diese "library.txt" steht somut im Verzeichnis "1000 autogen".

Öffnet man die "library.txt" und sucht nach "urban_high_broken_0.ags", findet man:
EXPORT lib/g10/autogen/urban_high_broken_0.ags US/suburban/SubResSW32mWet.ags

Hier ist die Angabe, wo es nun hingeht, nämlich ins Verzeichnis "US\suburban". Dort gibt es wiederum eine Datei namens: "SubResSW32mWet.ags"

Hier steht nun drin, was so alles in der Szenerie erscheinen soll, zB. auch die zugehörigen Texturen:
TEXTURE textures/sub_res_SW1_GND_ALB.png
TEXTURE_NORMAL 1.0 textures/sub_res_SW1_GND_NML.png
TEXTURE_CONTROL textures/sub_res_SW1_GND_CTL.png
TEXTURE_SCALE 2048.000000 1024.000000
TEXTURE_WIDTH 255.958333

Genauso trifft es auch auf die Autogenfassaden .fac zu, die auch in der Autogenlibrary zu finden sind.

Also die Darstellung von Gebäuden mittels Autogen und das was OSM macht, ist erst mal vollkommend verschieden.
Es ist auch nicht so, dass Osm2xp die Autogendarstellung einfach mit anderen Häusern ersetzt oder kurz gesprochen, sie austauscht. Das muss man fein auseinander halten.

Weiterhin ist anzumerken, dass OSM ständig erweitert wird. In 6 Monaten sieht die Darstellung dann schon wieder ganz anders aus. Hunzukommt, dass Osm2xp viel weniger Häuser generiert, besonders auf dem Land, als es XP10 macht. Die haben wohl für die Häuser neben den OSM-Strassen so eine Art Automatik, welche diese nach einem bestimmten Algorithmus erzeugt.

Deshalb kann ich nur vorerst empfehlen, die Autogenhäuser, auch wenn sie nicht europäisch sind, im Osm2xp mittel fac nicht zu excluden. Wenn auch mal ein OSM-Haus in einem US-Häuschen steht, ist das auch kein Beinbruch. Von oben sieht man es nicht so.

Und seid mal nicht päpstlicher als der Papst und verlangt vorerst mal keine 100%ige Genauigkeit und Präzision für die Gebäude.

Nebenbei, wem die Häuser mit Osm2xp zu hoch erscheinen, der kann das doch einfach abändern.

Olaf
02.04.2012, 18:24
Hallo Dietmar,
vielen Dank für deine sehr ausführliche Erklärung. Und wenn du jetzt in mein Gesicht sehen könntest, würdest du eine gewisse Verwirrung feststellen. :D
Dass das Autogen für Europa in der Pipeline steht, habe ich irgendwo auch schon gelesen. Darauf freue ich mich schon. Gerade das ist dass schöne am X-Plane. Der wird stetig weiterentwickelt und wir werden ständig mit neuem überrascht.

Zu der Problematik, mit den OSM Daten, das habe ich wohl so einigermaßen verstanden. Und ein Haus, Tank oder was auch immer sieht bedeutend besser aus, wenn auf vernünftige Texturen zurück gegriffen wird. Deswegen hatte ich mich ja auch schon damit beschäftigt, mit dem OSM2XP Tool auf Bildbibliotheken zurück zu greifen. Ist aber (wahrscheinlcih mangels Können) vorerst gescheitert. Denn Tanklager sehen zwar rund aus, sind aber ringsherum mit Fenstern versehen, wie ein rundes Haus halt.

Dennoch möchte ich aber zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht auf die OSM Daten mit den Excludes verzichten. Es gefällt mir einfach so sehr gut. Zum Beispiel unten einmal zwei Vergleiche.

Blick auf den Stadtteil Groß Klein in Rostock mit Standard Autogen...

http://i1038.photobucket.com/albums/a463/NorskCat/Testalbum/xplanetest001.jpg

...und mit den OSM Daten. Hier kann man sehr schön die einzelnen Strassenzüge anhand der Häuser erkennen. Und unter mir kann man gut das Werftgelände erkennen.

http://i1038.photobucket.com/albums/a463/NorskCat/Testalbum/xplanetest002.jpg

Oder hier ein Blick auf Warnemünde mit der Standardszenerie...

