Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Erfolg oder Misserfolg beim Konvertieren des CH-Pro für FSX zu X-Plane!
Cedric Loup
21.08.2008, 22:31
Hallo in dem Thread kann man berichten, über Erfolg beziehungsweise Misserfolg beim Konvertieren von CH-Pro für FSX zu X-Plane.
Also ich habe gestern versucht nach der Installation der 4 DVD von CH-Pro X diese mit der neusten Software zu konvertieren.
Da hatte ich eine Fehlermeldung erhalten dass es eine doppelte Deklaration in der Datei AFX_LSAZ_Dummy.bgl.
Hatte diese danach um benannt in AFX_LSAZ_Dummy.bgl.old und lies die Software abermals seine Arbeit tun.
Dieses mal lief der Konverter ohne Probleme durch.
Als ich danach den X-Plane starten wollte, terminierte der X-Plane mit einer Windows allgemeiner Schutz Verletzung.
Als ich heute Abend ohne etwas zu verändern danach den X-Plane wieder startete ging dies problemlos.
Danach setzte ich mich auf LSZB und schaute mal die Umgebung an und stellte fest, dass trotz der Szenerie keine Foto Tapeten vorhanden waren.
Danach flog ich mal etwas die Bern Umgebung ab und fand, den Bantiger- und der Ulmitz Sender, die Altstadt Bern mit Zitglogge (Zeitglocken), danach fand ich auch das Stade de Swiss und die Eishalle.
Ebenfalls fand ich die Hochhäuser nähe Muri / Gümligen, weiss nicht ob sich das dort Weissenbühl nennt.
Danach flog ich mal nach Biel und was ich nicht fand, waren das Ausbildungs Hotel oben in Maglingen, das Orange Gebäude und die Rolex.
Ebenfalls fehlten der Yachthafen beim Bielersee.
Die ganze Konvertierung ist somit recht gut in die Hose gegangen. :'(
Ich weiss nicht, ob dies so ist, da ich die CH-Pro nur in das Fake Verzeichnis installiert habe oder ob dabei eine Technik angewandt wurde die nicht mit dem Konverter kompatibel ist.
Nun die CH-Pro X hat auch noch eine DVD für dennnn FS9.
Warum diese aber bloss 1 Scheibe hat und nicht auch 4 verstehe ich noch nicht.
Werde jetzt mal das Handbuch zu Rate ziehen und danach diese mal im FS9 installieren und schauen, ob sich dann da wenigstens einen kleinen Erfolg einstellt.
Werde weiter berichten.
Liebe Grüsse
Cedric
Hallo Cedric,
ich habe mit Begeisterung Deinen Artikel über die Konvertierung der CH-Pro Scenerie gelesen. Ich möchte nun auch diese CH-Pro Scenerie Software kaufen - ist dies die "Switzerland Professional FSX" Scenerie?
Gruss
Eckhard
Cedric Loup
22.08.2008, 22:01
Hallo Eckhard
Ja es ist diese Version.
Aber bitte warte noch mit dem Kauf.
Die Version für den FSX habe ich noch nicht hin bekommen mit der Konvertierung, da scheinbar wieder alles Anders als bei der FS9 Version 1. :-/
Nun hatte ich gestern die Neue Version für den FS 9 auf gespielt und Konvertiert und bin diese gerade mal am testen.
Das Problem für den FS9 ist, dass alle Flüsse zwar in der Führung stimmen, diese aber nicht als Wasser dar gestellt werden, sondern die Default Version hervor kommt.
Einzig, dort wo im X-Plane das Wasser stimmt, ist es auch als Wasser zu sehen.
Screens kommen noch heute Abend.
Jetzt werde ich mal in der Region Bern Biel schauen, wie es mit den Objekten ausschaut, die die Neue Version von CH-Pro neu dabei sein müssen.
Was mich an der FS9 Version so richtig stört, ist Volgender Punkt.
Die FSX Version besitzt wie schon erwähnt, 4 DVD's
Weil aber für den FS9 nur die eine DVD bei gelegt ist, dachte ich, dass die erste DVD's Flusi relevant sein wird und man beim FS9 einfach die Start DVD nimmt, die mit FS2004 beschriftet ist und danach der Rest von den anderen DVD's genommen wird.
So nach dem Motto Flusi Relevanz ist auf DVD 1 und alles was in beiden funktioniert danach auf den 3 Anderen.
Bei der Installation aber, wurde ich nie aufgefordert DVD2, 3 oder 4 ein zu legen, sondern mit erstaunen danach durch DVD für FS2004 das ganze CH-Pro installiert ist.
Irgendwie werden nach meiner Meinung nach alle FS9 User durch diese Version echt an der Nase umher geführt und diese Version scheint mir schlechter zu sein als die Alte von damals, die nur unter FS9 läuft.
Ich kann mir vorstellen, dass viele der Kacheln aus dem alten CH-Pro übernommen wurden und mit zum Teil einigen Texturen ersetzt, die neu in der CH-Pro für FSX stecken.
Schreens der Gegenüberstellung folgen auch heute Abend. (Ohne Flugplatz Addon)
Also Eckhard bitte warte mit dem Kauf, bis wir die Nuss geknackt haben, wäre schade um das Geld. ;)
Liebe Grüsse
Cedric
Hallo!
Du beziehst dich auf diese Scenery http://www.aerosoft.de/cgi-local/rd/iboshop.cgi?showd,,10157, oder?
Wenn ja, sind zwei getrennte Versionen vorhanden, weil FSX die Boden-Texturen mit höheren Auflösungen unterstützt als FS2004. Das ist mindestens was ich verstanden habe, als ich die Software bestellt hatte (habe sie noch nicht erhalten).
