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Roads for CH and D-South [Archiv] - X-Plane Schweiz

PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Roads for CH and D-South



Dietmar
14.01.2009, 18:30
Hallo,
Strassen für die Schweiz und D-Süd gibts bei:

X-Plane.org

Cedric Loup
14.01.2009, 19:44
Hallo Dietmar

Danke für den Hinweis

Werde dann morgen mal gucken.

Gruss

Cedric

LSZB67
14.01.2009, 22:49
danke für den hinweis

habe die Ch-roads eingesetzt, gar nicht mal so übel.

danke

pasquale

Hermann
15.01.2009, 22:28
Ich habe die Strassen der Schweiz mal abgeflogen und muss sagen, der Erkennungswert ist sehr hoch!

Also für einen VFR-Flug absolut geeignet.

Einstellungen: Strassen- Standart und fahrenede Autos, Stadtverkehr.

Somit sehe ich die Autobahnen und die Haupstrasse und nicht jeden Pinkelweg ;) und die Eisenbahn fährt auch durchs Ländle.

Mit den CH-Landmarks, ist es wirklich ein Vergnügen in der Schweiz rumzufliegen :)

Mit dieser Einstellung habe ich auch kein Flakern.

Cedric Loup
15.01.2009, 22:37
Hallo Hermi

Tja das ist auch meine Erkenntnis.
Habe gerade mal einige Bilder gemacht und werde diese in etwa 30 Minuten hoch geladen haben und hier eingebunden.

Die Strasse hinter Balstal die nach Liestal führt ist sehr gut implementiert.
Es ist effektiv für Navigieren durch die Schweiz geeignet und sogar etwas up to dater als mein NAVI im LKW. ;D

Also bis nachher ca. 22.10 Uhr die Bilder.

Gruss Cedric

Cedric Loup
15.01.2009, 23:24
Also wie versprochen die Bilder die ich heute mal gemacht habe.
Die Strecke läuft von der Verzweigung Wiggertal und geht der A1, den Belchen hoch und schnell einen Abstecher hinter Balstal.

Das Wiggertalerkreuz.
Es ist nicht zu übersehen, dass da die A1 und die A2 zusammen kommen.
http://www.x-plane.stumbles.ch/images/strassench/00-Wiggertalkreuz.png

Die Ausfahrt Rotrist
Auch die Eisenbahn stimmt so einigermassen.
http://www.x-plane.stumbles.ch/images/strassench/01-Rothrist.png

Verzweigung Härkingen, wo die A2 die A1 wieder verlässt. ;)
http://www.x-plane.stumbles.ch/images/strassench/02-haerkingenkreuz.png

Dann folgen wir noch schnell den Belchenstutz hinauf um zu sehen, dass diese Strasse auch wirklich in den Berg hinein geht.
Und Sie geht. ;D
http://www.x-plane.stumbles.ch/images/strassench/03-belchenstutz.png

Wieder zurück vom Belchen richtung Oensingen.
Den Zug und die A1 scheinen sicher an der Richtigen Position zu sein.
Gut nicht der Zug, aber die Schienen. :D
http://www.x-plane.stumbles.ch/images/strassench/05-ZugundA1.png

Danach noch schnell in Oensingen nach Balstal.
Das heisst hinter Blastal wo die Strasse nach oben führt die danach nach Liestal ins Basel Land führt.
Die scheint mir sehr schön in Szene gesetzt zu sein.
Auf jeden Fall beim Bild in Originalgrösst sieht es recht schön aus.
http://www.x-plane.stumbles.ch/images/strassench/04-hinter_Balstal.png

Nun die Ausfahrt in Oensingen ist korrekt, nur der Bach ist etwas viel zu gross geraten, der müsste sehr viel kleiner sein.
http://www.x-plane.stumbles.ch/images/strassench/06-oensingen.png

Da die Ausfahrt in Niederbipp.
sogar das mit der Brücke stimmt.
http://www.x-plane.stumbles.ch/images/strassench/07-Niederbipp.png