http://i1038.photobucket.com/albums/a463/NorskCat/Testalbum/xplanetest003.jpg

...und hier mit den OSM Daten. Man kann sogar die UNI und das Schiffsimulator Gebäude erkennen. Außerdem sieht es alles irgendwie schlüssiger aus. Die Gebäude stehen auch so, wie in der realen Welt. Der Wiedererkennungswert ist sehr hoch. Zumindest hier für meine Heimatstadt. Okay, man braucht auch ein wenig Fantasie. ;)

http://i1038.photobucket.com/albums/a463/NorskCat/Testalbum/xplanetest004.jpg

Daher nehme ich es momentan auch in Kauf, bestimmte Airports zu ändern, falls es dort Probleme gibt. Wenn sich der X-Plane dann soweit weiter entwickelt hat, (und dessen bin ich mir sicher) dass Europa gut mit Standard Autogen dargestellt und versorgt wird, switche ich natürlich wieder um. Bis dahin sei es mir verziehen, wenn ich etwas unorthodox und naiv an dem rumschraube. :) Werde aber weiterhin, solche Ausführungen, wie von dir Dietmar, zu diesen Themen gern lesen und daraus weiter lernen. Auch wenn es nicht gleich umsetze. :)

Christer
02.04.2012, 19:04
Ja ja, wenn wir unseren Dietmar nicht hätten. Deswegen möchte ich auch an dieser Stelle ein großes Dankeschön an Dietmar vergeben!
Vielen Dank Dietmar, für Deine immer wieder umfangreichen und nachvollziehbaren Erläuterungen. :)

Irgendwie bekomme ich wieder Geschmak an OSM :)
Die Fassaden sieht man eh nicht wirklich beim überfliegen, die Dächer sind es, die mir unangenehm ins Auge stechen.
Obwohl die von kleineren Häusern noch OK wirken, sind es die großen Gebäude, die so fade auf dem Dach aussehen.

Kann man die erstellten OSM eigentlich tauschen? Wir müssen ja nicht alle unser eigen Brot backen.

Olaf, solche Bildvergleiche sind immer klasse! Danke auch an Dich an dieser Stelle. :)

Dietmar
02.04.2012, 19:25
So sieht Rostock bei mir aus. Da kann man auch nicht meckern. Jeder, wie er es mag!


http://dl.dropbox.com/u/60141869/screenshot17.jpg

Olaf
02.04.2012, 19:33
So sieht Rostock bei mir aus. Da kann man auch nicht meckern.

Nee das ist wahr.
Sind das die konvertierten German Landmarks? Weil Standard ist das ja auch nicht oder? :) Und wenn ja, musstest du da noch viel anpassen?

PS: Was ist denn das rechts oben für ein Fenster mit den vielen Buttons drauf?

kleinerflieger
03.04.2012, 00:09
Hallo zusammen

oh oh, also erst mal vielen Dank Dietmar das du mir da mal zeigst wo der Hammer hängt, ich fange langsam an den zusammenhang zu verstehen, ich arbeite die ganze zeit damit weiß aber nicht wirklich mit was ich da gerade herumspiele.

Ich habe ja gestern noch auf EDDL gebäude stehen gehabt, die ich mit osm2xp ja selbst generiert habe (NRW). Da war ich immer noch davon überzeugt das dies 3D Objekt sind und versucht sie mit dem Overlay editor zu enclude zzz...Das ging natürlich nicht da es ja Objekt vom typ .fac sind bzw ich habe vermutet das es etwas anderes sei,

jetzt ist mir auch klar warum X-PLANE so viel mehr gebäude (schnell) darstellen kann.
_völlig andere Baustelle für mein 3D verständiss im sinne von erstellen und verarbeitung. Also da muß ich echt dran arbeiten.

Klasse erklärt Dietmar:)

Dein Köln sieht wunderbar aus, über den amerikanische Touch, gefällt so. Ich brauch wohl noch eine weile befor ich hier mal was produktives zustande bekomme, aber es macht echt spaß bei euch zu lernen. Ich habe gestern noch ein bischen rum experimentiert mit den OSM daten

manchmal bekomme ich echt schöne ergebnisse hin und ich finde es klasse das jeder seinen X_Plane so gestalten kann wie er es möchte

http://dl.dropbox.com/u/70367433/bild%201.png

die dropbox ist der Hammer

http://dl.dropbox.com/u/70367433/bild2.png

und

http://dl.dropbox.com/u/70367433/bild3.png

kann mir mal einer erklären warum meine Bilder so verschwommen erscheinen benutze Gimp

Christer
03.04.2012, 06:31
Meine Vermutung wegen der Unschärfe, wenn du die Bilder in Originalgröße hier reinstellst, sie aber größer als 1024 Pixel in der Breite sind, werden sie automatisch auf 1024 verkleinert. Dieses Verkleinern bewirkt eine Unschärfe. Ich empfehle immer, die Bilder vorab auf 1024 mal x zu schneiden bzw. verkleinern und dann einmal mit Scharfzeichungsfilter drüber gehen.