Ob einige Objekte auch nur in der FSX-Version vorhanden sind, weiss ich ehrlich gesagt nicht - dachte jedoch nicht.
Cedric Loup
22.08.2008, 22:54
Hallo Stefano
Je es bezieht sich auf diese Version.
Also auch mit der FS9 Version bin ich mit der Konvertierung nicht zu frieden.
Die Kacheln sehen alle Schwammig aus.
Da ist die Konvertierung von der CH-Pro Version Onliy FS9 von damals 100 pro besser.
Auch die Objekte sind nicht alle da, die es haben sollte und ich unter FSX bei Michu schon gesehen habe.
Eben auch erwähnt, die Flüsse sind mit den Land default Texturen aus gestattet, weil die Austin Technik nicht in der Lage ist, die Flüsse zu setzten, statt nachdem Gefälle prinzip.
Nun noch einen schnellen Flug auf Landmark suche und dann die alte CH-Pro laden.
Gruss Cedric
Cedric Loup
22.08.2008, 23:12
Ok Nachtrag.
Die Konvertierung ist nicht perfekt.
Auch nicht in der FS9 Version.
In der Region Zürich sind sehr viele Standard Texturen, die vom Konvertierungs Programm die CH-Pro Kacheln wahrscheinlich ignoriert wurden.
Also jene die diese CH-Pro Version noch nicht gekauft haben sollten noch zuwarten und jene die diese Version schon bestellt oder erhalten haben, bitte ich um Mithilfe, diese Nuss zu knacken.unter Umständen sollte man diese Konvertierung mit der CH-Pro Version 1 und der Landmark aus der Version 2 kombinieren um ein besseres Ergebnis zu erhalten.
Stefano bringt mich auf die Idee, warum ich bei der FSX Version keine Landschaftsgestaltung erhalten habe.
Wahrscheinlich kommt das Konvertierungsprogramm mit der höheren Auflösung nicht zurecht?
p.s. ich werde die Bilder morgen Samstag online Stellen.
Gruss Cedric
Cedric Loup
23.08.2008, 12:12
Hallo Zusammen
Hier noch summary in 3 Teilen der Konvertierug.
Teil 1
FS2XPlane 3.10
System: Windows 5.1 Service Pack 3
Skipping terrain data in file LSPN_FLT9_LWM2.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_HYDROPOLY_LWM2.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_NE_1_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_NE_2_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_NE_3_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_NE_4_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_NE_5_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_NE_6_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_NE_7_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_NW1_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_NW2_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_NW3_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_NW4_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_NW5_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_NW6_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_NW7_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_NW8_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_SE10_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_SE11_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_SE1_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_SE2_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_SE3_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_SE4_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_SE5_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_SE6_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_SE7_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_SE8_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_SE9_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_SW10_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_SW11_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_SW12_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_SW1_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_SW2_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_SW3_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_SW4_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_SW5_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_SW6_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_SW7_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_SW8_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file CHPRO9_SW9_VTPH.BGL
Skipping terrain data in file HLE_VTPL.BGL
Skipping terrain data in file HLW_VTPL.BGL
Skipping terrain data in file HPE_LWM2.BGL
Skipping terrain data in file HPE_LWM3.BGL
Skipping terrain data in file HPW_LWM2.BGL
Skipping terrain data in file HPW_LWM3.BGL
Skipping terrain data in file RDE_VTPL.BGL
Skipping terrain data in file RDW_VTPL.BGL
Skipping terrain data in file RRE_VTPL.BGL
Skipping terrain data in file RRW_VTPL.BGL
Skipping terrain data in file STE_VTPL.BGL
Skipping terrain data in file STW_VTPL.BGL
Non-zero altitude (4.0m) for object a9f30b5c4c655428bed9338751dcebef at ( 47.601950, * *8.185426) in file AKW_Leibstadt.bgl
Non-zero altitude (-0.37m) for object e956144548de2e2c2e40f898e39e02cb at ( 46.947816, * *7.452176) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (1.4m) for object e956144548de2e2c2e40f898e39e02cb at ( 46.947883, * *7.451876) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (1.6m) for object 43fdb8c34248bda0cc395f8a72ae73a3 at ( 46.947605, * *7.451724) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (0.2m) for object 43fdb8c34248bda0cc395f8a72ae73a3 at ( 46.947873, * *7.451398) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (2.53m) for object b1b9b0a549b3a3ea7cc163b080db9204 at ( 46.947822, * *7.449547) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero pitch/bank (0.0/2.0) for object b1b9b0a549b3a3ea7cc163b080db9204 at ( 46.947822, * *7.449547) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (4.52m) for object b1b9b0a549b3a3ea7cc163b080db9204 at ( 46.947824, * *7.449136) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (1.4m) for object b1b9b0a549b3a3ea7cc163b080db9204 at ( 46.947605, * *7.449177) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (1.4m) for object b1b9b0a549b3a3ea7cc163b080db9204 at ( 46.947593, * *7.449459) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero pitch/bank (0.0/358.0) for object b1b9b0a549b3a3ea7cc163b080db9204 at ( 46.947593, * *7.449459) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (1.4m) for object e956144548de2e2c2e40f898e39e02cb at ( 46.947355, * *7.450183) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero pitch/bank (0.0/358.0) for object e956144548de2e2c2e40f898e39e02cb at ( 46.947355, * *7.450183) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (1.4m) for object 43fdb8c34248bda0cc395f8a72ae73a3 at ( 46.947093, * *7.450469) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero pitch/bank (0.0/358.0) for object 43fdb8c34248bda0cc395f8a72ae73a3 at ( 46.947093, * *7.450469) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (1.4m) for object 43fdb8c34248bda0cc395f8a72ae73a3 at ( 46.947359, * *7.450098) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero pitch/bank (0.0/358.0) for object 43fdb8c34248bda0cc395f8a72ae73a3 at ( 46.947359, * *7.450098) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (1.4m) for object 43fdb8c34248bda0cc395f8a72ae73a3 at ( 46.947362, * *7.449731) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero pitch/bank (0.0/358.0) for object 43fdb8c34248bda0cc395f8a72ae73a3 at ( 46.947362, * *7.449731) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (1.4m) for object 43fdb8c34248bda0cc395f8a72ae73a3 at ( 46.947354, * *7.449366) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero pitch/bank (0.0/358.0) for object 43fdb8c34248bda0cc395f8a72ae73a3 at ( 46.947354, * *7.449366) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (1.4m) for object 43fdb8c34248bda0cc395f8a72ae73a3 at ( 46.947344, * *7.448996) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero pitch/bank (0.0/358.0) for object 43fdb8c34248bda0cc395f8a72ae73a3 at ( 46.947344, * *7.448996) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (1.4m) for object 43fdb8c34248bda0cc395f8a72ae73a3 at ( 46.947336, * *7.448627) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero pitch/bank (0.0/358.0) for object 43fdb8c34248bda0cc395f8a72ae73a3 at ( 46.947336, * *7.448627) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (0.48m) for object e956144548de2e2c2e40f898e39e02cb at ( 46.947095, * *7.450465) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero pitch/bank (0.0/358.0) for object e956144548de2e2c2e40f898e39e02cb at ( 46.947095, * *7.450465) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-0.28m) for object 43fdb8c34248bda0cc395f8a72ae73a3 at ( 46.946915, * *7.450081) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero pitch/bank (0.0/358.0) for object 43fdb8c34248bda0cc395f8a72ae73a3 at ( 46.946915, * *7.450081) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (2.53m) for object 43fdb8c34248bda0cc395f8a72ae73a3 at ( 46.946921, * *7.449713) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero pitch/bank (0.0/358.0) for object 43fdb8c34248bda0cc395f8a72ae73a3 at ( 46.946921, * *7.449713) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero pitch/bank (0.0/358.0) for object 43fdb8c34248bda0cc395f8a72ae73a3 at ( 46.946909, * *7.449333) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (0.88m) for object 43fdb8c34248bda0cc395f8a72ae73a3 at ( 46.946913, * *7.448962) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero pitch/bank (0.0/358.0) for object 43fdb8c34248bda0cc395f8a72ae73a3 at ( 46.946913, * *7.448962) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-2.04m) for object e956144548de2e2c2e40f898e39e02cb at ( 46.947732, * *7.452507) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-0.37m) for object b1b9b0a549b3a3ea7cc163b080db9204 at ( 46.947959, * *7.452874) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-0.37m) for object b1b9b0a549b3a3ea7cc163b080db9204 at ( 46.948005, * *7.453259) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-0.37m) for object b1b9b0a549b3a3ea7cc163b080db9204 at ( 46.948065, * *7.453628) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-0.37m) for object b1b9b0a549b3a3ea7cc163b080db9204 at ( 46.948138, * *7.454003) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-0.37m) for object b1b9b0a549b3a3ea7cc163b080db9204 at ( 46.948206, * *7.454344) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-0.37m) for object b1b9b0a549b3a3ea7cc163b080db9204 at ( 46.948296, * *7.454704) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-0.37m) for object b1b9b0a549b3a3ea7cc163b080db9204 at ( 46.948391, * *7.455065) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-0.37m) for object e956144548de2e2c2e40f898e39e02cb at ( 46.947279, * *7.452853) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-0.88m) for object e956144548de2e2c2e40f898e39e02cb at ( 46.947232, * *7.452574) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-0.88m) for object 43fdb8c34248bda0cc395f8a72ae73a3 at ( 46.947289, * *7.452956) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-0.88m) for object 43fdb8c34248bda0cc395f8a72ae73a3 at ( 46.947318, * *7.453322) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-0.88m) for object b1b9b0a549b3a3ea7cc163b080db9204 at ( 46.947361, * *7.453676) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-0.88m) for object b1b9b0a549b3a3ea7cc163b080db9204 at ( 46.947436, * *7.454020) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-0.88m) for object b1b9b0a549b3a3ea7cc163b080db9204 at ( 46.947546, * *7.454372) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-0.88m) for object b1b9b0a549b3a3ea7cc163b080db9204 at ( 46.947664, * *7.454714) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-0.88m) for object b1b9b0a549b3a3ea7cc163b080db9204 at ( 46.947799, * *7.455031) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-0.88m) for object 43fdb8c34248bda0cc395f8a72ae73a3 at ( 46.947954, * *7.455354) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-0.88m) for object 43fdb8c34248bda0cc395f8a72ae73a3 at ( 46.948103, * *7.455643) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (0.48m) for object 43fdb8c34248bda0cc395f8a72ae73a3 at ( 46.948264, * *7.455936) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-0.88m) for object 43fdb8c34248bda0cc395f8a72ae73a3 at ( 46.947459, * *7.452929) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-2.28m) for object e956144548de2e2c2e40f898e39e02cb at ( 46.948269, * *7.455653) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-0.28m) for object e956144548de2e2c2e40f898e39e02cb at ( 46.948139, * *7.448405) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-0.74m) for object 1f73c9fa43620f7e3580f29f34044886 at ( 46.948711, * *7.448114) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (0.2m) for