kva
28.06.2009, 16:11
Hallo
Für Interessierte.....FSBreak (http://www.fsbreak.net), ein FlighSim Podcast, hat ein rund 1-stündiges Interview mit Austin Meyer geführt.
Die Themen sind:
Entwicklung / Entstehung von X-Plane
Funktionen von X-Plane
Aufteilung / Art der Programmierarbeiten
Compilierung für Linux und Windows
Frame-Rate Limite
Flugzeug-System-Tiefe
Flugverhalten der Standard-Flugzeuge
(reale Fliegerei) Vergleich Cirrus SR22 / Cessna C400
Entwicklung X-Plane for iPhone
Links
MP3 File (http://media.fsbreak.net/podcasts/fsbreak_022.mp3)
Podcast für iTunes (http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?id=292414094)
Für Interessierte.....FSBreak (http://www.fsbreak.net), ein FlighSim Podcast, hat ein rund 1-stündiges Interview mit Austin Meyer geführt.
Die Themen sind:
Entwicklung / Entstehung von X-Plane
Funktionen von X-Plane
Aufteilung / Art der Programmierarbeiten
Compilierung für Linux und Windows
Frame-Rate Limite
Flugzeug-System-Tiefe
Flugverhalten der Standard-Flugzeuge
(reale Fliegerei) Vergleich Cirrus SR22 / Cessna C400
Entwicklung X-Plane for iPhone
Links
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Podcast für iTunes (http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewPodcast?id=292414094)