Dietmar
03.04.2012, 08:43
Hallo, hallöchen liebe Leute!
Ihr seid aber sehr frühe hier unterwegs. Da penne ich schon oder noch!

Zur Beantwortung der Fragen.

Es sind die German Landmarks von Rieger. Die hatte ich mir für den FS9 zugelegt. Die Koordinatenpositionierung der Objekte ist nahezu 100%ig, also optimal. An Nachbearbeitung bedarf es nicht viel. Ich mache mit dem OverlayEditor lediglig kleine Excludebereiche über Brücken an grösseren Flüssen, so mir das auffällt. Das bewirkt, dass nur noch die Brücke zu sehen ist und nicht mehr eine Strasse unterhalb dieser! Die Objektexludebereiche in den GL entferne ich an diesen Stellen, die sind überflüssig.

Das Fenster mit den vielen Buttons ist das Plugin "Slew Mode". Das hatte ich schon hier beschrieben:
http://www.x-plane-schweiz.stumbles.ch/showthread.php?4453-Slew-Mode-f%FCr-X-Plane

Christer hat schon Stellung zu der Frage mit den Bildern genommen. Ich selber habe eine Auflösung von 1920 x 1080 Pixel.
Mit dem ausgezeichneten Freewareprogramm Irfanview ändere ich die Bildgrösse auf 800 x 450 Pixel und lasse sie automatisch nach einem Resample schärfen. Das kommt besser rüber.

Nun noch einmal etwas zum OverlayEditor.
Der stellt nur die Objekte der ausgewählten Szenerie dar und, sofern vorhanden, das Airportlayout des Platzes in dieser gewählten Szenerie, keine anderen!
Was er sich zusätzlich beschafft, sind die Airportlayouts aller in der default "apt.dat" stehenden Plätze, die befinden sich im Verzeichnis "..\Resources\default scenery\default apt dat\Earth nav data\".
Wenn in OE eingestellt, auch noch das Terrain zu den Lat/Lon Koordinaten der ausgewählten Szenerie.

Christer
08.04.2012, 20:39
OSM2XP, einige Probleme. Optionen alle default, ausser, keine Exclusions setzen lassen.

erst habe ich mir das Ganze Germany runtergeladen und konvertiert und bekomme folgende Meldung:
http://www.xpde.net/extern/x-plane_schweiz/osm/osm2xp_problem1.jpg
Die Szenerie hab ich dann mal probiert, sie lief, aber z.B. in EDDP hatte ich dann sowas:
http://www.xpde.net/extern/x-plane_schweiz/osm/osm2xp_problem2.jpg
Ob es mit der Fehlermeldung zusammen hängt, keine Ahnung. Habe das Germany Paket in den Papierkorb geworfen .....

Dann habe ich mir jedes Bundesland einzeln vorgenommen. Alle wurden tadellos erstellt, bis auf NRW (nordrhein-westfalen.osm.pbf)
2 Meldungen kamen:
http://www.xpde.net/extern/x-plane_schweiz/osm/osm2xp_problem3.jpg

http://www.xpde.net/extern/x-plane_schweiz/osm/osm2xp_problem4.jpg
Was mir beim Erstellen aufgefallen war. Es laufen dort immer ein blauer und ein roter Strich. Bei allen anderen Ländern war der Wert des blauen immer ca. 400MB und der rote kam selten an die 400MB heran. Eher immer so um die Hälfte.
Bei NRW war dann plötzlich der blaue auf 488MB und der rote immer so knapp darunter, ca. 466MB, dann kamen diese Meldungen

Hat jemand von den OSM Spezialisten Erklärungen für die genannten/gezeigten Probleme?
Vielen Dank!

Olaf
08.04.2012, 20:58
Hatte mit der Konvertierung von Nordrhein-Westfalen dasselbe Problem. Kann dir leider auch nicht sagen, woran das liegt. Dabei hatte ich mehrere nordrhein-westfalen Dateien unterschiedlichen Datums ausprobiert.

Christer
08.04.2012, 21:24
ok, dann stehe ich wenigstens mit NRW nicht allein da und kann ein Systemfehler offenbar ausschliessen
Noch irgendjemand eine Ahnung? Vielleicht Dietmar?