Danach sind wir schon auf der Höhe Verzweigung Luterbach, bei der man auf die A5 Richtung Solothurn/Grenchen/Biel abschwenken könnte.
Ich aber flog weiter der A1 entlang.
http://www.x-plane.stumbles.ch/images/strassench/08-Luterbachkreuz.png

Kirchberg voraus.
Sogar die schrege Brücke die nach Utzenstorf führt ist korrekt.
Der Zug verschwindet in der tiefe wegen der Ausfahrt und im Hintergrund kann man schon den Bantiger erkennen.
http://www.x-plane.stumbles.ch/images/strassench/09-Kirchbergvoraus.png

Die Ausfahr in Kirchberg.
Auf dem Zweiten Bild, kann man genau die Zug-Strecken erkennen in der der die Geleise wegen Tunnel's auch in der Realität nicht sichtbar sind.
http://www.x-plane.stumbles.ch/images/strassench/10-Kirchberg.png

http://www.x-plane.stumbles.ch/images/strassench/11-Kirchberg01.png

Da sieht man die Strecke in Hindelbank.
Man kann erkennen, dass der Zug in den Grauholz Tunel verschwindet.
Die Bern-Zürich-strasse nach Hindelbank.
Position November für Belp (Bereich Mosssee)
Die Sand Strasse übers Grauholz und natürlich die A1 und die Verzweigung der A6.
http://www.x-plane.stumbles.ch/images/strassench/12-Hindelbank.png

Kreuzung Schönbühl A1 und A6 nach Lyss/Biel.
Grauholz Übergang
http://www.x-plane.stumbles.ch/images/strassench/13-Schoenbuelkreuz.png

Links die Sand Strasse die Richtung Ittigen führ und rechts die A1 die runter geht zum Wankdorfkreuz.
http://www.x-plane.stumbles.ch/images/strassench/14-Grauholz.png

Das Wankdor Kreuz
Schade dass dort noch einige Autogen Häuser nicht unterdrückt sind.
http://www.x-plane.stumbles.ch/images/strassench/15-Wankdorf.png

Und zu guter Letzt die Hauptstrasse von Belp nach Rubigen-Mühnsingen und die A6 nach Thun.
Übrigens führ Jet flieger.
An dieser Position nicht zu vergessen einen Right Turn 180° zu machen, für den Visual Approach Rwy32 LSZB. ;D

So im Moment die Bilder eines Kurzen Flugs, der Autobahn entlang.

Es ist schon so, dass dies sehr gut erkenntlich ist, für die Sicht Navigation.
Ist mit der Darstellung noch nicht ganz perfekt, aber sicher werden noch Verbesserungen der Hersteller gemacht.
Auch ich habe nicht wirklich ein Flimmern fest stellen können.
Einzig, es gibt etwas mehr kurze Pausen für das nach laden.

Danke fürs Gucken und all Zeit gute Sicht-Navigation.

Liebe Grüsse

Cedric

Hermann
15.01.2009, 23:30
Danke Cedric für diese tolle Übersicht!

Du hast mir viel Arbeit abgenommen ;)

Cedric Loup
15.01.2009, 23:45
Jup Merci für die Blumen.

Im FF ist der Bericht auch gleich gemacht.
Habe ich grad noch mehr arbeit ab genommen. ;D

Off Topic
Habe noch eine Arbeit, die aber Peru betrifft.
Dies erzähle ich aber ein anderes mal.
Topic Off


Gruss
Cedric

Yves
16.01.2009, 00:16
Danke für die Prüfung der Schweizer Strassen, Cedric, und für die aufschlusseichen Fotos!

Dieser Ordner scheint wirklich brauchbar zu sein, zumindest, was die Autobahnen betrifft.
Aber Bergstrassen (z.B Julierpass usw.) *habe ich keine gesehen.

Gruss
Yves

Cedric Loup
16.01.2009, 00:46
Hallo Yves

Habe ich gerne gemacht.

Denke mal, dass man mit den Einstellungen etwas proben muss, damit man auch dort noch etwas Strassen zu sehen bekommt.
Denke nicht, dass diese Dort vergessen gingen.

