simpilot1267
12.11.2010, 23:04
Hallo SimPiloten,
ich habe mir den x-plane v9.62 nun zugelegt, da ich mir von den Flugmodellen zu Übungszwecken viel verspreche.
Im Vergleich (den ich eigentlich vermeiden möchte !) zum FS2004/FSX (meine bisherige Simulationsengine) kommen mir die x-plane v9.+ Flugmodelle "anspruchsvoller" vor; rein subjektiv.
Da ich den x-plane für Trainingsflüge zum Abfliegen von SIDs,STARs,Holdings, ILS/LOC Approach ,NDB Approach,Circling to Approach,Platzrunden usw. verwende, reichen mir die Instrumente der Cockpits eigentlich aus.
-> da ich dieses Flugtraining überwiegend mit GA Flugzeugen abfliege (natürlich von Hand; möglichst ohne Autopilot !)
Da ich den x-plane v9.62 neu habe, hatte ich zunächst die default C172SP benutzt (um mich mit dem Simulator vertraut zu machen).
Fazit: die C172SP hat bei mir einen ausgezeichneten Eindruck hinterlassen.
Danach habe ich mir die C421 von x-hangar aufgerufen.
Gut, das Flugmodell war anspruchsvoller (ständige Rolltendenz, so dass ich ständig nachtrimmen musste; aber das ist zu Übungszwecken für mich durchaus kein Minuspunkt gewesen).
Der wirkliche Knackpunkt ist das Cockpit !
Dabei gehe ich hier nicht auf das Sammelsurium an Instrumenten ein; sie erfüllen schon ihren Zweck.
Der wirkliche Kritikpunkt liegt in der ungenügenden Funktionalität des Cockpits .
Was meine ich hiermit ?
z.B. Was nutzt mir ein VSI , wenn ich es im Approach (normale Cockpitansicht - Taste "w") nicht richtig sehen kann, so dass ich nur erahnen kann ,ob ich nun mit 500ft/min oder 1000ft/min sinke ?!!!?
oder
ein HSI , dass auch nur bedingt in der normalen Cockpitansicht zu sehen ist (Einstellungen ;Heading Bug unmöglich) ?!!
Ich konnte zwar mit den Pfeiltasten runterscrollen, aber nur komplett.
Dann sieht man aber nicht mehr die Umgebung /Landebahn !
Bei der Twin Otter aus dem gleichen Hause sieht es noch schlimmer aus .
Auch die Mustang (JET) von J. Chandler hat ein schlecht zu bedienendes Cockpit ( aber gutes Flugmodell !) ;wobei durch einen Wechsel ins 3D Cockpit noch einigermassen Funktionalität hergestellt werden kann .
Meine Frage daher:
Gibt es im x-plane v9.62 eine Möglichkeit , dass man aus der normalen Cockpitansicht (Taste "w") herauszoomen kann ?
Anders gesagt: "Kann man die Sitzposition nach hinten verlagern, so dass man etwas mehr von den Cockpitinstrumenten im Auge hat ?"
Eine andere Möglichkeit wäre das "stückchenweise" Runterscrollen; konnte ich bisher im x-plane aber nicht entdecken (ganz nach unten/oder oben mit den Pfeiltasten).
Es gab nur die "unsinnige" Möglichkeit mit der Taste "s" den Blickwinkel nach unten zu verlagern; war aus meiner Sicht vollkommen nutzlos .
Vielleicht kennt jemand eine Möglichkeit, die mir bei meinem Problem helfen kann.
Das wäre schön, da der x-planev9.62 mir ansonsten bisher sehr gefällt...
Ach ja, was ist eigentlich SimAvio ("Fly this Sim") ?
Kann man sich mit den Payware Instrumenten ein passendes Cockpit im x-plane v9.+ zusammenbauen oder nicht ?
Safe Landing
Thomas
ich habe mir den x-plane v9.62 nun zugelegt, da ich mir von den Flugmodellen zu Übungszwecken viel verspreche.
Im Vergleich (den ich eigentlich vermeiden möchte !) zum FS2004/FSX (meine bisherige Simulationsengine) kommen mir die x-plane v9.+ Flugmodelle "anspruchsvoller" vor; rein subjektiv.
Da ich den x-plane für Trainingsflüge zum Abfliegen von SIDs,STARs,Holdings, ILS/LOC Approach ,NDB Approach,Circling to Approach,Platzrunden usw. verwende, reichen mir die Instrumente der Cockpits eigentlich aus.
-> da ich dieses Flugtraining überwiegend mit GA Flugzeugen abfliege (natürlich von Hand; möglichst ohne Autopilot !)
Da ich den x-plane v9.62 neu habe, hatte ich zunächst die default C172SP benutzt (um mich mit dem Simulator vertraut zu machen).
Fazit: die C172SP hat bei mir einen ausgezeichneten Eindruck hinterlassen.
Danach habe ich mir die C421 von x-hangar aufgerufen.
Gut, das Flugmodell war anspruchsvoller (ständige Rolltendenz, so dass ich ständig nachtrimmen musste; aber das ist zu Übungszwecken für mich durchaus kein Minuspunkt gewesen).
Der wirkliche Knackpunkt ist das Cockpit !
Dabei gehe ich hier nicht auf das Sammelsurium an Instrumenten ein; sie erfüllen schon ihren Zweck.
Der wirkliche Kritikpunkt liegt in der ungenügenden Funktionalität des Cockpits .
Was meine ich hiermit ?
z.B. Was nutzt mir ein VSI , wenn ich es im Approach (normale Cockpitansicht - Taste "w") nicht richtig sehen kann, so dass ich nur erahnen kann ,ob ich nun mit 500ft/min oder 1000ft/min sinke ?!!!?
oder
ein HSI , dass auch nur bedingt in der normalen Cockpitansicht zu sehen ist (Einstellungen ;Heading Bug unmöglich) ?!!
Ich konnte zwar mit den Pfeiltasten runterscrollen, aber nur komplett.
Dann sieht man aber nicht mehr die Umgebung /Landebahn !
Bei der Twin Otter aus dem gleichen Hause sieht es noch schlimmer aus .
Auch die Mustang (JET) von J. Chandler hat ein schlecht zu bedienendes Cockpit ( aber gutes Flugmodell !) ;wobei durch einen Wechsel ins 3D Cockpit noch einigermassen Funktionalität hergestellt werden kann .
Meine Frage daher:
Gibt es im x-plane v9.62 eine Möglichkeit , dass man aus der normalen Cockpitansicht (Taste "w") herauszoomen kann ?
Anders gesagt: "Kann man die Sitzposition nach hinten verlagern, so dass man etwas mehr von den Cockpitinstrumenten im Auge hat ?"
Eine andere Möglichkeit wäre das "stückchenweise" Runterscrollen; konnte ich bisher im x-plane aber nicht entdecken (ganz nach unten/oder oben mit den Pfeiltasten).
Es gab nur die "unsinnige" Möglichkeit mit der Taste "s" den Blickwinkel nach unten zu verlagern; war aus meiner Sicht vollkommen nutzlos .
Vielleicht kennt jemand eine Möglichkeit, die mir bei meinem Problem helfen kann.
Das wäre schön, da der x-planev9.62 mir ansonsten bisher sehr gefällt...
Ach ja, was ist eigentlich SimAvio ("Fly this Sim") ?
Kann man sich mit den Payware Instrumenten ein passendes Cockpit im x-plane v9.+ zusammenbauen oder nicht ?
Safe Landing
Thomas