Was ist mit den Bäumen, sind bei anderen OSM Nutzern auch diverse Fehler produziert worden?

kleinerflieger
08.04.2012, 23:05
Hallo

Ich linke mich mal ein da ich mit der German einen ähnlichen Fehler hatte, ich weiß nicht ob es was damit zu tuhen hat oder ob Ihr es vieleicht schon gemacht habt, also bei mir war es ein Speicherproblem ich habe einfach den wert in der ini datei von OSM2XP angehoben.
meine ini datei sieht so aus:

-startup
plugins/org.eclipse.equinox.launcher_1.2.0.v20110502.jar
--launcher.library
plugins/org.eclipse.equinox.launcher.win32.win32.x86_64_1. 1.100.v20110502
-vmargs
-Xms128m
-Xmx2048m ( hier den wert von Standart 512m, erhöhen:cool: ab 4GB Arbeitsspeicher)
-Dosgi.requiredJavaVersion=1.5

seit dem habe ich Ruhe.

Christer
09.04.2012, 06:54
Danke Johann, hat funktionobelt. :D In NRW bei tile 51/7 war es glaube ich, wurden über 400000 Gebäude und über 14000 Forrest erstellt, dort ging der blaue Wert bis über 1500 nach oben.

Was mir aufgefallen ist, wenn man sich germany komplett erstellen läßt, hat die Szenery ca. 1.7GB, bei den 16 Ländern einzeln haben alle Szenerien nur ca. 1.4GB zusammen. Da fehlt doch was, oder täusche ich mich?

Olaf
09.04.2012, 07:53
Johann, der Tipp mit der Anhebung der Speichergröße ist echt klasse. :)
Christer, leider kann ich dir zu deiner Frage keine Antwort geben. Wobei ich mir vorstellen kann, dass es evtl. mit Überschneidungen oder auch einfach nur mit der Generierung der einzelnen Dateien zu tun hat.

Olaf
09.04.2012, 08:05
Zu den Gebäudehöhen. Ich habe z.B. die Standardwerte für Comercial/Industrie. Ich weiß, dass unsere Schiffbauhalle in Wismar ca. 70m hoch ist. Demnach würde sie nur mit 30m Höhe produziert werden? (ich brauche sie nicht erstellen lassen, habe sie mir selber gebaut, ist nur ein gutes Beispiel zu der Gebäudehöhe)

Ich steig mit den Höhen nicht so durch. Z.B. weiß ich, dass das Haus in dem ich wohne 16m hoch ist. Einstellung für Residenz sind standard 5 - 20m. Würde dieses dann mit 16m dargestellt?

Vielleicht generiert OSM2XP die Höhen in dem angebenen Bereich (z.B. die 5-20m) und nimmt sich die richtigen Höhen, der Gebäude (die zwischen dem angebenen Bereich liegen) aus den hinterlegten Openstreetmap Daten. Und wenn dort keine Höhen eingeben wurden, sondern nur der Grundriss, generiert OSM2XP auf Gutdünken. Evtl. könnte hier der JOSM Editor (http://josm.openstreetmap.de/wiki/De%3AWikiStart#) von Nutzen sein. Damit geht man dann aber direkt auf die Openstreetmap Daten. Stecke da aber zu wenig in der Materie. Schade, das XHT ihr Tool (http://xplane.cz/en/2011/05/30/xht-projekt-odtajnen/) nicht veröffentlicht. Das wäre mit Sicherheit ein Kracher zum Erstellen von Szenerien geworden.

Dietmar
09.04.2012, 13:47
Johann, der Tipp mit der Anhebung der Speichergröße ist echt klasse. :)


Also liebe Leute, http://www.my-smileys.de/smileys3/00009150.gif
liest ihr denn nicht hier mit?

Diese Geschichte mit dem Java-Heap-Space hatte ich doch schon am 08.03.2012 gepostet, da:
http://www.x-plane-schweiz.stumbles.ch/showthread.php?4583-OSM2XP-Java-Heap-Space&

Es ist zum Haareraufen! http://www.my-smileys.de/smileys3/BBbad.gif

Wenn ihr Johanns Rat befolgt, könnt ihr auch noch andere Objekte aller Länder mit osm2xp in die Szenerie mit hineinnehmen lassen.
Ihr könnt für alle keys der einzelnen Länder nachsehen, was es so gibt.

Der Link: http://tagwatch.stoecker.eu/

Ich habe zusätzlich noch Kirchen, Tennis- und Fußballplätze, Windmühlen und Parkplätze dazugenommen.
Kirchen sind richtige Landmarks, also Orientierungspunkte für die VFR-Flieger!