object b1b9b0a549b3a3ea7cc163b080db9204 at ( 46.949137, * *7.449197) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-1.6m) for object 43fdb8c34248bda0cc395f8a72ae73a3 at ( 46.948714, * *7.448568) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-1.21m) for object 43fdb8c34248bda0cc395f8a72ae73a3 at ( 46.948805, * *7.448816) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-1.21m) for object e956144548de2e2c2e40f898e39e02cb at ( 46.948419, * *7.451897) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (6.62m) for object b1b9b0a549b3a3ea7cc163b080db9204 at ( 46.948416, * *7.451007) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (2.28m) for object b1b9b0a549b3a3ea7cc163b080db9204 at ( 46.948413, * *7.450619) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (1.21m) for object b1b9b0a549b3a3ea7cc163b080db9204 at ( 46.948512, * *7.452941) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-0.88m) for object b1b9b0a549b3a3ea7cc163b080db9204 at ( 46.948567, * *7.453324) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (0.2m) for object b1b9b0a549b3a3ea7cc163b080db9204 at ( 46.948628, * *7.453706) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-1.4m) for object 34115b1c45772ea0d07e69a3f89732f9 at ( 46.948794, * *7.454552) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (0.88m) for object e956144548de2e2c2e40f898e39e02cb at ( 46.948887, * *7.454908) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-1.4m) for object fd8f6cde4dc19ea3b421c9b52da8a379 at ( 46.948634, * *7.451053) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-1.4m) for object fd8f6cde4dc19ea3b421c9b52da8a379 at ( 46.948587, * *7.451052) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-1.4m) for object fd8f6cde4dc19ea3b421c9b52da8a379 at ( 46.948538, * *7.451040) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-1.4m) for object fd8f6cde4dc19ea3b421c9b52da8a379 at ( 46.948484, * *7.451027) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (-1.81m) for object 4197edb14460b96b711842874c7d60b0 at ( 46.948714, * *7.452880) in file Altstadt_Untere.bgl
Non-zero altitude (2.8m) for object e0a26a2540d33528756353bdd837b412 at ( 46.774332, * 10.204647) in file Ardez.bgl
Cedric Loup
23.08.2008, 12:14
Teil 2
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.602964, 7.665685) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.637815, 7.684252) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.627431, 7.683072) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.665366, 7.595927) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.588051, 7.672769) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.657688, 7.556827) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.662664, 7.616921) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powerstation01 at ( 46.656918, 7.548138) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.668596, 7.659786) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.678868, 7.655194) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.657193, 7.550211) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.671812, 7.658042) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-5.23m) for object gen_bridge02_2 at ( 46.620795, 7.685379) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.676302, 7.647580) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.665000, 7.624623) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.658910, 7.676128) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.645882, 7.682193) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.662820, 7.583081) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.658545, 7.563545) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powerstation01 at ( 46.680678, 7.654768) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.601361, 7.666695) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.663362, 7.611833) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.669796, 7.632503) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.617235, 7.667772) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.660886, 7.574953) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.608219, 7.666094) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.613569, 7.666033) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.582815, 7.674284) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.667424, 7.604558) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.620786, 7.675237) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.641734, 7.683760) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.633900, 7.684891) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.594739, 7.671086) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.672586, 7.639125) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.661585, 7.672148) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.667028, 7.607134) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.576161, 7.677726) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (-0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.579323, 7.675687) in file BEO_Strommasten.bgl
Non-zero altitude (1.04m) for object bdd134884bb768e12dc14f8fa54339da at ( 46.957581, 7.467114) in file BernArena.bgl
Non-zero altitude (1.04m) for object f822f0144c1c1292ddb565b668e85b3c at ( 46.958427, 7.468608) in file BernArena.bgl
Non-zero altitude (2.53m) for object be4d3a3c41b1e885652bbda97f68c5ca at ( 47.133086, 7.060098) in file Chasseral.bgl
Non-zero altitude (1.6m) for object 188474d54ba5e5dc580f02be644024f7 at ( 47.133196, 7.060183) in file Chasseral.bgl
Non-zero altitude (-1.81m) for object d161520d4aab7d9eca63c9bc3cec11d2 at ( 47.106043, 6.860580) in file Chaux de Fond.bgl
Non-zero altitude (1.6m) for object a328c78c43166fb57af1c2a5fef8f705 at ( 47.571750, 7.687234) in file Chrischona.bgl
Non-zero altitude (-2.04m) for object 97b2291f4c5d8a91c1a769aed87fa8fb at ( 47.376757, 8.547345) in file ETH.bgl
Non-zero altitude (-15.68m) for object c23c80374b631f2443a2609023d1d263 at ( 47.382826, 7.898527) in file Frohburg.bgl
Non-zero altitude (74.17m) for object ce123a8244b41e37ab5551939eb78aee at ( 46.296069, 8.050502) in file Ganterbruecke.bgl
Non-zero altitude (1.81m) for object f1534a3546813855417b72880fa8ab88 at ( 45.926551, 9.015158) in file Generoso.bgl