Gruss

Cedric

Dietmar
16.01.2009, 09:38
Hallo Yves,
stelle mal die Rendering Options - number of roads - auf TOTALLY INSANE. Dann sollten die, wenn da, auch zu sehen sein.

Allerdings könnte dann wieder der ROAD_TYPE 46 drin sein.
Dann findest du hier die Abhilfe:

http://www.x-plane.stumbles.ch/cgi-bin/yabb2/YaBB.pl?num=1231585728

Yves
16.01.2009, 09:41
Hallo Dietmar,

danke für den Tipp! :)
Werde ich heute ausprobieren und darüber beichten!

Gruss
Yves

kva
17.01.2009, 17:01
Hallo

Danke für den Link zu diesem Scenery AddOn. Bin gerade ein bisschen mit einer Piper am rumgurken. Soweit nett gemacht die Umsetzung. Auch Brücken und Viadukte sind drin, wenn auch ohne Unterbau. Bei genauerem Hinsehen fällt mindestens mir was auf:

- alle Autobahnen sind 3-spurig pro Fahrtrichtung resp. 6-spurig.
- alle Hauptstrassen sind 2-spurig pro Fahrtrichtung resp. 4-spurig.
Schade, denn so sieht das ganze mehr nach LosAngeles Downtown aus, und weniger nach provinzieller Schweiz. Ich hoffe man kann da was drehen. Darum sieht das Ganze auch so breit aus. Die Strasse heben sich fast zu deutlich von der Landschaft ab.

Ausserdem habe ich bei Nebenstrassen das Flackern drin. Probiere das mal mit dem Hinweis im anderen Thread zu eliminieren. Oder wie Hermi sagt, eine Komplexitätsstufe zurückschalten.

Aber die allgemeine Genauigkeit ist recht gut gelungen. Hier ein Screenshot der Kartenansicht in der Region LSZH RWY 28 (Scenery FreeZ). Sogar die Wendeschleife der im Dez 08 eröffneten Glatttal-Bahn ist schon drin.

http://www.tino.net/fly/LSZH-Streets.jpg



Gruss - V.

kva
17.01.2009, 17:02
Werde *ich heute ausprobieren und darüber beichten!

Gruss
Yves

Ich denke zum Beichten hast du hier den falschen Verein gewählt. ;D

Hermann
17.01.2009, 17:59
http://hermann.flight-monster.com/pics/train.jpg

Dietmar, bei mir flimmern ( zeitweise ) die Eisenbahnlinien. Kann man die eliminieren?

Das kommt ja sicher nicht vom ROAD_TYPE 46...oder doch!

Besten Dank.

Yves
17.01.2009, 22:55
Ich denke zum Beichten hast du hier den falschen Verein gewählt. *;D
:-[ :) ;D *Herrlich, was solche Tippfehler bewirken können!
Natürlich habe ich berichten gemeint ... *:D

Gruss
Yves

Dietmar
18.01.2009, 16:14
Dietmar, bei mir flimmern ( zeitweise ) die Eisenbahnlinien. Kann man die eliminieren?

Das kommt ja sicher nicht vom ROAD_TYPE 46...oder doch!




Hallo Hermann,
nein, es ist nicht der ROAD_Type 46.

Es sind:
ROAD_Type 54
ROAD_Type 55
ROAD_Type 74
ROAD_Type 56
ROAD_Type 57
ROAD_Type 75
also 6 Typen.

Hier gehts allerdings nicht so einfach wie bei Typ 46.

Es gibt aber doch eine Möglichkeit, die Trains auszublenden. Man verschiebe sie auf den Level 3, das bedeutet auf TOTALLY INSANE.

Jeweils 6 Änderungen mit einem Texteditor in den Verzeichnissen ..\Resources\default scenery\800roads\road.net und ..\Resources\default scenery\800roads\road_backward.net.

Bei diesen jeweils 6 Stück *#net_Trains.... *findest du die Angabe: SHOW_LEVEL 1.
Ändere diese in: SHOW_LEVEL 3.

Das zeitweise flimmern kommt dann zustande, wenn die Trains über ein Poly führen.

Die oben genannten ROAD_TYPEs sind ganz unten in den beiden Dateien zu finden.