Dietmar
09.04.2012, 14:03
Was mir aufgefallen ist, wenn man sich germany komplett erstellen läßt, hat die Szenery ca. 1.7GB, bei den 16 Ländern einzeln haben alle Szenerien nur ca. 1.4GB zusammen. Da fehlt doch was, oder täusche ich mich?

Geht da nicht irgendwas durcheinander?

Die Datei "germany.osm.bz2" ist 1,7 GB lang, die gepackte "germany.osm.pbf" ist 1,2 GB lang.
Diese vom 01.04.2012 von mir mit osm2xp in eine XP-Szenerie gewandelte "germany.osm.pbf" hat eine Länge von 263,9 MB.

Deine sollte noch etwas kürzer sein, denn ich habe mehr tags mit drin.

Ich benutze Osm2xp2.0

______________________________________
geändert: Ich war schon 1 Jahrtausend weiter

Olaf
09.04.2012, 14:15
Ups, sorry Dietmar, hatte ich noch gar nicht gesehen. Dann wird Johann, des Lesens eher mächtig sein, wie ich. Muss mir wohl doch noch die Zeit nehmen, so einiges geschriebenes hier im Forum durchzulesen. :o
Aber jetzt jage ich erstmal sämtliche FSX Szenerien durch den Konverter. Da wartet noch viel Arbeit auf mich. :)

Christer
09.04.2012, 16:23
Nun verstehe ich gar nichts mehr, wie kann es sein, dass dein Germany, Dietmar, nur 263,9 MB hat?
Mache ich was falsch beim erstellen mit OSM2XP, oder wieso sind meine Szenerien so lang? Nutze auch OSM2XP 2.0

http://www.xpde.net/extern/x-plane_schweiz/osm/osm_germany_16_laender.jpg

Ich habe mir immer die pbf-Dateien geladen und daraus die Szenerien generieren lassen. War das falsch?

Was ich nicht verstehe, "compressed" sollte doch kleiner sein, weil komprimiert, warum sind die aber größer als pbf?
http://www.xpde.net/extern/x-plane_schweiz/osm/bz2_vs_pbf.jpg

WoDi
09.04.2012, 17:32
Nur zur Info:
Meine zzz_Germany ist 171 MB und zzz_Austria ist 30,2 MB groß. Die Abweichung zur Dietmar erklärt sich sicher aus unterschiedlichen Einstellungen.

Gruß
Dieter

Christer
09.04.2012, 17:39
171GB?? Ist das dein Ernst? Was hast du dort alles mit drinnen?
Deine Einstellungen interessieren mich ja, oder ist das ein Buch mit 7 Siegeln?

kleinerflieger
09.04.2012, 18:59
Hallo zusammen

Christer, es sind 171 MB also das habe ich auch,


Was ich nicht verstehe, "compressed" sollte doch kleiner sein, weil komprimiert, warum sind die aber größer als pbf?
extrahiert aus 1,2 GB der German.osm .pbf die anderen Daten z.B baden wuerttenberg.osm.bz2 besteht noch aus einem ältere
Datenformat für die OSM Daten, soweit ich das weiß sind die osm.pbf daten neuer, und haben den vorteil das sie schneller verarbeitet werden können z.b. mit OSM2XP also es hat nichts mit dem inhalt des jeweiligen file zu tuhen:)

Christer
09.04.2012, 19:21
Also immer die pbf nehmen, wenn ich das richtig verstanden habe?

Nun gut, ich lade mir jetzt nochmal die "germany.osm.pbf (http://download.geofabrik****/osm/europe/germany.osm.pbf)" und jage sie durch OSM2XP 2.0

Ich habe das ja vorgestern schon mal gemacht und nach meiner Erinnerung, war der erstellte Szenerie-Ordner dann über 1 GB schwer. Die Einstellungen waren alle default von OSM2XP, so, als wenn man es das erste mal gestartet hat, ausser, dass ich keine Exclusions setzen lassen habe. Darum bin ich nun stutzig, weil ihr nur 171MB habt, ich habe über 1 GB hatte.

Aber wir werden sehen, ich lade jetzt, dann jage ich die pbf durch und schaue, wie groß der Ordner wird ......