Non-zero altitude (-4.68m) for object d161520d4aab7d9eca63c9bc3cec11d2 at ( 46.857989, 9.846344) in file Gotschna.bgl
Non-zero altitude (-1.6m) for object ece74f8644aec3a225ed189645c67144 at ( 46.947781, 7.425607) in file Insel.bgl
Non-zero altitude (1.21m) for object 1c4d6cc943f831de64f3fb91c2db832d at ( 47.051647, 8.306612) in file Kappelbr.bgl
Non-zero altitude (3.37m) for object be4d3a3c41b1e885652bbda97f68c5ca at ( 46.771090, 8.426486) in file Kl.Titlis.bgl
Non-zero altitude (-0.2m) for object 365917cb4dc90f8c3bb37694e67dc424 at ( 47.423184, 9.376647) in file Kloster_SG.bgl
Non-zero altitude (5.04m) for object 59998ad54f68c02b15a367abcd5afe4a at ( 47.387460, 8.185310) in file Lenzburg.bgl
Non-zero altitude (-4.68m) for object d161520d4aab7d9eca63c9bc3cec11d2 at ( 46.753603, 9.536747) in file Lenzerheide.bgl
Non-zero altitude (-4.68m) for object d161520d4aab7d9eca63c9bc3cec11d2 at ( 46.721985, 9.511052) in file Lenzerheide.bgl
Non-zero altitude (-0.48m) for object 7e2796b34019b2d3d9e945bda05435ad at ( 46.318761, 7.643720) in file Leuk_Sat.bgl
Non-zero altitude (-0.48m) for object 7e2796b34019b2d3d9e945bda05435ad at ( 46.318178, 7.647417) in file Leuk_Sat.bgl
Non-zero altitude (-0.48m) for object 7e2796b34019b2d3d9e945bda05435ad at ( 46.317506, 7.645971) in file Leuk_Sat.bgl
Non-zero altitude (-0.48m) for object 7e2796b34019b2d3d9e945bda05435ad at ( 46.319218, 7.646206) in file Leuk_Sat.bgl
Non-zero altitude (-0.48m) for object 7e2796b34019b2d3d9e945bda05435ad at ( 46.318237, 7.646571) in file Leuk_Sat.bgl
Cedric Loup
23.08.2008, 12:15
Teil 3
Non-zero altitude (-1.04m) for object agn_industcomptankss_1 at ( 46.298027, 7.886240) in file Lonza.bgl
Non-zero altitude (-1.04m) for object agn_industcomptankss_1 at ( 46.297643, 7.887407) in file Lonza.bgl
Non-zero altitude (-1.04m) for object agn_industcompsmokestacks_5 at ( 46.297411, 7.891751) in file Lonza.bgl
Non-zero altitude (-1.04m) for object agn_industcompsmokestacks_5 at ( 46.298816, 7.884464) in file Lonza.bgl
Non-zero altitude (-1.04m) for object agn_industcompsmokestacks_5 at ( 46.296654, 7.887245) in file Lonza.bgl
Non-zero altitude (3.68m) for object c1b0bec64215125d7b88de8c00b1158f at ( 46.947226, 7.451802) in file Muenster.bgl
Non-zero altitude (9.87m) for object 5d20dc534c0a6d63f2a2d3b11ff307bd at ( 47.249210, 9.342661) in file Saentis.bgl
Non-zero altitude (3.37m) for object 16d6876a4d94c1c1c9683b8be8b40bb7 at ( 47.050319, 9.437436) in file Sargans.bgl
Non-zero altitude (16.32m) for object 43a8cda64a6852a61292fc9cf3ef64c4 at ( 47.403772, 9.322771) in file Sitterv_SBB.bgl
Non-zero altitude (46.19m) for object d04c48494a957dcd599582a75994e35d at ( 47.400635, 9.325344) in file Sitterv_SOB.bgl
Non-zero altitude (-0.14m) for object d161520d4aab7d9eca63c9bc3cec11d2 at ( 46.505714, 9.840970) in file St.Moritz.bgl
Non-zero altitude (1.04m) for object ab3a592f46c843d200fc5887453fdf5a at ( 46.963064, 7.464598) in file StadedeSuisse.bgl
Non-zero altitude (-0.6m) for object 01342913459b700469f1d78c1c41681f at ( 46.313240, 7.992724) in file Stockalper.bgl
Non-zero altitude (7.47m) for object b57353054a29f44ee78f0ca526fd4f36 at ( 46.779125, 10.261782) in file Tarasp.bgl
Non-zero pitch/bank (0.0/359.0) for object 7aa0c35641ceea249e9b2399dd1295d6 at ( 47.349629, 8.491423) in file Uetliberg.bgl
Non-zero altitude (-0.88m) for object c23c80374b631f2443a2609023d1d263 at ( 46.900586, 7.433690) in file Ulmizturm.bgl
Non-zero altitude (-4.33m) for object a9b45b0e4f6c828e3b7521ac3beef406 at ( 46.900646, 7.433711) in file Ulmizturm.bgl
Non-zero altitude (-2.53m) for object d161520d4aab7d9eca63c9bc3cec11d2 at ( 46.945625, 9.594714) in file Valzeina.bgl
Non-zero altitude (-4.68m) for object d161520d4aab7d9eca63c9bc3cec11d2 at ( 46.270404, 7.935649) in file Visperterminen.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.310759, 7.695620) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.311876, 7.726249) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.311394, 7.713242) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.311096, 7.705200) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.296827, 7.906183) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.293351, 7.901987) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.253455, 7.878879) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.290684, 7.894160) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.308280, 7.809902) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.269987, 7.886412) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.308765, 7.814677) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.261186, 7.882864) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.309259, 7.820456) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.309505, 7.842080) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.296733, 7.898255) in file VS_Hochspannung.bgl
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Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.309734, 7.755289) in file VS_Hochspannung.bgl
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Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.312297, 7.739445) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.282293, 7.888523) in file VS_Hochspannung.bgl
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Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.275935, 7.887549) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powerstation01 at ( 46.297762, 7.891330) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.307617, 7.802235) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.289379, 7.890101) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.301537, 7.899760) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.291176, 7.897130) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.257166, 7.880672) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.303394, 7.886317) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.310172, 7.775004) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.310772, 7.748982) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.292442, 7.895502) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.305964, 7.867763) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.310579, 7.835360) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.290194, 7.891387) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.270506, 7.887226) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.281855, 7.889152) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.304657, 7.877158) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.289444, 7.890442) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.309998, 7.829074) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.300232, 7.909233) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.297726, 7.894926) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.275437, 7.888042) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.302325, 7.894047) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (0.25m) for object gen_powertower01 at ( 46.266270, 7.886525) in file VS_Hochspannung.bgl