Stellst du bei den Rendering Optionen die Roads auf default oder auf tons, sind die Trains bei meinen vorgeschlagenen Änderungen nicht zu sehen. Die zeigen sich erst bei TOTALLY INSANE.

Hermann
18.01.2009, 20:08
Auch dafür danke ich dir.

Werde es mal vollziehen ;)

Hermann
18.01.2009, 21:51
So nun fährt die Eisenbahn nicht mehr über die Piste ;)

Hat also funtioniert.........dankeschön!

kva
26.01.2009, 20:24
Hallo

Ich habe mal ein paar Stunden investiert um herauszufinden warum die Konvertierung von OSM auf X-Plane für das Schweizer Strassennetz meistens 6-spurige Autobahnen ausgibt. Nach einigem Hin und Her kann ich nun, wenn es sein muss, das Strassennetz neu konvertieren.
Nun, leider liegt das Problem an den fehlenden Informationen in der OSM Datebank und weniger am Konverter-Skript. Diejenigen welche die Schweizer-OSM-Daten angelegt haben, haben kein Datenbankfeld für die Anzahl Fahrspuren hinterlegt. Die OSM Fanatiker z.B. für Deutschland schon. Die Deutschen sind da offenbar immer noch ein Tick gründlicher.

Somit kann man nun das Problem auf 2 Möglichkeiten lösen:
a) die OSM Autobahnen "nachpflegen".
b) das Skript "layout.py" anpassen.

Ich habe mich vorläufig für b) entschieden. Testweise für ein kleines Gebiet sieht es schon mal gut aus, meine Autobahnen (leider alle) sind nun 4-spurig resp. 2-spurig pro Fahrtrichtung. Was noch stört: alle Autobahn-Auffahrten sind auch 2-spurig pro Fahrtrichtung. Aber das biege ich vielleicht noch hin. Was ich auch schon korrigiert habe ist die Höhe der Viadukte. Hier im Raum Zürich hat es ja einige 2- und 3-fache Autobahnviadukte und die machten in X-Plane den Eindruck als wären sie ca. 50m oder gar höher. Das sah im Heli-Tiefflug eher nach Disneyland aus.

Grundsätzlich ist es aber wirkliche eine coole Sache ein realistisches Strassennetz zu haben. Das haben nicht mal die Brüder (und Schwestern) vom anderen Glaubensverein. Jedenfalls, wenn ich nicht irre.

kva
26.01.2009, 20:37
Hallo

Damit ich der Sache auf den Grund gehen kann, drei Fragen:
- wer hat schon selber mit diesem XPOSM Tool Strassen konvertiert?
- wer hat ein "xposm.py" Skript für die Schweiz. (ich will nicht nochmal das Gebiet per Koordinaten-Eingabe definieren)
- wo gibt es Screenshots der X-Plane Strassentypen.
(gem. Liste mit folgenden Namen: SixLaneUSHighway, FourLaneUSHighway, PrimaryUndivided, PrimaryDivided, LocalRoad, PrimaryOneway, usw.)

Für sachdienliche Hinweise ist eine Belohnung in Form einer Tüte Gummibärchen ausgeschrieben.

Dietmar
27.01.2009, 09:54
Also, Gummibärchen brauch ich nicht.

Ich befasse mich erst 2 Stunden mit Py, habe aber dieses System des xposm.py etwas durchschaut. Marginal hat da leider nur eine sehr dürftige Erklärung dazugeliefert; ist halt so, dass die "Experten" schon mal alles bei Anderen voraussetzen.

Ich habe Austria in Arbeit und, man lausche und staune, schon eine Kachel 1°x1° zu einer DSF gebracht. Dann wirds mit dem Rest ganz einfach gehen. Mal sehen, wie diese Strassen da herauskommen.

Majorfibbs, soviel Werte sinds ja nun auch wiederum nicht, die für die Schweiz einzutragen sind. Bei Österreich sinds schon ein paar mehr.

kva
27.01.2009, 20:30
Hallo

Die Datei "xposm.py" ist ja noch recht einfach gestrickt, da kann der Anwender soviel nicht falsch machen. Die Koordinaten hätte ich nur gebraucht da ich zu faul bin das erneut selber zu definieren.