Johann, ja 171MB, aber Dieter hatte erst "171GB" geschrieben. Siehe mal nach den Zeiten. Ich habe meine Antwort um 17:39 geschrieben, Dieter hat dann um 17:40 auf MB geändert Kicherman

Wenn meine Germany wieder so groß wird, müsst ihr ja keine default Einstellungen haben und Dinge nicht mit erstellen lassen. Wir werden sehen .... sprach der Blinde .... :p

kleinerflieger
09.04.2012, 19:51
Ja also die osm geschichte kann auch sehr verwirrend sein zumal nicht nur wir die daten in XP9/10 nutzen können sondern es giebt eine ganze menge kramm zu dem Thema also da verliert man schon mal schnell den überblick, also bei mir ist das auf jeden fall so. Aber es ist eine interessanten sache und mit der Platform X_Plane lohnenswert drann zu bleiben.
ich habe jetzt das problem das ich die Tags einfügen kann und auch den Datei Pfad bestimmen kann ,,,,hoffe ich doch:o

http://dl.dropbox.com/u/70367433/osm.png

Der Pfad unten zeigt den Ordner im CustomSenery Ordner zu OpensceneryX bis zur Kirche für den Key/bulding und value/church meine Frage ist das richtig
Also das ist ein versuch für Hessen mit Kirchen mehr wollte ich garnicht, wenn ich die Scenery in X-Plane anfliege oder aber auch von einem Flughafen Starte bekomme ich die meldung: facade/forest/beach ist nicht vorhanden ,naja kann ja auch nicht denn da ist nur die Kirche drin. Also was mache ich noch falsch ausserdem weiss ich nicht wie benutze ich den die Seite (http://tagwatch.stoecker.eu/Germany/En/tags.html) hier. Draufklicken geht nicht, oder gebe ich nur Key und value ein ohje ok es sind nur noch ein paar kleinigkeiten dann gehts vieleicht.

Hermann hat schon geschimpft aber recht hat er.:cool::cool:
http://www.x-plane-schweiz.stumbles.ch/showthread.php?4583-OSM2XP-Java-Heap-Space/page2

:)

kleinerflieger
09.04.2012, 19:54
Sorry Christer auf die Uhrzeit habe ich nicht geachtet:)

Christer
09.04.2012, 20:00
ich hatte Kirchen schon gesehen, obwohl ich den building church nicht eingefügt habe, jetzt werkelt OSM gerade bei mir, ich schau nachher mal nach, ob das default mäßig schon drinnen steht

Dietmar
10.04.2012, 12:29
http://dl.dropbox.com/u/70367433/osm.png

Also was mache ich noch falsch

So wird das nicht gehen, die Kirche ist in opensceneryx ein Objekt, keine Fassade!

Also hat man es bei Osm2xp bei Objects einzutragen und zwar bei object rules!

Bei den Kirchen wird es etwas komplizierter, denn eine Kirche steht in den keys nicht nur bei buildings, sondern auch bei "denomination", was Konfession bedeutet.
Bei mir steht deshalb-
building church
denomination catholic
denomination protestant
denomination lutheran
denomination evangelical
denomination roman catholic

Für alle diese 6 Kirchenschlüssel habe ich ein einziges Objekt aus opensceneryx ausgewählt.

Der "file path" bei Object "files for tag" lautet somit:
opensceneryx/objects/buildings/religious/churches/medieval/large.obj

Fällt was auf?

Also, der file path enthält keine Laufwerksangabe, keine Angabe von X-Plane und auch keine Angabe der Custom Scenery.
Ist doch logisch: opensceneryx und die generierte OSM-Szenerie befinden sich im selben Verzeichnis.

Weiterhin ist hier und bei allen Libraries ein Slash (/) und nicht ein Backslash (\) zu verwenden.

Und noch etwas wichtiges: Osm2xp erhält seine Information durch die Funktion "EXPORT" aus der "library.txt" der jeweiligen Library.

Was bei Osm2xp als file path stehen muss, ist der erste Teil eines Eintrages in einer "library.txt".
dazu ein Beispiel, nämlich die Kirche aus opensceneryx. Dort findet man:

EXPORT opensceneryx/objects/buildings/religious/churches/medieval/large.obj objects/buildings/religious/churches/medieval/large/object.obj

Zwei Teile deshalb, weil hinter large.obj ein Leerzeichen (space) folgt.

Und das bitte merken! Der erste Teil ist der Hinweis für Osm2xp wo die Kirche zu finden ist, also hier:

opensceneryx/objects/buildings/religious/churches/medieval/large.obj

Das Ende des ersten Teils kann gleich aber auch abweichend lauten wie der zweite Teil.
Man hat sich aber immer bei Osm2xp am ersten Teil der Exportfunktion zu halten.
Wer es nicht tut, bekommt nicht sein Manna und auch keinen Knöterich von mir!

WoDi
10.04.2012, 12:34
Dietmar, Sir, ich nehme mal den Hut ab!