Non-zero altitude (4.0m) for object d161520d4aab7d9eca63c9bc3cec11d2 at ( 47.431046, 8.020498) in file Wasserfluh.bgl
Non-zero altitude (-3.68m) for object 0a79ca224ee5e5ff9acebc8d1de0f6c3 at ( 47.394954, 8.035832) in file WKW.bgl
Non-zero altitude (-2.04m) for object 0a79ca224ee5e5ff9acebc8d1de0f6c3 at ( 47.598351, 8.171255) in file WKWLeibstadt.bgl
Non-zero altitude (0.37m) for object 6d157ae44cba380c7b0cc483cf0ad8d7 at ( 47.059933, 7.800209) in file WM_Schaber_Emmental.bgl
Non-zero altitude (-1.6m) for object c8ca9c9242753cbb14b1808acb44d21b at ( 47.378707, 8.539198) in file ZH_HB.bgl
Non-zero pitch/bank (0.0/358.0) for object 54f00fb845070f5df515f9be1c2e6afe at ( 46.947937, 7.447540) in file Zytglogge.bgl
Skipping animation in object 6d157ae44cba380c7b0cc483cf0ad8d7 in file Swiss_Landmarks_FS9_lib.bgl
Can't find an airport for boundary at ( 46.584175, 7.082040)
Can't find an airport for runway at ( 47.574006, 9.048118)
Can't find an airport for boundary at ( 47.574015, 9.042030)
Can't find an airport for boundary at ( 47.587304, 7.515975)
Can't find an airport for boundary at ( 46.911988, 7.493879)
Can't find an airport for runway at ( 46.257972, 6.986426)
Can't find an airport for boundary at ( 46.254219, 6.987911)
Can't find an airport for boundary at ( 46.223414, 6.082044)
Can't find an airport for boundary at ( 46.543688, 6.614456)
Can't find an airport for boundary at ( 46.219788, 7.342353)
Can't find an airport for runway at ( 46.593586, 7.094485)
Can't find an airport for boundary at ( 46.588463, 7.094070)
Can't find an airport for runway at ( 46.761944, 6.613333)
Can't find an airport for runway at ( 46.761667, 6.613611)
Can't find an airport for boundary at ( 46.759336, 6.604987)
Can't find an airport for runway at ( 46.294244, 8.992822)
Can't find an airport for runway at ( 47.438724, 7.491277)
Can't find an airport for boundary at ( 47.438270, 7.491987)
Can't find an airport for runway at ( 47.182778, 7.741389)
Can't find an airport for runway at ( 47.204707, 8.867436)
Can't find an airport for taxiway at ( 47.202298, 8.868637)
Can't find an airport for taxiway at ( 47.204632, 8.869312)
Can't find an airport for taxiway at ( 47.204338, 8.871597)
Can't find an airport for taxiway at ( 47.200386, 8.865226)
Can't find an airport for taxiway at ( 47.201613, 8.862727)
Can't find an airport for taxiway at ( 47.202772, 8.860449)
Can't find an airport for taxiway at ( 47.203228, 8.857535)
Can't find an airport for boundary at ( 47.203183, 8.864272)
Can't find an airport for boundary at ( 47.203197, 8.857320)
Can't find an airport for runway at ( 46.979445, 7.132203)
Can't find an airport for boundary at ( 46.979458, 7.128072)
Can't find an airport for boundary at ( 46.913950, 6.612232)
Can't find an airport for runway at ( 46.233816, 9.094886)
Can't find an airport for boundary at ( 46.232687, 9.096168)
Can't find an airport for boundary at ( 45.997359, 8.908913)
Can't find an airport for boundary at ( 47.178210, 7.416023)
Can't find an airport for boundary at ( 46.160235, 8.870509)
Can't find an airport for runway at ( 47.238611, 8.515556)
Can't find an airport for runway at ( 47.239167, 8.515556)
Can't find an airport for runway at ( 47.088837, 7.289216)
Can't find an airport for boundary at ( 47.087694, 7.286573)
Can't find an airport for boundary at ( 47.483723, 9.538068)
Can't find an airport for boundary at ( 47.522966, 8.998155)
Can't find an airport for boundary at ( 47.508327, 9.258847)
Can't find an airport for boundary at ( 47.408542, 7.047618)
Object 03d680482f6b409eb1039f6b644b99b5 not found
Object 057cd6574530647937778483c607f011 not found
Object 188474d54ba5e5dc580f02be644024f7 not found
Object 1f73c9fa43620f7e3580f29f34044886 not found
Object 2c156e8f43657cca6fc2d098a4127910 not found
Object 4832d8004d231cc5982baaa8fdb64bea not found
Object 4bfe7f2a47f86021899a17a918cc8f4f not found
Object 60feddf64fc014c72f4be6a70b7508db not found
Texture flatroof_7.bmp not found
Object 9b8e9e5340ecf38a8f8775af2e815f51 not found
Object a9b45b0e4f6c828e3b7521ac3beef406 not found
Object ag_usfactory04 is a built-in object
Object ag_usfactory05 is a built-in object
Object ag_ussilo02 is a built-in object
Object agn_industcompbuildingsl_1 is a built-in object
Object agn_industcompbuildingsl_2 is a built-in object
Object agn_industcompbuildingsl_5 is a built-in object
Object agn_industcompbuildingss_1 is a built-in object
Object agn_industcompbuildingss_2 is a built-in object
Object agn_industcompbuildingss_8 is a built-in object
Object agn_industcompsmokestacks_5 is a built-in object
Object agn_industcompsmokestacks_8 is a built-in object
Object agn_industcomptankss_1 is a built-in object
Object agn_industcomptankss_4 is a built-in object
Object agn_industcomptankst_2 is a built-in object
Object agn_industtreatsmall_1 is a built-in object
Object be61cf0f4f6fe9cde4b1c78070bb3e54 not found
Texture lsez.bmp not found
Object e12275f4499931d29f4b4ab5358c4cf6 not found
Object e62556336ac04451a387b6d5ac7a8e08 not found
Object e62556336ac04451a387b6d5ac7a8e09 not found
Object f01a192046dafe99561ac6ba6bc16047 not found
Object gen_bridge02_2 is a built-in object
Object gen_factory01 is a built-in object
Object gen_hangar_edwards_B is a built-in object
Object gen_hangar_edwards_D is a built-in object
Object gen_hangar_edwards_F is a built-in object
Object gen_powerstation01 is a built-in object
Object gen_powertower01 is a built-in object
Object gen_watertower01 is a built-in object
Texture abbeech.r8 not found
Alles was der Konverter ausgespukt hat.