Damit das Strassennetz hübsch aussieht habe ich drum auch im "layout.py" rumgebastelt. Naja. Wie erwähnt mangelt es primär an den korrekten OSM Daten. Aber um die "nachzupflegen" braucht man viel Zeit, und soviel investiere ich hier nun doch nicht.

Das Tool ist soweit nett, nur schade dass einmal mehr nicht auf die Details geschaut wurde. X-Plane mit seiner US-lastigkeit trägt das seinige dazu bei. Aber jedenfalls ist schon mal Potenzial da um ein relativ gutes Strassennetz zu erzeugen.

Ich war schon soweit sogar einen eigenen Strassentyp für die einspurigen Autobahnauffahrten zu definieren, aber da bin ich erstmal gescheitert. Denn zweispurige Auffahren haben wir hier selten, und zudem kommen in X-Plane dann auf der Gegenspur Geisterfahrer entgegen. Und das sieht definitv doof aus. Ok, das sieht man alles erst wenn man mit dem Heli tief herumkurvt. Aber da X-Plane einen höheren Anspruch vermitteln will, dann wäre es doch nett wenn solche Bugs nicht wären.

Frohes Basteln demnach.

kva
27.01.2009, 20:54
Hallo

Gibt es irgendwo eine Erklärung für die Syntax in "road.net"? Für einen Test möchte ich mir selber einen neuen Strassentyp definieren.

Ja, hier: http://scenery.x-plane.com/library.php?doc=netspec.php

Hier ein Auszug aus "road.net":

# net_FourLaneUSHighwayOneway
ROAD_TYPE 18 * * 8.875000 30.000000 * * * 3 * *0.6 0.6 0.6
SHOW_LEVEL 1
SEGMENT * * * * *0 *20000 * 0.000000 +0.50 *177 * *0.000000 +0.00 *189
SEGMENT_HARD * * 0 *20000 * 0.000000 *0.00 *177 * *1.000000 *0.00 *106 * *asphalt
CAR *0 0.69 *25 0.06 *1
CAR *0 0.32 *35 0.06 *0
SEGMENT * * * * *0 *20000 * 1.000000 +0.50 *177 * *1.000000 +0.00 *189

hier die Syntax:

# net_[NAME]
ROAD_TYPE [NUMBER] * * [BREITE] [LAENGE] * * * [TEXTUR] * *[R] [G] [B]
SHOW_LEVEL [LEVEL]
SEGMENT * * * * *[NEAR LOD] *[FAR LOD] * 0.000000 [V OFFSET1] *[PIXEL1] * *0.000000 [V OFFSET2] *[PIXEL2] *#Zeile für Leitplanke oder Zaun links
SEGMENT_HARD * * [NEAR LOD] *[FAR LOD] * 0.000000 *[V OFFSET1] *[PIXEL1]* *1.000000 *[V OFFSET1] *[PIXEL2] * *asphalt #Zeile für den Strassenbelag
CAR *[REVERSE] [OFFSET] *[VELOCITY] [SPAWN RATIO] [TRAFFIC TYPE] *#Fahrzeuge auf Spur 1
CAR *[REVERSE] [OFFSET] *[VELOCITY] [SPAWN RATIO] [TRAFFIC TYPE] #Fahrzeuge auf Spur 2
SEGMENT * * * * *[NEAR LOD] *[FAR LOD] * 1.000000 [V OFFSET1] *[PIXEL1] * *1.000000 [V OFFSET2] *[PIXEL2] #Zeile für Leitplanke oder Zaun rechts


Legende:
[NAME] eine Bezeichnung für den Strassentyp
[NUMMER] fortlaufende Nummer
[BREITE] Breite der Fahrbahn
[LAENGE] Länge des Fahrbahnsegments
[TEXTUR] Nr. der Textur gem. Definition am Beginn der Datei "road.net"
[R] Rot-Wert 0...1 in der Karten-Ansicht
[G] Grün-Wert 0...1 in der Karten-Ansicht
[B] Blau-Wert 0...1 in der Karten-Ansicht