Gruß
Dieter

Dietmar
10.04.2012, 15:35
Ich habe mir immer die pbf-Dateien geladen und daraus die Szenerien generieren lassen. War das falsch?

Was ich nicht verstehe, "compressed" sollte doch kleiner sein, weil komprimiert, warum sind die aber größer als pbf?



PBF ist schon richtig.

Also zur Richtigstellung, kann sein, dass ich mich da verquast ausgedrückt habe.

Deshalb nun etwas genauer: Die OSM Weltdatei hat das XML-Format, also so eine Art Textdatei mit vielen <, > und /.
Da können nun bestimmte Regionen, Länder usw. herausgelesen werden. So eine Datei ist aber zu lang. Deshalb wird sie mit bzip (bz2) gepackt. Sie hat die Extension x.bz2.

Um das aber nochmals zu verkleinern, haben sie das "Protocolbuffer Binary Format" PBF von Google genommen. Es ist ein serielles Format für die Sprachbeschreibung einer Schnittstelle und wurde entwickelt, um schneller und kürzer zu sein als XML. PBF benötigt nur etwa 70% Speicherplatz gegenüber dem bzip-Format.
Es handelt sich hierbei bei PDF auch um eine gepackte, also komprimierte Datei.

kleinerflieger
10.04.2012, 20:54
Hallo zusammen,

Super! Kicherman :) :cool: Danke Dietmar ich habe es gleich ausprobiert und es hat sofort funktioniert, ich war mir am anfang nicht sicher wo ich es eingebe, also Fassade oder Objekt,, wie dumm klar Objekt aber da ja der Rest auch falsch war konnte es ja garnicht funktionieren. Dank deiner Super Erklärung verstehe ich jetzt einiges besser

http://dl.dropbox.com/u/70367433/Kirchen.png
KIRCHEN klasse :)

Was ich noch nicht verstehe ist,


Bei den Kirchen wird es etwas komplizierter, denn eine Kirche steht in den keys nicht nur bei buildings, sondern auch bei "denomination", was Konfession bedeutet.
Bei mir steht deshalb-
building church
denomination catholic
denomination protestant
denomination lutheran
denomination evangelical
denomination roman catholic

klar über die Konfession habe ich nachgedacht, aber wo holst du so was her, auf der Openstreetmap Tagwatch Seite funktionieren die Links nicht also unter Building--> Church
http://dl.dropbox.com/u/70367433/Unbenannt.png
wenn ich da überhaupt richtig bin:o sonst habe ich nichts gefunden

nochmals vielen dank Dietmar 5 Sterne werde gleich mal ein wenig rumprobieren.

Olaf
10.04.2012, 22:14
Hallo Johann,

diese Links sollten vielleicht weiter helfen. Link 1 (http://wiki.openstreetmap.org/wiki/DE:Howto_Map_A#K) und Link 2 (http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:denomination)

Da findest du dann noch mehr an Informationen. Für das leichtere Eingeben der Pfadangabe zum Objekt kann man ganz gut die Openstreetmap Website (http://www.opensceneryx.com/objects/buildings/religious/index.html) nutzen. Hier zum Beispiel zu den Kirchen verlinkt. Beim Auswählen des Objektes wird dir dann der Pfad angegeben, den einfach kopieren und noch ein "openscenryx/" davor und man spart sich die Tipperei.
So hatte ich mir auch Kraftwerke und Kühltürme in die Szenerie geholt. Bin aber leider immer noch nicht ganz so zufrieden. Naja, ich bastel weiter und vertraue weiterhin Dietmars sehr wertvollen Tipps. :)

kleinerflieger
10.04.2012, 23:21
Hallo Olaf

Hey danke das ist super, genau sowas habe ich gesucht, schööön mit den angaben des Pfads, Kraftwerke und Kühltürme!! :cool: ich fange gerade mal an das ganze zu sortieren ganz neues Terrain aber toll.

vielen lieben Dank Olaf

Dietmar
11.04.2012, 09:14
Die OSM Tagwatch zeigt aber sehr gut die Anzahl der bis jetzt von den Usern eingegebenen Objekte in den jeweiligen Ländern. Es macht keinen Sinn einen tag einzugeben, wo nur 3 Objekte in einem Land vorhanden sind.

Hier erfährt man noch etwas: Map Feature (http://wiki.openstreetmap.org/wiki/DE:Map_Features)

Auch dieses hier (http://wiki.openstreetmap.org/wiki/DE:Tag:amenity%3Dplace_of_worship) gibt eine nähere Erklärung zu den Kirchen.