Gruss Cedric
Hallo Cedric,
daß du keine Phototapete beim Konvertieren eines FSX-Teils siehst, hat damit zu tun, daß beim FSX die Terrain-BMPs mit in die BGL gepackt werden können. Das tut zB auch SBuilderX. Der Konvertierer kann diese Terrainbilder da noch nicht herauslesen.
LWM und VTP. also Land Water Masks und Vector Terrain Polys, da kann der Konvertierer auch nichts mit anfangen. Im Regelfall braucht man das aber bei X-Plane auch nicht.
Cedric Loup
23.08.2008, 17:25
Hallo Dietmar
Schön dass Du wieder zurück bist. *:)
Ich hoffe, Du hattest schöne Ferien?
Tja dann heisst es halt noch warten und hoffen, dass der Konverter dies eines Tages mal diese Möglichkeit bietet.
So wie ich das gesehen habe, mit der CH-Pro 2 für FS9 sind es tatsächlich die selben alten Tapeten, die in der alten Version benutzt wurden und man da halt einfach noch die Zuckerl dazu gemacht hat.
Gruss Cedric
Cedric Loup
23.08.2008, 18:53
Habe jetzt mal die Landmark von der neuen CH-Pro aber für FS9 konvertiert.
In Biel ist das SRG SSR Idee Swiss Gebäude vorhanden.
Bern
Die Hochhäuser von Köniz sind vorhanden.
Die Friedenskirche
EWB KVA im Westen von Bern
City-West Hochhaus
Typisches 60er Jahre Hochhaus von Bern
Inselspital
Das Eigerhaus
Bundeshaus
Altstatt Bern mit Zytglogge
Die 3 Brücken Kornhaus, Loraine und Kirchenfeld werde ich mal raus nehmen, da Austin die Aare um die Altstadt von Bern nicht tiefer gebettet hat, als der Rest von der Stadt. :'(
Wenn ich es könnte so würde ich das Mesh im Bereich Aare Marzilli tieferlegen, aber vielleicht wird es mal ein einfaches Tool geben, dass dies gemäss Selektion wie im Overlay Editor ermöglicht. :)
Werde später die noch vorhandenen Landmark hier ergänzen.
Gruss Cedric
Hallo Cedric
Habe genau die selben Probleme beim Konvertieren.
Und wenn ich nur die Objekte extrahiere (was halt schlussendlich passiert), ist die Framerate sehr schlecht. Hab's also wieder rausgenommen :'(
Cedric Loup
07.09.2008, 13:55
Hallo Stefano
Ich habe Austin eine Email geschickt und die Antwort kannst Du hier nachlesen.
http://www.x-plane.stumbles.ch/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?num=1220611412
Gruss Cedric
Hey Cedric!
Ja, ich hatte auch gesehen, dass die Brücken in Bern keinen Sinn machten.
Und: hast du das http://vatsimevents.blogspot.com/2007/11/nov-17-18-swiss-flightsim-weekend.html in deinem Email erwähnt? Gibt es auch eine offizielle Homepage?
Cedric Loup
08.09.2008, 18:40
Hallo Stefano
Natürlich habe ich das Flightsim Weekend in dem Brief erwähnt.
Bin ja mit X-Plane persönlich diese 2 Tage vor Ort. ;D
Gruss Cedric
Hallo Cedric,
Heriswil hat in der Flusiwelt einen guten Namen und wird wohl auch bei den Programmierern von Flugsimulatoren ernst genommen und die werden schon darauf achten, dass sie das Ohr an der Fangemeinde haben.
Warum sollte es bei X-Plane anders sein?
Wenn du dort eine Presentation von X-Plane durchführst, könntest du mal diskret an die Entwickler von X-Plane durchblicken lassen, sich mal etwas mehr um eine vernünftige Speicher(RAM)verwaltung zu kümmern.
6 Kacheln zu jeweils 1x1° ist einfach zu viel, 4 Kacheln täten es auch. Dann gebe es keine Probleme mit Speicherüberlauf bei 32 bit Betriebssystemen. Oder wenn sie sich darauf nicht einlassen wollen, sollten sie zuerst die nicht mehr benötigten Kacheln entfernen und damit den Speicherplatz wieder freigeben und dann erst die neuen Kacheln zuladen - und nicht umgekehrt, sowie es momentan den Anschein hat.
Mir ist zwar bewusst, dass Austin weissgott kein Fan von Photoszenerien ist, aber den Wunsch danach kann er nicht einfach ignorieren.
Warum wollen so viele X-Plane-Anwender Photoszenerien? Ganz einfach: Die Strassen und Flüsse sind ein einziger Graus, da stimmt nichts, leider! :'(
Cedric Loup
09.09.2008, 12:50
Hallo Dietmar
Im grossen und ganzen kann ich Dir recht geben.
Nur soviel ich noch im Kopf habe sind es nicht 6 Kacheln sondern derren 9.
3 vor dem Flugzeug
3 beim Flugzeug und der Flugzeug in der Mitte. Das ist sehr wichtig und
3 hinter dem Flugzeug
Aber wie Du es denkst müsste Er erst die hinteren Kacheln leicht beginnen zu leeren und erst danach die weiteren 3 vorne zu laden.
Aber aus technischen gründen muss es eine Ungerade Zahl sein eben 9, sonst hat Er das Problem der fehlenden Mitte, wo sich das Flugzeug jeweils aufhält.
Aber jetzt habe ich eine 1 GB Grafikkarte, einen 4 Kern Prozessor, befinde mich gerade auf 35'000ft über Festland und die sicht vorraus ist Cavok und die sichten Klar und trotzdem habe ich immer Nebel bis ich da ein Screenshot mache und dann ist der Nebel für den Moment weg.
Dabei fliege ich mit der Standard Szenerie, wo ja so etwas nicht passieren sollte.
Gruss Cedric
Hallo Cedric,
ich hatte vor einiger Zeit mal rumprobiert, es kamen immer 6 Kacheln heraus, siehe den thread, Antwort 19 von mir:
http://www.x-plane.stumbles.ch/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?num=1207036741
Wenn du X-Plane aufrufst, kannst du unten in der Fortschrittleiste die Anzahl der Kacheln mitzählen. Ausserdem ist mir das beim Einbinden von Phototexturen extrem aufgefallen beim aufrufen der LocalMap, da waren ganz deutlich 6 Kacheln dargestellt - und das immer.
So wie du das beschrieben hast, hatte ich mir das zuvor auch vorgestellt, ich glaube aber folgendes herausgefunden zu haben: das Kriterium liegt ober- und unterhalb von 0,5°N bei einer gegebenen Flugplatzkoordinate.
Zur Verdeutlichung hier ein sich selbst erklärendes Bildchen:
http://img411.imageshack.us/img411/1407/kachelwt3.jpg (http://imageshack.us)
Die beiden Kreise zeigen die Flugplätze.
Sollte ich da mit einem verkehrtem Dampfer mitschippern bitte ich um eine Erklärung wo mein Fehler liegt.
Cedric Loup
09.09.2008, 18:28
Hallo Dietmar
Irgend was ist mit X-Plane 9 eh noch nicht so sauber programmiert.
Vor allem bei der Version 9 Rc4 final.
Ich habe zum Beispiel jetzt einen Langstrecken Flug in Echtzeit gemacht mit Go around ca. 8 Stunden und
das Verhalten, bei der Grafik und bei super Wetter auf dem Ganzen Globus, ist eher enttäuschend.
Irgendwie scheint der X-Plane zwar Daten in das Ram zu laden aber auch irgendwie ist keine Befehl hinterlegt, der das nicht mehr benötigte wieder aus dem Ram zu löschen.
Ich hatte während des späteren Flugverlaufs, nicht nur immer Nebenl bis zum nächsten Screenshot, sondern je länger der Simulator am werkeln war, umso
mehr begann die ganze Sache zu ruckeln. :'(
Ich hatte danach auf die Landung in KJFK verzichtet, weil das ganze nicht mehr wirklich steuerbar gewesen und das Flugzeug nur noch Zaghaft auf meine schon Ruckelnden Maus reagiert.
Also da sollte Austin unbedingt noch einmal kräftig hinter die Bücher und das Nachladen beziehungsweise wieder aus dem Ram löschen besser lösen.
Eigentlich sollte ich den selben Flug noch einmal unter einem Linux System nach fliegen, um zu sehen ob dies wirklich ein X-Plane Problem ist oder ob einfach das doofe Windows da nicht sauber mit spielt.
Auch weiss ich nicht, wie sich jetzt der X-Plane 9 unter einem 64bit Windows wie Win64XP betreiben lässt, so könnte ich die restlichen Ram auch noch benutzen.
Aber gerade im Moment ist mein Fliegen Bedarf gedeckt.
Aber eines ist noch sicher.
Ich kehre wieder zu der X-Plane 9 Version zurück, die bei mir auf der DVD ist, da hatte ich diese Probleme nicht wirklich gehabt.
Gruss Cedric
sirarokh
14.09.2008, 18:06
Schade eigentlich. Jetzt habe ich ja schon Switzerland Pro X geschenkt bekommen, da würde ich es eigentlich auch gerne konvertieren...
Vielleicht wird der Konverter ja irgendwann verbessert.
Cedric Loup
14.09.2008, 19:00
Hallo Bastian
Tja es steht Dir sicher frei es auch einmal zu versuchen. :D
Vielleicht habe ich ja einfach noch etwas bei der Konvertiererei noch nicht begriffen. ::)
Tja der Yves und der Hermi haben mir mal mitgeteilt, dass Sie mit Konvertieren keine sonderlichen Probleme haben.
Ich habe gerade versucht das Insel Spital von Michu Röthlisberger zu konvertieren und ich habe wieder eine ganze Reihe von Object not found in der summary.txt. :'(
Gruss Cedric
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