[LEVEL] Sichtbarkeitsstufe 1=default 2=tons 3=TOTALLY INSANE
[NEAR LOD] kleinste Sichtdistanz in m
[FAR LOD] grösste Sichtdistanz in m
[V OFFSET1] Startpunkt vertikaler Abstand in m
[V OFFSET2] Endpunkt vertikaler Abstand in m
[PIXEL1] Start-Pixelposition der Textur
[PIXEL2] End-Pixelposition der Textur

[REVERSE] Fahrrichtung der Fahrzeuge auf der jeweiligen Spur. 0 entlang des Strassenvektors, oder 1 entgegen.
[OFFSET] Offsetposition des Fahrzeugs von links
[VELOCITY] Geschwindigkeit in m/s (35m/s = = 126km/h)
[SPAWN RATIO] Dichte
[TRAFFIC TYPE] Fahrzeugtyp

Dietmar
28.01.2009, 11:17
[LEVEL] Lage auf dem Mesh in m. 1 = darüber, -1 = darunter



Das würde ich mal, mit aller Vorsicht, doch etwas anders interpretieren.

Es nennt sich SHOW_LEVEL, also frei übersetzt Anzeige_Grad bzw Anzeige - Darstellungsschwelle.

wobei die darauf folgende Zahl folgendes bedeuten könnte:

1=default
2=tons
3=TOTALLY INSANE

In den ROAD.NET kommen auch nur diese 3 Zahlen vor. Die Einstellung wird bei den Rendering Optionen "number of roads" vorgenommen.
Irgendwo muss die Information stecken, ob etwas (je nach Einstellungsvorgabe) dargestellt wird. Ich denke, das ist SHOW_LEVEL.

Österreichs Strassen hab ich nun komplett. Ich bin von Salzburg nach Wien geflogen, 6 Spuren hab ich nicht entdecken können.

Werde mich nun an die Niederlande und Belgien begeben. Bei Benutzung der osm-Daten von Geofabrik ist mir nun auch wiederum was aufgefallen.

Ich habe die Strassen von D drauf - und die enden exakt an den Landesgrenzen und sind nicht etwa an der 1°x1° Kachel des X_Plane ausgerichtet. Da sich Landesgrenzen aber nun mal innerhalb einer 1°x1° Kachel befinden, ist logischerweise die Schlussfolgerung, das was fehlt.

So kommt zB die Kachel +51+007.dsf sowohl in D und in NL vor. Das will aber X-Plane gar nicht. Es wird nur eine der beiden dargestellt, also fehlt auch wieder was.

Ich werde mal folgendes versuchen. Ich erstelle für die Europastrassen nur einen Ordner und dort kommt alles hinein.
Dann sehe ich immer was doppelt vorhanden ist. Mit DSFTool wird in Klartext übersetzt und mit einem Texteditor werden die Daten *zusammengeführt. Das ergibt dann nur eine DFS-Datei. Stelle ich mir jedenfalls erst mal so vor.

kva
28.01.2009, 19:24
Hallo

Danke für den Hinweis mit den LEVEL. Ich werde noch mal genauer nachlesen. Wahrscheinlich habe ich da was falsch interpretiert.

Zur Datenerstellung und Landesgrenzen. Vielleicht haben die deutschen Kollegen an der Grenze eine feinere Kachelung vorgenommen. Es ist ja nicht so dass man 1° x 1° nehmen muss, das ist lediglich das Maximum. Für meine Tests habe ich eine ganz kleine Kachel definiert, die ist nur 0.1° x 0.1°, das geht dann schneller zum Berechnen.

Bei doppelt definiertem DSF nimmt X-Plane glaub das was alphabetisch zuerst gelistet wird. Also ein Ordner mit A hat demnach höhere Priorität wie B. Sonst frag doch mal in X-Plane.org Forum.

Das mit den Autobahnen hängt wirklich von den OSM Daten ab. Die oesterreichischen OSM Leute habe wahrscheinlich schön brav das Datenfeld "LANE" gepflegt. In der Schweiz fehlt es, das habe ich stichprobenweise angeschaut.

Gruss