Schaut man sich das tagwatch, das Johann hier angegeben hat an, stellt man fest, dass in Deutschland unter dem key: building und dem tag: church 1024 Kirchen zu finden sind.
Daneben gibt es aber noch unter dem tag: chapel 747 Kapellen.

Da könnte man bei OSM noch folgendes einfügen:
building *** chapel *** opensceneryx/objects/buildings/religious/churches/medieval/small.obj

Dann würden eine kleine Kirche aus opensceneryx als Kapelle sichtbar.

kleinerflieger
18.04.2012, 21:00
Hi

Brandenburg mit OSM2XP heute mal konventiert nach dem Tausch b.z.w umwandeln der png Texture, in das dds format klappt es auch besser mit der Performance in meinem XP10. Komme auch langsam klar mit den Tags, aber das hier ist doch sicher ein Fehler in osm2xp
Kirchentag in Tegel, das ist kurz vorm Flughafen EDDT
http://dl.dropbox.com/u/70367433/Cessna_172SP_6.png
oder das HOCHWASSER
http://dl.dropbox.com/u/70367433/Cessna_172SP_7.png
Kirche eintrag in OSM2XP
http://dl.dropbox.com/u/70367433/Kirchen Ttreff2.png

da kann man doch nichts falsch machen oder
die Rendereinstellung steht auf tonnen was ja nicht bedeutet das es zu viel sind alles andere ist ok

Dietmar
19.04.2012, 07:38
.....aber das hier ist doch sicher ein Fehler in osm2xp
Kirchentag in Tegel,


Nein, das ist kein Fehler in osm2xp.

1,Da hat so ein Dussel von OSM-User jeden Kirchentagsstand beim Abend der Begegnungen als Kirchengebäude eingetragen.

2 Kann auch sein, dass 30 verschiedene OSM-Nutzer, jeder für sich, dort die "churches" eingegeben hat.

3. Lösungsmoglichkeit: Mit OE diesen Bereich in einer eigenen Szenerie, oder bei "Brandenburg" hinsichtlich der Objekte excluden.

_________________________________________

Bei Pt 3 "Brandenburg" mit OE excluden, das ist ein Schuß in den Ofen. Geht nicht, da OE (besser PY) wegen der unzähligen Objekte einen Speicherfehler verursacht. Sind halt nur 32 bit Programme und damit in ihrer Kapazität eingeschränkt!

Olaf
19.04.2012, 17:04
Ohje, ich hatte ähnliche Probleme, aber nicht so krass wie Johann. Habe es daher erstmal sein gelassen, zusätzliche Objekte mit einzubinden. Die Windräder reichen mir momentan total aus. Leider werde ich die nächsten 3 Wochen ganz schwierig Zeit finden, um am Rechner zu sein. Da will ich diese Zeit dann lieber zum Fliegen nutzen. :)
Aber ich werde weiterhin euren regen Gedankenaustausch zum Umgang mit diesem Tool lauschen. :)

Susing
29.03.2013, 21:35
Hallo Gemeinschaft, ich weiß nicht ob es gelingt, aber ich möchte Euch ein paar Fotos bezügl. OSM und UrbanMaxx nicht vorenthalten. Ich bin im Besitz von X-Plane 10 und habe mal heute ein paar Fotos vom Stadtgebiet Köln gemacht. 2 Fotos stammen aus der mitgelieferten X-Plane Scenery, d.h. ohne "OSM_Germany" und "Urban_Maxx_Extrem", wobei eines mit "Extrem objects" im Darstellungsmenue aufgenommen wurde und das andere mit "Mega Tons". Da kann man schon Unterschiede erkennen. Ein drittes Foto zeigt gleiche Szene mit "OSM_Germany", ein viertes Foto zeigt Köln mit "Urban_Maxx_Extrem" und ein fünftes mit allem, d.h. mit "OSM_Germany" und "Urban_Maxx_Extrem". Letzteres hat mich überzeugt, da gibt es kaum noch eine Steigerung, wenn man einmal davon absieht, dass der Kölner Dom ein Hochhaus ist :-) Hat denn irgendwer eine Idee, wo man den Dom herbekommt? Vermutlich muß ich den selbst basteln.
Gruß Ingbert

Yves
30.03.2013, 12:30
Wie man Bilder zu einem Text einfügt? Einfach das dritte Icon von rechts (Grafik einfügen) drücken!
Dann musst du die Bilder von deinem Schreibtisch oder von einem server aus hochladen.
Gruss
Dves

Christer
01.04.2013, 09:23
Wo bleiben die Bilder :confused:

Wir wollen Bilder, wir wollen Bilder :KS: